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萌新终于通关啦

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虽然最后40白糖都不到,开的应该是最低难度,当然黑雾再强点可能就打不过了。选择主要用无人机的原因是比较好配生产线,多出来的产品可以堆积在那里,而且不用拉很远的传送带。一开始是在矿物旁边就近建产线,后面位置不够了,就想着自己弄个蓝图,留两个口进原料就行了,当然问题也很明显,两种矿物距离太远,传送带拉得很累,到了红糖的时候就基本上产量很难提了,然后就转用无人机,一个建筑配四个无人机箱子,需要什么都很方便拿,中间改进了几次,把原材料箱子只开一个格子,而且所有箱子都要有无人机,不然运力不够,后面还拉了两个太阳能板产线解决了能源问题,最后就是反过来调整产线,看产线缺什么就补什么,原料不缺了就可以开一条新产线。
steam上显示玩了50个小时,就是不知道多的10个小时去哪了。说实在话玩得很累了,后面十几个小时已经玩不动了,我一直以为都后面可以建一个指挥中心,就不用自己跑来跑去了,一开始觉得很有代入感的设计,到结束时开始让人感到不堪重负,或许只有从一颗新的星球开始才能再有一开始的投入感,我找到了一颗有自然晶体的星系,我很期待一个新的开始,但是我已经没有解决头顶黑雾的动力了。
整个游戏最记忆深刻的是太空运输站的工作场景,有点补全玩群星时的部分想象,一颗行星上吞吐几k合金的场景就应如此。而且这个游戏可以不依赖攻略,这真的很对我胃口,缺氧到后面不看攻略举足为艰,但玩戴森球的时候,就没找过攻略,只了解过一些物品的代称,这全部得益于制作组的完善引导,玩家基本上可以明白游戏每部分内容的意义,也没有交玩家玩游戏的生硬感,所以最后感谢制作组做出了这么一款令我记忆深刻的游戏。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-02-05 18:11回复
    可以等更新了再玩,或者搞蓝图拍一下就好很多不会那么累


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-02-05 22:46
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      2026-03-19 15:57:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      累倒是不至于吧,就是拉几个产线然后突然发现时间过去好久了


      IP属地:博茨瓦纳3楼2026-02-06 22:46
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        这个游戏科技树满了才是开始,科技树都没满,啥都没体验,戴森球计划,白糖计划,是肝也爽啊


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2026-02-07 12:40
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          等千糖,万糖 看着满球的锅,爽的要死


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2026-02-07 12:41
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