1.我文化直接上霸权,因为有射击专家和尸体漠视,然后改革加人类至上弄手工专家
迫降开局小人捏小人一个主打战斗和医疗,一个主打烹饪种植干杂活,一个主打研究
开局几波袭击用夹子和野战拉扯基本都能解决,稳定下来有点闲钱后立马派人去购物买一两把链式霰弹或者突击步枪这样的武器,装备两三把无论是野战拉扯还是封闭阵地都会舒服很多
然后就是多买心灵冲击枪和心灵错乱枪,遇到威胁高的敌人或者想抓来的人不用犹豫一发冲击枪强制倒地或者错乱枪让对面内讧,钱多也可以买末日火箭打不过的直接轰(因为我基本只打封闭阵地所以不咋用)神器不要舍不得用,用好了很有效
然后就是早早的把机械师搞了,造点小机器人近战抗伤,让小人抗每次打完都要休养半天太吃亏,机械体被揍死了也不心疼,平时还能充当劳动力
2.主要的就卧室、工作间、研究室、谒见厅,厨房可以塞冷库旁边甚至里面,餐厅娱乐之类的可以和谒见厅合体,还有不少东西没房间要求可以随便塞,想让小人过的好就慢慢升级卧室,但是只有带帝国头衔的小人会强制要求卧室样式
3.做好分类就好,石块之类没耐久还不易燃的可以扔外面,实在不行加点存储扩展模组
4.烂衣服不想要可以造熔炼台烧了或者造运输仓送盟友
5.把基地用外墙和门围起来,留个可以直达的地方建阵地,但是一些破墙袭击不会走阵地
6.研究先点机械加工然后就是高级研究台,稳一点就先把锻造、气动、小机枪造出来,医药没必要太早研究,草药基本就够用,医药见底了就跑出去买
7.真救不活了就塞冰柜里等复活吧,缺对应技能的只能用异象DLC的仪式绑架或者文化节日摇人,或者丢有毒垃圾给别人触发污染报复袭击看看能不能逮个能用的,不想小人似了就多存档或者人物编辑器用超凡智能的大手给伤口去掉
