好像很多人还不知道,只知道大伙都推荐经验修补,所以说一下经验修补机制
经验修补的机制是:吸取经验之后,随机挑选一个附魔了经验修补的装备进行修复,如果该装备已经满耐久,则把此次用于修复的经验存入玩家经验条,也就是说,吸经验的时候只要你身上有满耐久精修装备,那么有概率什么都不修,而是直接存入经验条。
然而,该机制在1.16被修复或者说优化了,高版本的经验修补,吸取经验之后将不会选择满耐久装备,而是只会选择耐久不满的装备,只有玩家身上所有精修装备都满耐久了,才会开始把经验存入经验条。
而rlc是1.12.2,史瓦西特意修复了普通精修,让它实现高版本的功能,但是没有修复高级经验修补,导致高级经验修补仍然是低版本的状态,即有概率吸取经验但是不修复装备

经验修补的机制是:吸取经验之后,随机挑选一个附魔了经验修补的装备进行修复,如果该装备已经满耐久,则把此次用于修复的经验存入玩家经验条,也就是说,吸经验的时候只要你身上有满耐久精修装备,那么有概率什么都不修,而是直接存入经验条。
然而,该机制在1.16被修复或者说优化了,高版本的经验修补,吸取经验之后将不会选择满耐久装备,而是只会选择耐久不满的装备,只有玩家身上所有精修装备都满耐久了,才会开始把经验存入经验条。
而rlc是1.12.2,史瓦西特意修复了普通精修,让它实现高版本的功能,但是没有修复高级经验修补,导致高级经验修补仍然是低版本的状态,即有概率吸取经验但是不修复装备











