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关于一月份发布的【格杀令】封杀思维 帖的一些看法

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原帖: http://tieba.baidu.com/f?z=976393441&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%D7%EA%CA%AF%C6%E6%BC%A3&pn=0
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几个月下来,没有听到钻石团队对思维脚本有任何的官方解释。也许大家就在这漫天横飞脚本里,慢慢的消亡吧。打东西的冲动越来越少,爆东西的快感和兴奋感也越来越弱。这个问题,终将成为攸关钻石奇迹存亡的大问题。
先谈谈环绕思维的三类人
1类,思维使用者,按性质分为:主动使用思维和被动使用(觉得不爽而用),本质是一样的,利益驱使。
2类,思维散布者,开发者
3类,普通玩家
建议有三,
一,公示表态。这是钻石团队首先要做的,给玩家提神,别丢下这个摊子不管.个人一直觉得,钻石团队在管理上的能力要大于宣传能力,宣传总是不够给力,出了事儿,玩家们也总是不知情。封号了,外挂了,总是吵到贴吧,也没有个结果,也许默默的处理了,也许没有了下文,大可以像正式网游一样,在游戏内公布,XXX,XXX为钻石授权的贴吧专员,用来公布一些钻石的情况。先通过贴吧和游戏内部广告,表明钻石奇迹团队要清除思维脚本的立场,强调这一点很重要,等于檄文。
二,了解对手。对于思维脚本的制作者,要深度了解,了解他们的工作模式,了解他们的团队。了解对手,才能知道能不能铲除对手,或者和谐双赢。跟他们队伍取得共识,要比惩罚玩家带来的惩治效果,明显的多的多.如果买思维的登录不上思维了,还有脚本可用吗?可以计算成本,或者达成一致意见,一次性支付思维,如果要价太高,再封杀之,干扰其利益,让其团队处于被动。玩家本身只是一个使用思维脚本的载体。皮皮跟上述很多有回复的玩家,讨论的问题比较微观,有时候只知微观而不从大方向上着手解决问题,就无法正真根治问题。
三,淡然微观上也不能不入手,就是从上面的各种回复中寻找可以执行的建议,同时要考虑相关的后果。,让系统抓并不是一个有效的办法,不太现实,本人也是技术出身,让服务器自动做到智能捕捉,并不容易,况且多游戏数源码,钻石团队也未必能看透,看透也未必能改动。个人觉得最有效的,其实就是在线举报,给举报玩家丰厚的奖励,没有奖励,没有动力。举报的格式,可以参考:XX区XX地图XX,XX坐标,一旦举报,需要即时,GM需要10-30分钟一内到达举报地点或更快,重金只下必有勇夫。


1楼2011-04-08 01:17回复
    关于执行的步骤和节奏及一些细节:
    首先公告一周,需要比较频繁,每3-6小时一次,并告诉玩家,抓住就封号,不要留有余地,有余地就无法根除。同时,这种做法,在接下来的一段时间,会打击到思维的销售量,这个时候就是谈判的关键时候,与思维团队取得联系,告诉该团队,永久退出钻石服务器,以和商的方式解决问题,如果对方不配合,继续在服务器内部打压思维,影响他们的利益。在思维得到一定程度根治以后,可让玩家重金赎出帐号,+13VIP玩家等等,给予补救,视自己个人帐号的价值而自行决定。赎金参考在100RMB以上(酌情考虑),很多号不值钱,思维挂的就是石头,这些号就应该永久封存,少出来祸害。


    2楼2011-04-08 01:19
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      2025-09-04 06:18:30
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      不感兴趣
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      给予举报的玩家,1-5个创造的奖励,但是有条件,举报之后,必须由钻石审核通过,封了该号以后,再发奖励。对于不到300的小号思维挂机者,奖励在1-2个创造,超过350的帐号,给予5个左右的创造奖励,对于400满级玩家,升至可以高于5个,这样的梯度奖励可以很有效的规避zha pian创造。


      3楼2011-04-08 01:20
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        在掉宝率上,可以适当降低创造掉率,以平和市场风波。能想到的暂时就这么些。
        最后且看我上述说的三类人:
        1类,思维使用者
        2类,思维散布者,开发者
        3类,普通玩家
        这三类人,将会在留言中有截然不同的表现,拭目以待。


        4楼2011-04-08 01:21
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          发的辛苦啊,不知道做了什么验证,只能分段发。


          5楼2011-04-08 01:21
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            封杀思维,没有可能不可能,只有愿意不愿意。系统性的游戏风险,考虑需要周全,所以在这一点上,钻石团队容易陷入悖论,无法实施改革。但切莫忽视了原则。用户是上帝,要多为支持钻石的玩家考虑,要为刚来钻石的新手考虑。同时也要为钻石的长远发展考虑。玩家心态方面,如果没时间,大可不上线,有空了继续玩玩,享受打宝PK,等等种种乐趣,一个安定的环境,东西贬值也慢,可耐玩性也高。非要弄个机器人24小时疯狂挂机才爽吗,打宝的乐趣在于手动,在于眼前掉包那一瞬的兴奋,如果每次一觉起来,就数包里有多少东西,就执迷于游戏数据了。和谐游戏,开心钻石。


            8楼2011-04-08 01:33
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              卡盟的问题,以前大致介绍过,如果要封卡盟,将颠覆一个旧的PK模式。影响面及广,7楼有兴趣可以以后令开专题讨论。卡盟的消失,将导致所有辅助PK号全部失效,13HS龙横着走,职业物价跌宕起伏,这些风波可能成为钻石不可承受之重,影响面之广,无法想象。还需慎重


              9楼2011-04-08 01:40
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                伤害最大的还是手动打宝玩家。心想着跟机器人在一起彪数据,就提不起精神来了。


                12楼2011-04-08 09:23
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                  2025-09-04 06:12:30
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                  10楼,如果GM真的像你说的那样,那原帖里的皮皮2就是自己在吹口水,完全不是钻石团队的意思。他一个人集思广益?或者皮皮2这个ID是水货?


                  13楼2011-04-08 09:24
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                    从一月份发帖,到现在4月份,3个月,也没什么动作,确实有点慢了


                    14楼2011-04-08 09:25
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                      18楼,你要解释思维是多么的合理,多么的强大,人人都爱用他,是吗?您这个回复我已经在原帖看过,您在没看明白我的文章前,请先不要说“楼主您不明白”。您也别说打字提交了,是COPY复制无法提交。我告诉您,应该分两端发,就可以了。还有如果想跟本人正常交流,请线认真读贴,不然本人不会在重复无聊的回贴


                      19楼2011-04-08 12:33
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                        还有,18楼童鞋,本人不用您解释关于C-S的构建问题,我本身就是做应用服务器开发的。我压根没有讨论服务器会不会报错,讨论的是钻石团队的经营和管理问题,讨论的是思维脚本对游戏带来的恶性影响。至于你说的第二,您不是GM和钻石团队,您没有资格过问GM是不是管的过来,管不管,和管不管的过来是两回事,如果想管,机制恰当,就可以管。如果钻石团队能仔细看完本帖,思维不绝也残了,本人甚至思维脚本的特殊性,才从几个维度对问题进行分解处理。1.诏告,鼓励钻石玩家,统一各方意见2.建立长期的奖励-举报机制3.直面思维,先礼后兵。人本来就习惯以最简单的方式处理问题,一旦问题稍有复杂,就无法处理,不了了之。是不是优秀的私服,由此可见。再者对于钻石团队而言,一套要的管理模式,是会长期在经营中起作用的,是会在不同的游戏中起作用的,口碑是会传承的。玩家不是傻子,知好坏,知对错。


                        21楼2011-04-08 13:00
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                          20楼的回复确实是问题的要害,对这些事情的不管不问,不理会用户的需求,一切努力将成为历史。没有人愿意在死服和脚本服里受罪。每次打“组吗?”之后,都是一片寂静,看到的只是怪物一个个死去,掉东西的声音,还有一个疯狂的打怪者。游戏的互动性,在哪里? 皮皮2既然不能代表官方,也希望皮皮2 ID 出来澄清一下,到底此贴的初衷是什么?只是无聊发发罢了,还是有机会直谏钻石团队,才有此文。


                          22楼2011-04-08 13:10
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                            我的原文中也提过,需要在贴吧中授权几个钻石官方的发言人员。吧主也不是?


                            23楼2011-04-08 13:16
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