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觉得国松粪的原因主要还是制作组节奏把握差

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这种初见的boss,一般就两种处理,要么是难打但设计得非常好,要么是路边一条。国松简直就是反例。
为什么呢?我认为主要是它完全不符合玩家期待。
要做到前者,难打,那出场b格拉满,或者是知名人物,就让人一看就觉得很厉害。那玩家再次挑战时会做足心理准备,三个时代的积累完成一场大战。
我打个比方,如果它不是叫国松,是叫冲田总司,是叫织田信长,那大家会不会觉得难打点是应该的?霸体就霸体吧。
就包括只狼的弦一朗,人家历史上没名字,但人家出场b格拉得满啊。
再反观国松?
身份?给人一种小虾米造反感,唯唯诺诺。
场景?下水道,还真是下水道。
总体:路边一条。
是的,是个正常人的期待都是路边一条感吧?
“我特么杀穿三个时代回来,你还给我闹腾?给爷跪下”,轻松报仇爽文感,这才是最符合玩家直觉的吧?当年你秒我,现在我呵呵。
就这身份场景这是最符合预期的吧?
上面两种方式忍组都不用,就非常反直觉,死一次都很莫名不爽我觉得就很符合人正常反应。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2026-02-12 23:29回复
    本质上是这个人让前面所有打boss的思路都失效了,包括1代2代,1代99不回精,2代人妖是紫条,打这个家伙除了反击武技之外就只能在被抽陀螺的过程中抓后摇打一套,很不爽,其实抓后摇打也不难,就是和这套琢技鼓励进攻的系统矛盾,跟卧龙打boss一样


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-02-13 01:21
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      2026-02-18 23:38:47
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      粪就是粪谁管他叫啥名字


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-02-13 01:35
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        国松前面还有一个比留乎难度也不低,结果又碰到国松这种血厚攻高霸体怪,我当时打的时候直接压力拉满了。这玩意一阶段还好,二阶段跟疯狗一样,整的还是最恶心的风雷两属性。
        仁3人型常见就两种,一种是类似高手挑战里面那种死防的,另一种就是类似冲田那种攻击性强但是防御弱的,国松妥妥就是一个霸体妖怪,攻击力高,不抓破绽就不破防,最关键各种0帧起手aoe贼多


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2026-02-13 02:01
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          其实不是第一次了。你不会以为,在浪人崛起里,主角隐刀历练之后,再遇青鬼时,就没被青鬼爆杀踩头吧?而且那次好像还是要保护萨摩的笃姬,在要保护喜欢的人的任务里被踩头的感觉……真得哭呀西。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-02-13 02:50
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            他但凡不会回精就不至于这样,非得弄个霸体回精超快,还瞬移的boss


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2026-02-13 03:19
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              至少他吃强制倒地,猪儿扭倒弹到一下就是输出空间,还算好打了那种全程霸体疯狗复读的才是纯逆天


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-02-13 08:00
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                不然为啥人家想当将军的执念都能变三个鬼把你打的屁滚尿流呢,弦一郎很有逼格都来了,剧情+游戏这更是路边里的路边


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2026-02-13 08:09
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                  2026-02-18 23:32:47
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                  江户时代的选材就有这个问题,时代决定了承平日久的时候出不来混世魔王,更大的问题是真boss比留呼写的不行。b格甚至不如一代玉藻前。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-02-13 08:14
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                    其实国松有自由态,会防御,只不过他出手欲望极高+出手快+出手霸体,一把小牙签轻轻砍几下能顶着大斧砍把我气笑了


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2026-02-13 08:47
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                      咸鱼郎的招式🐶都会有什么逼格


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2026-02-13 08:50
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                        跟名字没关系,浪人崛起和卧龙里面那么多历史名人照样也觉得恶心,黑神话的二郎神逼格够高吧照样也挨骂


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2026-02-13 08:58
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                          弦一郎主要是熟悉以后打起来真的轻松,手一举我就知道他要出什么招,然后只狼的立回攻防节奏互换也没那么恶心


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2026-02-13 09:27
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                            国松一看就是大boss啊


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2026-02-13 10:02
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                              2026-02-18 23:26:47
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                              其实就是boss设计失衡导致的,本来仁王是妖怪boss越打越弱精力越来越短,人形boss能压制精力容易打空,结果三代搞了个霸体人形,又能吃到人形不防御快速回精的buff又不吃妖怪越打越弱空精有硬直的debuff,什么好事都被他占了


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2026-02-13 11:55
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