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回复:这琢技还不如改成满了可以释放忍龙超杀

只看楼主收藏回复

整个是不一样的系统,没法一概而论


IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2026-02-10 18:03
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    流转2太麻烦了,要流转2还要接冬月,感觉自己要是多长一个大拇指就好了,我还是用手柄背板的一键宏吧


    IP属地:湖南来自iPhone客户端18楼2026-02-10 18:39
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      2026-03-07 14:09:47
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      菜,多练


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2026-02-10 19:30
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        真觉得挺搞笑的,骂的是琢技系统,一帮人上来拦着不让说就算了,吹了半天才看明白吹的东西叫冬月。
        扣字眼的扣半天告诉我武技复读琢技就断了,我开头就表示的是无限琢技的琢技复读。
        从头到尾我阐述的就是琢技复读和boss战,精英怪格格不入,设计极其失败,尤其是高周目之后的无间狱还是要玩立回空精那一套。
        用琢技压制了几个秒不掉你的精英怪有什么值得吹的呢?这些换皮怪在2代没有琢技系统是处理不了吗?有什么值得称道的特殊所在吗??到时候紫皮隐形鬼,紫皮乙津真天出来我看怎么用无限琢技去打?
        这游戏上来就给了五种系统资源:血条,精力条,灵力条,琢技条,99能量条,能完全利用好这5种资源需要超级强大的技能build系统,这本来就和act类游戏格格不入,又不像流放之路有强大的装备天赋系统去利用好各个技能和资源,唯一一个有点类似的99变身承伤体系在一代已经玩烂了,2代放弃掉又被3代给捡起来?一下子放出来这么多把武器,平衡性简直是一坨,有的武器轮椅,有的武器是屎,这种连最最基础的平衡都没做好的游戏都敢放出来还不能说吗?
        其实随便抄一下都能让琢技系统发挥该有的威力,构建一个99灵力槽承伤系统就可以解决换血的问题:只要一件装备或者套装让血条归1,血量全部补充为99灵力槽,受伤时优先扣除灵力,而且这样还可以发挥绝境词条的威力,各个武器都有施展空间,通过夺灵符和捏零食达到续航和霸体复读换血的效果,这种机制随便学学都可以,哪有这么难?


        IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2026-02-10 21:43
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          没看懂,琢技不就是鼓励玩家主动出击的系统吗,有琢技之后体力压力小了不少,稍微立回两下压一下对面精力不就无脑压


          IP属地:河北来自Android客户端21楼2026-02-10 22:21
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            琢技我反而觉得是一个很好的设计


            IP属地:英国来自iPhone客户端22楼2026-02-10 23:03
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              说白了不就是自己菜只适合玩那种攒满了一键秒杀不想动脑子动手的弱智机制


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2026-02-11 10:49
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                IP属地:北京来自iPhone客户端25楼2026-02-11 11:42
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                  2026-03-07 14:03:47
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                  萝卜白菜,各有所爱。我更喜欢这种。


                  IP属地:河南来自Android客户端26楼2026-02-11 11:43
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