这个帖子将详细解答以下问题 Galgame的制作成本与制作周期到底是?
Galgame的制作成本为什么这么高?凭什么ppt一样的游戏能和3A一样卖百元?
被压缩的高昂成本会给会社带来什么问题?又是如何解决的?
先简单说一下 一部galgame一般情况下制作成本在3000~5000万日元之间(140.7万 ~ 234.5万元人民币)给个确切的数字的话 4000万日元(187.6万元人民币)而制作周期大概在6~12月


这个所指的gal制作费用是指日本人所谓的商业黄油(软伦黄油)全价作(可攻略角色有 3 人以上, CG 80 +,剧本在 1MB 以上) 制作费用 (因为两者所指对象范围大抵一致) 不包括同人黄油 国gal 短篇vn等等
(当然售价这玩意除了制作成本还有销量等的原因 这个我们下个帖讲卖多少能回本)接下来我们将详细拆解各个部分的费用 单位均为日元 图省事可以按20日元=1rmb看 也就是所有数据除20等于rmb(现在汇率是22.5日元=1rmb)
接下来的内容我们楼下细说
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被压缩的高昂成本会给会社带来什么问题?又是如何解决的?
先简单说一下 一部galgame一般情况下制作成本在3000~5000万日元之间(140.7万 ~ 234.5万元人民币)给个确切的数字的话 4000万日元(187.6万元人民币)而制作周期大概在6~12月


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(当然售价这玩意除了制作成本还有销量等的原因 这个我们下个帖讲卖多少能回本)接下来我们将详细拆解各个部分的费用 单位均为日元 图省事可以按20日元=1rmb看 也就是所有数据除20等于rmb(现在汇率是22.5日元=1rmb)
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