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我说个暴论,仁王不能出圈的问题不在于黑红滤镜也不是地图设计

只看楼主收藏回复

而是运镜,打击感,美术共同造成的战斗的观赏度问题,太丑了。
我们来看其他几个arpg和act,只狼 mhw,鬼泣。不带魂,因为魂吸引人的是地图设计和boss设计,跟上面这些战斗系统核心的游戏不是一个路子。在b站按最高播放量排序并排除掉攻略视频以后,剩下的是什么,都是观赏向视频,v哥的次元斩绝和科目一我相信很多不玩游戏的他也知道,只狼你经常能见到的就是随便截一段慢动作配个古风音乐,甚至这种视频在抖音比b站还多,怪猎也同样是一堆慢动作剪辑,太刀登龙,大锤反抡,飞天虫棍,兵长双刀搓背。mhw也有被一堆人诟病的寻迹,鬼泣后面一大半也都是黑红地图。
然而仁王呢,把攻略视频排除以后,甚至可以说没有类似视频,就一个慢动作,除此之外我翻了半天就没有了,这并不是倒果为因,不是因为玩的人少所以类似视频也少,而是你仁王那个b页游光效,抽帧打击感和攻击人眼的美术结合在一块根本打不出狼鬼猎的帅。仁王粉一说到战斗设计,哎呦这残心这流转,我这战斗系统深度,直接gc了,问题是战斗体验不光是复杂度深度决定的,打游戏不是开飞机,你得先好看,不好看你最起码打击感得先上来。
你给一个没有玩过类似游戏的路人,你给他们看仁王鬼泣只狼怪猎的实战视频,你觉得能有多少人选择长的跟一刀999一样的仁王?







IP属地:天津来自Android客户端1楼2026-02-03 10:38回复
    浪人也很好出片,结果浪人出片少的可怜。仁王出片还不如浪人,浪人打斗那是非常直观的,路人也看得懂,因为爽点就是拼刀,视角效果最爽也是拼刀,仁王那一套连路人看不懂,只看到满屏幕数字在飙,再加上画面也差,我自己玩仁王的片都不看,因为我玩了一半的流程也没找到爽点。


    IP属地:湖南来自手机贴吧2楼2026-02-03 10:50
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      2026-02-10 20:25:17
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      你管他出不出圈,一个游戏是要出圈你才玩吗。。。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-02-03 10:52
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        观赏性分人,对于玩过的玩家来说应该还好。没玩过的看不懂,加上稀烂的画面那真的是没有一点视觉反馈。其实这还是画面的问题。仁王不能出圈画面是最直观的问题,不是唯一。音效不咋地,关卡设计也不咋地,粉丝都说是除了战斗一无是处那肯定有道理的。


        IP属地:重庆5楼2026-02-03 10:57
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          直观性很重要。


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2026-02-03 11:02
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            仁王2后面卧龙什么的减负思路其实我觉得对的,问题在于除了所谓的玩法其他太拉了,才表现的还不如不减。就真三起源多做两个吕布那样的boss,做个动作游戏,比前面什么仁王卧龙卖相要强不少


            IP属地:湖南8楼2026-02-03 11:08
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              总的来说就是视觉效果嘛,暗耻的游戏一直是视觉效果拖后腿,包括画面画风还有你说的运镜,可惜他们就是祖宗之法不可变,技术力又差


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-02-03 11:10
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                美术太屎了


                IP属地:甘肃来自iPhone客户端10楼2026-02-03 11:12
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                  2026-02-10 20:19:17
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                  这次仁王3 ds手柄适配比你说的这几个好一些,打击感是有的,但要自己摸着才有


                  IP属地:天津来自Android客户端11楼2026-02-03 11:14
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                    没觉得,还是画面效果问题最大


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2026-02-03 11:15
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                      仁王3有几个反击和处决动作是非常帅的(指理论上可以很帅),但是实际动作就是丑到爆。可以对比一下只狼的收刀次元斩和仁王的收刀次元斩,很直观。


                      IP属地:上海来自Android客户端15楼2026-02-03 11:22
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                        就是卖相差啊,小作坊模式


                        IP属地:上海来自Android客户端16楼2026-02-03 11:27
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                          认可,忍者组美感的缺失是方方面面的,以我自身的入坑经历做参考,入坑之前想看个视频云一下,就看到屏幕上黄的蓝的红的白的哗哗闪烁,也没看清人物动作,就感觉人物抽搐几下打倒了怪物。。。。。看完视频就劝退了,如此反复几次,才在实在没有游戏玩的情况下入坑了仁王,玩完发现当时的感觉没有错,仁王说是动作设计很强,但是个人感觉应该在细化一下,应该是动作玩法很强,动作设计就。。。不够漂亮


                          IP属地:山东17楼2026-02-03 11:30
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                            仁王动作抽帧太严重了,慢动作看很多动作根本没有正常衔接逻辑,一些动作是纯纯的靠瞬间的加速,打击感也基本看不出来,美术表现更是一坨
                            就是因为有所谓的老人自适应才会导致光荣对自己的这种做法十分自信,这种自信了甚至有对于自己美术的自信,这才是导致光荣无法到达所谓的500w的原因,基本只能靠自适应的核心玩家活


                            IP属地:浙江来自Android客户端18楼2026-02-03 11:36
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                              2026-02-10 20:13:17
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                              主要难度太高,心一心背一小时板就能无伤双难,仁王2玩了一百多个小时源义经都打不过


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2026-02-03 11:37
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