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回复:Galgame的制作成本与周期详细拆分:凭什么ppt能和3A一样卖百元?

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gm正常在3w一首

主题曲 这玩意不好确定 好点作曲加请歌手就50w吧? Op ed两首100w

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IP属地:江苏16楼2026-02-07 20:12
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    op ed啥的正常大概40w一个 加起来80w 当然有的直接不搞op 有的整的很高级 比如说中二社社长提及正常作品价格三千多万 sppl一个op还有一堆乱七八糟的东西一叠上去费用直接破亿(你还好意思说啊)


    IP属地:江苏17楼2026-02-07 20:12
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      2026-02-09 11:50:08
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      声优包括配音 后期剪辑 工作室租赁 所以总价一般200w~500w知名声优会更贵

      有些不知名的声优甚至免费配音

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      IP属地:江苏18楼2026-02-07 20:13
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        版税啥的其实是小事 各位自己看


        IP属地:江苏19楼2026-02-07 20:13
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          制作周期大概在半年到一年 最快能压到3个月


          IP属地:江苏20楼2026-02-07 20:13
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            日元吗


            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2026-02-07 20:14
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              剩下的杂七杂八的费用公司的地租等费用 大概在360w(by 中二社社长)



              IP属地:江苏22楼2026-02-07 20:14
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                员工工资这边 其实调试或者游戏内素材的微调一般都是员工完成有些公司会选择外包 那就是我们刚刚所说的价格如果是招全职员工就不一样了 是按月发工资 越延期成本越高之后员工工资我们会细说 如图给的数据确实算比较高的 正常按这个人数算员工工资发的应该比2500w少

                做黄油的的算是日本工资很低的一批人了
                所以你觉得前面这些加起来也就2000w左右啊 用的了3000w+吗 因为我们全按外包价格算的 公司里肯定有几个全职员工的 而某些公司大量采用外包也是为了降成本


                IP属地:江苏23楼2026-02-07 20:15
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                  2026-02-09 11:44:08
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                  其实cg剧本 脚本啥的应该是能并行的 所以实际制作周期不到15个月 大概是我们开头说的6~12月

                  延期的后果很严重 将面临成本的大大增加 我们之后会详细谈谈延期相关原因及其后果



                  IP属地:江苏24楼2026-02-07 20:16
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                    人海战术加速制作进程 也就是疯狂找外包堆人不过费用直接暴涨



                    IP属地:江苏25楼2026-02-07 20:18
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                      总得看来,gal会社的软件产品更像是偏向稳定粉丝的“小作坊”工艺品?
                      因为本身受众不大,售价就不会低,盈利手段也没那么多样。


                      IP属地:安徽来自Android客户端26楼2026-02-07 20:18
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                        价格以前定下来很难降


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端27楼2026-02-07 20:18
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                          这么高昂的费用 实际上很多公司是很难攒够这么多钱制作的 众筹?很多会社老板自己都不信众筹这一套 更别说日本玩家了 所以一般是借钱制作 先把员工工资 原画啥啥啥都给借钱付上 等到做完了之后卖钱了再还债
                          不过很多银行一般不会给黄油会社借钱 毕竟你做的这个东西嘛,,, 大部分会社只能找流通公司(各位可以理解为发行商)借钱再还 因为实体版都是流通公司在卖 所以实际上在还完债前所有收益都是被流通公司扣下来的




                          IP属地:江苏28楼2026-02-07 20:19
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                            回收开头 这是2011年某位业界人士给的报价

                            这是2023年NEXTON·松井 (说一个社团你就知道他是谁了 海豹社是他们家的)给出的成本价 实际上过去了十几年制作费用并没有太大变化

                            按本帖的造价算 加上流通公司抽50% 一部全价作卖8800要回收成本大概要卖6000+部随着近十年来销量的下降 各项费用的提高 制作费用过高有收不回成本的风险 于是只能在各个方面压缩费用保持成本不变甚至比十几年前更低 比如说省去配角立绘


                            IP属地:江苏29楼2026-02-07 20:19
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                              2026-02-09 11:38:08
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                              有些为了保证hcg数量不变 砍了大量日常cg


                              IP属地:江苏30楼2026-02-07 20:20
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