其实最简单的一点就在于,鸣潮的剧情演出不是以往二游里,一名编剧搞定的剧情。
鸣潮的一段剧情,对人才的需求就得有基础的编剧来提供文案,灯光师决定打灯,导演决定镜头切换,音效师决定音效,配音决定角色语气,建模师处理建模人物神态,等等一般人想不到的东西。所以这已经不是一个人的舞台,而是一群人协力烹饪出一道各方面都没法挑剔的美食。
像米游,烧鸡甩出一坨屎,画面都不需要怎么处理,反正站桩嘛,配音也不需要有多少情绪,人物表情都没几个,镜头更不需要切换,忘了哪个版本,一直让玩家看着角色后背疯狂站桩。这种东西怎么可能整出细腻的效果?
鸣潮的一段剧情,对人才的需求就得有基础的编剧来提供文案,灯光师决定打灯,导演决定镜头切换,音效师决定音效,配音决定角色语气,建模师处理建模人物神态,等等一般人想不到的东西。所以这已经不是一个人的舞台,而是一群人协力烹饪出一道各方面都没法挑剔的美食。
像米游,烧鸡甩出一坨屎,画面都不需要怎么处理,反正站桩嘛,配音也不需要有多少情绪,人物表情都没几个,镜头更不需要切换,忘了哪个版本,一直让玩家看着角色后背疯狂站桩。这种东西怎么可能整出细腻的效果?













