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Galgame的制作成本与周期详细拆分:凭什么ppt能和3A一样卖百元?

只看楼主收藏回复

这个帖子将详细解答以下问题 Galgame的制作成本与制作周期到底是?
Galgame的制作成本为什么这么高?凭什么ppt一样的游戏能和3A一样卖百元?
被压缩的高昂成本会给会社带来什么问题?又是如何解决的?
先简单说一下 一部galgame一般情况下制作成本在3000~5000万日元之间(140.7万 ~ 234.5万元人民币)给个确切的数字的话 4000万日元(187.6万元人民币)而制作周期大概在6~12月

这个所指的gal制作费用是指日本人所谓的商业黄油(软伦黄油)全价作(可攻略角色有 3 人以上, CG 80 +,剧本在 1MB 以上) 制作费用 (因为两者所指对象范围大抵一致) 不包括同人黄油 国gal 短篇vn等等
(当然售价这玩意除了制作成本还有销量等的原因 这个我们下个帖讲卖多少能回本)接下来我们将详细拆解各个部分的费用 单位均为日元 图省事可以按20日元=1rmb看 也就是所有数据除20等于rmb(现在汇率是22.5日元=1rmb)
接下来的内容我们楼下细说


IP属地:江苏1楼2026-02-07 20:01回复
    V圈单推头子、中山择鬼、瞭望涅槃. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    声明:本帖所有数据无主观推断 均来自业界从业人员 请放心观看
    参考资料将放在最后


    IP属地:江苏2楼2026-02-07 20:02
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      2026-02-09 15:03:20
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      首先我们得将成本拆解为几个主要部分:公关营销费 制作实体版盒子成本 游戏素材


      IP属地:江苏3楼2026-02-07 20:02
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        公关营销费是指实际走访店铺、派发传单、介绍产品、在杂志上刊登广告、提供杂志文章、制作网站等各项杂费。


        IP属地:江苏4楼2026-02-07 20:03
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          像bugbug这类杂志 一整页价格大概在40w日元,一般的厂商投两处 100w 做店面海报或立式海报 40w制作体验版并发布 还可能附赠preview book等等 这些都是免费送给玩家的 30w


          IP属地:江苏5楼2026-02-07 20:03
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            因为要在多个实体店售卖 所以还要定制招牌 50w网页广告等其他广告 50w加起来大概270w这是正常作品的费用 要是小公司可能预算不够直接就不搞广告了 大公司直接在秋叶原挂广告 费用还会更高


            IP属地:江苏6楼2026-02-07 20:04
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              实体版制造成本包括盒子、媒体(DVD 或 CD-R)的压制费、防盗版费、手册和问卷明信片的制作等。一份通常版成本400 豪华版1000 一般普通版卖越多越好至于总价 一般看预购的人数 不会超预购印很多 这一块成本大概能按500w算 那种突然爆火销量暴涨的都是发售后加印的
              卖的通常版越多利润越高 by中二社社长


              IP属地:江苏7楼2026-02-07 20:04
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-02-07 20:04
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                  2026-02-09 14:57:20
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                  大头还在游戏素材(游戏本身)的制作上 那就有的说了 首先是原画根据画师不同 价格也有差异 特典图和游戏cg价格差不多其实事件cg(线稿)数量算80张 目前流行的萌系画风价格更贵 按4w算 可以更多或更少 总价在300w+


                  IP属地:江苏9楼2026-02-07 20:05
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                    差分有时候也可能要收费 比如说同个cg换个衣服肯定是要收费的
                    galgame常有大量一张cg衍生出一堆差分的 具体也不清楚到底有多少差分如果多的话 本来300w原画加上差分可能要四五百万甚至更多正常周期原画会工作6-9个月


                    IP属地:江苏10楼2026-02-07 20:06
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                      200万才能做一个gal吗,成本怪高的


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2026-02-07 20:06
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                        立绘一个大概在2w左右 还有差分等等 总共100w+最后给这些线稿上色 要400w左右背景图1.5w~5w不等 总计120wUI、图标,SD小人 社交平台的宣传画等等按100w算这样一算 好像美术部分就1000w左右了(笑)


                        IP属地:江苏12楼2026-02-07 20:06
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                          之前玩我们不能再延期了浅浅知道了一点,学习一下


                          IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2026-02-07 20:08
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                            正常剧本家大概是1~1.5日元一字 要码2m左右 总价300w (我怀疑雪人语就是为了骗稿费来的2333)工作周期在6个月左右

                            脚本 也就是负责把文本与立绘 bgm等配对的 大概弄1MB剧本要15w~30w

                            程序 也就是游戏系统之类的 大概在20w~40w 当然像e社那种主打游戏性的公司一般有专门的团队去搞游戏性这一块 会贵上不少


                            IP属地:江苏14楼2026-02-07 20:10
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                              2026-02-09 14:51:20
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                              成本是真的好高🐱


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2026-02-07 20:11
                              收起回复