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卢卡斯将推出文二Definitive Edition版本

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今年3月推出文二终极版,新内容包含
现代化菜单 – 简化且响应式的用户界面,提升易用性
新地图,包含13,892个省份
宗教系统
改进的地图视觉效果 – 省份名称直接显示在地图上
新的省界美学设计 – 更加流畅、简洁的风格
生活质量改进
支持Steam创意工坊 – 轻松分享和下载模组
引擎更新与性能提升
还有更多精彩内容!



IP属地:江西来自Android客户端1楼2026-02-15 22:40回复
    宗教地图


    IP属地:江西来自Android客户端5楼2026-02-16 09:07
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      2026-05-01 18:31:41
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      加了原子弹 / 核弹 功能
      原子弹也被加入了。
      要制造原子弹,文明必须达到一定的技术水平。
      建设周期为X回合,具体取决于文明已有的核武器总数。
      它需要Y金币,随着技术进步,成本会下降。
      科技水平限制了一个文明能制造的核弹数量。
      核武器只能对你官方交战的文明使用。
      投下核弹会给人口、经济和军队造成伤亡


      IP属地:江西来自Android客户端11楼2026-02-18 12:48
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        新世界地图,拥有13,892个省份,23个场景,以及225个可形成的文明。
        新的省份边界划分系统,边界线更加平滑。
        省名直接显示在省份上。
        缩小后会出现文明和省份名称动画。
        多军队选择和移动:用鼠标中键按并拖动
        同时选择并移动多支军队。
        现在可以通过“移动到”作或鼠标右键,将军队移动并分割成多个省份。


        IP属地:江西来自Android客户端12楼2026-02-18 12:55
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          Capitulation
          Civilizations will capitulate to the opposing war leader if over XX% of their provinces are occupied and the war score is above 50%.
          投降
          如果文明占领了超过XX%的省份且战争得分超过50%,文明就会向对方战争领导者投降。


          IP属地:江西来自Android客户端13楼2026-02-18 12:55
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            Army Controlled By AI: Enable/Disable
            Army can be controlled by AI + army recruitment during war.
            战争期间,军队可由AI+军队招募控制。


            IP属地:江西来自Android客户端14楼2026-02-18 12:58
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              Technology
              Technology points can be allocated to increase the number of movement points per turn.
              Technology points can be spent to reduce assimilation costs.
              Technology points can be spent to increase recruitable population in all provinces.
              More technology points can now be allocated.
              It is possible to see how each Civilization has allocated its technology points.
              When new technology is researched, all provinces gain +1 happiness.
              技术
              科技点数可以分配以增加每回合的移动点数。
              科技点可以用来降低同化成本。
              科技点可用于增加所有省份的可招募人口。
              现在可以分配更多技术点数。
              可以看到每个文明如何分配其科技点数。
              当新科技被研究时,所有省份的幸福度都会提升+1。


              IP属地:江西来自Android客户端15楼2026-02-18 12:58
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                军事专长
                代表通过战争和军事投资获得的知识。
                通过征服省份和军队预算的比例获得。


                IP属地:江西来自Android客户端16楼2026-02-18 13:00
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                  2026-05-01 18:25:41
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                  核弹可以送人


                  IP属地:江西来自Android客户端17楼2026-02-18 13:01
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                    被扔核弹的地方会有核辐射传播


                    IP属地:江西来自Android客户端18楼2026-02-18 13:02
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                      Systems and Features
                      A peace treaty will be accepted if a civilization loses over 75% of its provinces.
                      New government types.
                      Classic AoH2 map with more detailed sea-bordering province backgrounds.
                      New wonders.
                      New scenarios.
                      New formable civilizations.
                      Rebels strength can be set from 10% up to 1000%
                      War exhaustion will grow four times slower when at war with only rebels
                      The army's Defensive Position will not be reset if the new army differs in size by no more than 50%
                      Added option to shorten large army numbers with a user-defined minimum value (e.g., 10K, 1M+).
                      Players can enable or disable "Show Battle Reports" in the settings menu to control battle report display.
                      A new "Show Combat Movement" option lets players skip the visualization of all combat movements.
                      Added 'Skip All' button to skip showing all combat movements during a turn.
                      系统与功能
                      如果一个文明失去超过75%的省份,和平条约将被接受。
                      新的政府类型。
                      经典的《文明时代2》地图,带有更详细的海边省份背景。
                      新的奇迹。
                      新的场景。
                      新的可形成文明。
                      叛军的强度可以从10%到1000%不等
                      当只与叛军作战时,战争疲劳增长速度会慢四倍
                      如果新军队规模差异不超过50%,军队的防御阵地不会被重置
                      新增了缩短大军队数量的选项,并设定用户自定义最小值(例如,10K,1M)。
                      玩家可以在设置菜单中启用或关闭“显示战斗报告”以控制战斗报告的显示。
                      新增的“显示战斗移动”选项允许玩家跳过所有战斗动作的可视化。
                      新增了“全部跳过”按钮,可以跳过回合内所有战斗动作。


                      IP属地:江西来自Android客户端19楼2026-02-18 13:04
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                        Age of Chaos
                        Age of Chaos is a new way to play Age of History.
                        Every X turns, you will have to change the Civilization you control and switch to a new one.
                        You will be given four random Civilization to choose from.
                        Pick one and continue your journey even if it means one day fighting the empire you once ruled.
                        混沌时代
                        混沌时代是一种全新的玩法。
                        每隔X回合,你就必须更换你控制的文明并切换到新的文明。
                        你将获得四个随机文明可选。
                        选一个,继续你的旅程,即使有一天要与你曾经统治的帝国作战。


                        IP属地:江西来自Android客户端20楼2026-02-18 13:05
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                          Visual & UI Improvements
                          Modernized UI.
                          New icons
                          Much higher resolution for all flags
                          Larger flag frames with dynamic wave animation
                          Improved flag visuals on the map
                          Unique images for over 175 provinces.
                          Over 1,700 new civilizations.
                          Improved text scaling.
                          More standardized button dimensions.
                          Spark animations.
                          Translation improvements.
                          New supported languages.
                          It is now possible to load your own background into the main menu UI.
                          New info box for wars, truces, and other important messages.
                          Ranking menu visual improvements
                          Map & Gameplay Visuals
                          Armies in provinces displayed in a new style.
                          Clouds over the map.
                          Smooth zooming in and out.
                          Improvements to map movement and scrolling
                          New system for drawing civilization names.
                          New Graphs
                          Customizable Army Number Formatting
                          视觉与界面改进
                          现代化的用户界面。
                          新图标
                          所有旗帜的分辨率都高得多
                          带动态波浪动画的更大旗帜帧
                          地图上的旗帜视觉效果改进
                          为175个以上省份提供独特图片。
                          超过1700个新文明。
                          改进了文本缩放。
                          按钮尺寸更标准化。
                          火花动画。
                          翻译改进。
                          支持的新语言。
                          现在你可以在主菜单界面中加载自己的背景。
                          新的战争、停战及其他重要信息框。
                          排名菜单视觉改进
                          地图与游戏画面
                          省份军队以新风格展示。
                          地图上方的云层。
                          平滑的放大和缩小。
                          地图移动和滚动的改进
                          新的文明名称绘制系统。
                          新图
                          可定制军队编号格式


                          IP属地:江西来自Android客户端21楼2026-02-18 13:05
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                            Mods & Steam Workshop
                            Modding & Steam Workshop Support
                            Full Steam Workshop implementation.
                            In-game mod management.
                            Mod dictionary support
                            Generate a mod for the Steam Workshop based on the selected scenario
                            The game now prioritizes mod files, then subscribed Workshop items, and finally base game files when loading
                            模组与Steam创意工坊
                            模组与Steam创意工坊支持
                            Steam 创意工坊的完整实现。
                            游戏内模组管理。
                            模组词典??支持
                            根据选定的场景为Steam创意工坊生成一个模组
                            游戏现在优先处理mod文件,然后是订阅的创意工坊物品,最后是基础游戏文件加载


                            IP属地:江西来自Android客户端22楼2026-02-18 13:07
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                              2026-05-01 18:19:41
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                              Diplomacy & Government Mechanics
                              New system for storing all Civilization's relations, and:
                              Defensive pacts
                              Non-aggression pacts
                              And more
                              AI aggression range can now be set from 0% to 1000%.
                              New peace talk options: Demand government type changes either via diplomacy or ultimatum.
                              In the diplomacy view, all neighbors of civilizations will be shown.
                              A message will be sent to the player when a vassal has high liberty desire.
                              Enforce Peace
                              Demand that the aggressor end their war.
                              If accepted, both sides will sign a white peace, ending hostilities without territorial changes.
                              If refused, your Civilization will join the war on the defender's side.
                              外交与政府机制
                              用于存储所有文明关系的新系统,以及:
                              防御条约
                              互不侵犯条约
                              还有更多
                              AI攻击范围现在可以设置为0%到1000%。
                              新的和平谈判选项:通过外交或最后通牒要求改变政府类型。
                              从外交角度看,所有文明邻居都会被展示。
                              当附庸拥有高度自由欲望时,会向玩家发送消息。
                              执行和平
                              要求侵略者结束战争。
                              如果被接受,双方将签署白色和平协议,结束敌对行动且不改变领土。
                              如果被拒绝,你的文明将加入防御方一方的战争。


                              IP属地:江西来自Android客户端23楼2026-02-18 13:08
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