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几个月下来,没有听到钻石团队对思维脚本有任何的官方解释。也许大家就在这漫天横飞脚本里,慢慢的消亡吧。打东西的冲动越来越少,爆东西的快感和兴奋感也越来越弱。这个问题,终将成为攸关钻石奇迹存亡的大问题。
先谈谈环绕思维的三类人
1类,思维使用者,按性质分为:主动使用思维和被动使用(觉得不爽而用),本质是一样的,利益驱使。
2类,思维散布者,开发者
3类,普通玩家
建议有三,
一,公示表态。这是钻石团队首先要做的,给玩家提神,别丢下这个摊子不管.个人一直觉得,钻石团队在管理上的能力要大于宣传能力,宣传总是不够给力,出了事儿,玩家们也总是不知情。封号了,外挂了,总是吵到贴吧,也没有个结果,也许默默的处理了,也许没有了下文,大可以像正式网游一样,在游戏内公布,XXX,XXX为钻石授权的贴吧专员,用来公布一些钻石的情况。先通过贴吧和游戏内部广告,表明钻石奇迹团队要清除思维脚本的立场,强调这一点很重要,等于檄文。
二,了解对手。对于思维脚本的制作者,要深度了解,了解他们的工作模式,了解他们的团队。了解对手,才能知道能不能铲除对手,或者和谐双赢。跟他们队伍取得共识,要比惩罚玩家带来的惩治效果,明显的多的多.如果买思维的登录不上思维了,还有脚本可用吗?可以计算成本,或者达成一致意见,一次性支付思维,如果要价太高,再封杀之,干扰其利益,让其团队处于被动。玩家本身只是一个使用思维脚本的载体。皮皮跟上述很多有回复的玩家,讨论的问题比较微观,有时候只知微观而不从大方向上着手解决问题,就无法正真根治问题。
三,淡然微观上也不能不入手,就是从上面的各种回复中寻找可以执行的建议,同时要考虑相关的后果。,让系统抓并不是一个有效的办法,不太现实,本人也是技术出身,让服务器自动做到智能捕捉,并不容易,况且多游戏数源码,钻石团队也未必能看透,看透也未必能改动。个人觉得最有效的,其实就是在线举报,给举报玩家丰厚的奖励,没有奖励,没有动力。举报的格式,可以参考:XX区XX地图XX,XX坐标,一旦举报,需要即时,GM需要10-30分钟一内到达举报地点或更快,重金只下必有勇夫。
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几个月下来,没有听到钻石团队对思维脚本有任何的官方解释。也许大家就在这漫天横飞脚本里,慢慢的消亡吧。打东西的冲动越来越少,爆东西的快感和兴奋感也越来越弱。这个问题,终将成为攸关钻石奇迹存亡的大问题。
先谈谈环绕思维的三类人
1类,思维使用者,按性质分为:主动使用思维和被动使用(觉得不爽而用),本质是一样的,利益驱使。
2类,思维散布者,开发者
3类,普通玩家
建议有三,
一,公示表态。这是钻石团队首先要做的,给玩家提神,别丢下这个摊子不管.个人一直觉得,钻石团队在管理上的能力要大于宣传能力,宣传总是不够给力,出了事儿,玩家们也总是不知情。封号了,外挂了,总是吵到贴吧,也没有个结果,也许默默的处理了,也许没有了下文,大可以像正式网游一样,在游戏内公布,XXX,XXX为钻石授权的贴吧专员,用来公布一些钻石的情况。先通过贴吧和游戏内部广告,表明钻石奇迹团队要清除思维脚本的立场,强调这一点很重要,等于檄文。
二,了解对手。对于思维脚本的制作者,要深度了解,了解他们的工作模式,了解他们的团队。了解对手,才能知道能不能铲除对手,或者和谐双赢。跟他们队伍取得共识,要比惩罚玩家带来的惩治效果,明显的多的多.如果买思维的登录不上思维了,还有脚本可用吗?可以计算成本,或者达成一致意见,一次性支付思维,如果要价太高,再封杀之,干扰其利益,让其团队处于被动。玩家本身只是一个使用思维脚本的载体。皮皮跟上述很多有回复的玩家,讨论的问题比较微观,有时候只知微观而不从大方向上着手解决问题,就无法正真根治问题。
三,淡然微观上也不能不入手,就是从上面的各种回复中寻找可以执行的建议,同时要考虑相关的后果。,让系统抓并不是一个有效的办法,不太现实,本人也是技术出身,让服务器自动做到智能捕捉,并不容易,况且多游戏数源码,钻石团队也未必能看透,看透也未必能改动。个人觉得最有效的,其实就是在线举报,给举报玩家丰厚的奖励,没有奖励,没有动力。举报的格式,可以参考:XX区XX地图XX,XX坐标,一旦举报,需要即时,GM需要10-30分钟一内到达举报地点或更快,重金只下必有勇夫。