国松其实真不难,他每一套连招有很明显的后摇可以给打一套的窗口,比较像忍龙那种人型boss的思路,躲过去或者精防到底就可以反打一套。但是数值稍微高了点血量也多了点,初见容错率太低。
梶原景时设计上其实和他差不多,但是手斧人太灵活了收招又快,很难抓到他那个窗口期,好在主线有源神帮打,支线那会玩家数值又上去了
如果这两个都进奈落狱肯定是梶原更畜一点
梶原景时设计上其实和他差不多,但是手斧人太灵活了收招又快,很难抓到他那个窗口期,好在主线有源神帮打,支线那会玩家数值又上去了
如果这两个都进奈落狱肯定是梶原更畜一点













