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分享个人娱乐扩展《异世界乱斗》

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快过年了,分享一下我的新作,技术力不算很高,也借鉴了不少大佬的代码。这是一个多作品角色混合的扩展,做的动力就是尽我的能力去把这些角色还原在无名杀里。角色也不算多,就20个。因为考虑还原,强度肯定是不平衡,有强有弱有平庸。2楼发扩展本体,三楼开始发一部分武将的技能和实战分析(可能做得没那么好,但已经尽了我目前最大的努力了)。上传前我反复修改了冲突描述和错别字,基本上没什么问题了。如果还有问题后面再改改吧。发布前我在1.75的启动器和目前最新的1.11.1完整包试过了,开兼容模式,读取和使用没有任何问题。下面开始介绍一下部分武将吧,一些契合度不是很高的我就略过了,大家感兴趣可以自己体验。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2026-02-14 13:11回复
    本体:异世界乱斗.zip
    链接: 网盘链接 提取码: thqv
    最好是开启兼容模式,因为新版本代码更改了一部分。不开的话可能有bug或报错。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2026-02-14 13:13
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      2026-05-03 06:24:10
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      剑侠客
      梦幻西游游戏我确实没玩过,但是动画四部都看过。动画里剑侠客几乎从头到尾都是横扫千军,虽然中间出现过破血狂攻,破釜沉舟这些。但是基本都是限定技,就用过一次。所以我就围绕这个横扫千军为主来制作了。

      横扫千军:动画里的效果是武器被光效围绕并变长,对着前方的敌人连续砍三剑(相当于强化普攻的感觉)。但是砍完后自己会虚弱一段时间(片尾解说里介绍是游戏里一回合不能行动)。我无意间想到了三种属性杀,每个属性不同,正好也能对应三次强化普攻。冰杀在前,因为考虑到可以配合古锭刀或者其他特殊武器打出更高的上限所以放最前面。一回合无法行动正好就对应三国杀的翻面。
      破血狂攻:动画里似乎就用过一次,破了九头的防。我就做了个血量低于目标,目标无法响应的效果。可以配合横扫千军打出更高的上限,低血的时候一样有机会翻盘。
      整体强度:中等~强
      不压血的剑侠客无脑印三杀也不算弱。但是考虑到各种情况加上翻面的负面效果,差不多这个水平。


      IP属地:江西3楼2026-02-14 13:21
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        孙悟空
        作为家喻户晓的角色很多扩展作者都做过,可以说是各有特色。孙悟空有很多本领,但因为制作武将不可能堆砌所有技能,所以一般都是挑出几个来做。

        一技能法身相当于金刚不坏+七十几变,提供每轮免疫一次伤害或负面效果的下限。同时可以选择性卖血来获取随机技能提高上限。这个技能在单挑里很阴间,只要不暴毙,发育到完全体基本就是比对面还多三个技能的镜像人。但是军八就不稳定了,可能获得一些弱技能或者无法联动的技能。不如免疫负面效果来的稳定。
        二技能火眼金睛,能看到妖(杀)气,有杀就有一点直伤。没有则过牌。
        三技能跟金箍棒相关,无限距离相当于无限变长,被闪避的偷牌补偿相当于攻击特效吧。
        整体强度:强~阴间,即使没有获得技能的效果,单保底一次免疫负面效果加上另外两个技能也不弱了。


        IP属地:江西4楼2026-02-14 13:26
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          瀚宇星皇
          说实话,赛尔号的技能效果全是集成度高而且字多的阴间小作文。我确实没法还原大部分效果,所以只围绕标志性的特点“星皇之怒”来制作。


          如图所示,“星皇之怒”实际上就是一个技能的二段追加效果。在使用技能的时候有50%的概率触发。这个角色修改了多次,最终效果就是图上的了。
          整体强度:强 续航,防御,攻击都很全面。虽然吃概率,但是下限也高。如果二段触发的多完全就是阴间水平。


          IP属地:江西5楼2026-02-14 13:31
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            孙悟空(龙珠)
            跟原典孙悟空一样,龙珠的孙悟空也有很多形态。全部做出来很复杂,而且技能叠加太多了。所以只做了自在极意功的版本,原本也做了超一全功率,但因为技能重合度比较高最后删了。

            自在极意功大概意思是遭受攻击时,不需要经过思考,由身体自己先一步做出反应来回避攻击。总而言之核心就是规避伤害(但是也不能做的太无懈可击了,得留个给别人突破的缺口)上图的孙悟空就是常态到自在极意兆的全部技能。龟派气功类似于对波,对面跟你有一类不一样你就造成不了伤害了。还有一个完美自在(极意兆形态下濒死自动变),因为技能比较多我就分段介绍吧。


            IP属地:江西6楼2026-02-14 13:40
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              完美自在极意功在图一的基础上,有锦囊牌无效并转化为回一滴血的效果(包括五谷和自己的无中、火攻、铁锁)

              并有一个每轮一次的一血直伤+结算后随机附加目标本回合下一次摸牌失效和回血失效的效果(注意,只是当回合,回合结束后失效,这里文字描述没改过来。实测如果目标一血被打中后,出桃回血后才会被挂上负面效果,不会出现一血要俩桃的情况)。直伤技能绑定“极”标记,用的越多,存活时间也就会越少。
              整体强度:弱~极度阴间 下限太低,虽然只要一血觉醒,基本就成功了。但是他的觉醒条件是孙笨式觉醒(虽然有受到伤害的触发条件,但还是可以被有效控制)。常态不觉醒弱到没边了,龟派气功效果不错,可是悟空也是摸牌白(其实哪怕完美自在一样摸牌白,只不过强大的法则级防御和稳定的直伤保证了他的强度)。一段觉醒只能自动出闪也不太够看,最多中等水平,而且这个中等还是单防御面。因为三国杀发展到今天,也不缺直伤和强中。只有二段觉醒才能到阴间水平。


              IP属地:江西7楼2026-02-14 13:46
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                孙悟饭
                觉醒技是超二名场面,看到16号的死而愤怒变身。但是换到游戏里即是队友死亡时触发,虽然还原了,但是这个点明身份有点破坏军八规则了。

                魔闪光有点字面效果的意思了,动画里很多小技能都是朴实无华的直伤,总不能直伤遍地走吧。
                【强度适应】这个技能,原本是超一全功率的通用技能。但是由于全功率悟空变成废案了,所以现在只有悟饭有了。
                觉醒技能注意一点:只有身份一致才能变,同阵营不行。如果你当主,忠臣死了你是没法变的。几乎属于斗地主专属和反贼。觉醒后的技能就是无脑用一摸一,就不另外截图了。总结觉醒很强但是你得先等一个队友祭天。
                强度:弱~阴间
                弱的原因还是一样,不觉醒下限太低,虽然有过牌,但是没输出。拆牌得弃置【闪】这种关键时刻的防御牌。而且军八几乎限定反贼身份。觉醒强度肉眼可见的强,用一摸一这种无脑强度也没啥可分析了。


                IP属地:江西8楼2026-02-14 13:54
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                  2026-05-03 06:18:10
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                  宫本伊织
                  fsr里的主角,有五种属性能力


                  水可以收割残血,以及下装备。地防御性可观(不过这个免疫是自动触发的,有时候会坑自己),风很强但是不靠空过牌很难有机会使用。火和空在原游戏中属于相反的增益,火体力越低伤害越高。空体力越高,攻击速度越快,反之速度下降。换算到三国杀里做了个残血增伤和根据体力摸牌的效果。大招属于随性发挥,没还原啥。
                  整体强度:强
                  功能性非常多,虽然没有独特的机制,但胜在全面。实战中体力健康时基本还是无脑选空之型。大招的无视防具+双刀让其他技能也有了选择和发挥空间,强度和娱乐性都还可以。


                  IP属地:江西9楼2026-02-14 14:02
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                    吃猫鼠(是的,就是一只耳的舅舅)

                    这应该也算经典动画角色了,动画五集版没名字,电影版里叫卡梅隆……
                    技能几乎围绕着【毒】来做文章,至于一技能,是我随便写的添头技能,一身红衣服加上用过刀子,就写了个这个出来……无视就好。
                    整体强度:弱~中等
                    因为毒是弃牌或使用才触发的负面效果。单挑有被输出将秒杀的可能,军八也是混子水平。总体来说中等,弱是因为下限可以被木马单防(三国杀版防毒面具,虽然不可能每局都会有这种情况)。吃猫鼠如果不能用毒干扰对面的话,摸牌白+短手,确实弱。


                    IP属地:江西10楼2026-02-14 14:05
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                      暂时就发这些吧,其实扩展里的武将基本上我全做了文字版介绍。但是考虑到有些介绍太长或者还原度太低,就不发了。还有一些武将是虽然还原度还行,但严重破坏了游戏平衡,也就没做文字版介绍。扩展内部分技能设置了简易ai,但是不完善。总的来说是没啥高技术力,自娱自乐的扩展。大家有兴趣的话可以自行下载游玩,提前祝大家除夕快乐


                      IP属地:江西11楼2026-02-14 14:13
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                        IP属地:浙江通过百度相册上传12楼2026-02-14 14:43
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                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2026-02-14 15:31
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                            顶一下,这几天多次游玩,有些武将为了还原导致游戏性兼容的并不好。打算下个版本优化下。本人业余水平,平时时间也不多,随缘更新吧。


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2026-02-17 17:54
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                              2026-05-03 06:12:10
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                              兄弟们,最新版来了。根据上一版本吧友的建议,一些与游戏性不是很兼顾的武将做了调整。最新版链接已经在二楼回复中更新(不出意外以后更新都统一在二楼回复里)。


                              IP属地:江西15楼2026-02-20 14:13
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