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回复:我说个暴论,仁王不能出圈的问题不在于黑红滤镜也不是地图设计

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战斗摄像头的视角,也有很大问题,类魂这一类的游戏打起来除了自己觉得帅以外,大多数看客感受都不会很好,锁定敌人的同时,视觉中心点也跟着锁定了,这就造成了,离远了感官舒服,离近了屏幕强锁中心,视角一下子变俯视,镜头还没有一点畸变,再加上廉价复杂的光效,真的毫无观赏性


IP属地:北京来自iPhone客户端36楼2026-02-03 12:39
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    确实啊,仁王战斗观赏性就是一坨狗屎


    IP属地:江苏来自Android客户端37楼2026-02-03 12:40
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      2026-02-10 16:31:05
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      仁王的片只有仁王玩家看得懂,没办法


      IP属地:广东来自Android客户端38楼2026-02-03 12:41
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        动作不好看,观赏性太差,找个仁王大佬的boss片看完再去看sakaki的鬼泣boss片,那观感差距简直天上地下


        IP属地:山东来自iPhone客户端39楼2026-02-03 12:42
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          我比较好奇为啥仁王系列画面总是这样子


          IP属地:北京来自Android客户端40楼2026-02-03 12:48
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            这游戏有动捕吗,是不是纯手搓的动作


            IP属地:内蒙古来自Android客户端41楼2026-02-03 12:50
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              根本原因不是因为kt就是日本战狼公司而日本市场萎靡不振都十几年了吗?隔壁演出好看的多,角色还美型的jrpg也没见得混的多好,别说只狼也是日本题材,人家可是找的动视发行吃的也是海外市场。你指望仁王这死磕战国的游戏有什么受众吗?


              IP属地:江苏来自Android客户端44楼2026-02-03 12:57
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                仁王的问题是,你自己玩进去了,玩明白了,搓上招了,你才知道这游戏动作系统好,但是进去一问教学张嘴就是上中下三段搓招,残心流转格名词一甩直接就能吓跑一半。这次仁王三已经简单很多了,我复健的也很艰难,仁王2快七八年了吧已经。


                IP属地:辽宁45楼2026-02-03 12:59
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                  2026-02-10 16:25:05
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                  仁王其实是数值动作游戏,复杂度深度70都在数值上


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端46楼2026-02-03 13:01
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                    好看有屁用 忍龙2重置版画质是好看了 手感一坨狗屎 这种垃圾玩意不如不做


                    IP属地:河北47楼2026-02-03 13:07
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                      忍组的问题是没品位,画面也好,演出也好都一样,都说小弟喜欢舔宫崎英高py,但是最重要的审美学不到


                      IP属地:上海来自Android客户端48楼2026-02-03 13:08
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                        根本都不是难看的问题了,玩着眼睛会痛也是没谁了,我可不想为了一款游戏把自己玩瞎了


                        IP属地:福建来自Android客户端49楼2026-02-03 13:10
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                          比如仁王2最帅的长枪,在我看来一点都不帅。其他武器更是一言难尽


                          IP属地:江西来自Android客户端50楼2026-02-03 13:26
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                            出不了圈的唯一原因就是美术画质不行,不信可以看下最近三年爆火的游戏没有一个美术画面差的。这个工作室再这样批量生产垃圾画质一辈子也翻不了身


                            IP属地:江西来自Android客户端51楼2026-02-03 13:49
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                              2026-02-10 16:19:05
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                              圈外人或者说平时不玩游戏的人 看仁王大手子视频的观感基本就是一个人拿着一根荧光棒对着怪一通乱挥 满屏五颜六色的数字和炫光 然后怪就死了 连怪长啥样都没看清


                              IP属地:辽宁来自Android客户端52楼2026-02-03 14:01
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