又是一年长主线啊

看来你铁还是没有半点自知之明,以为翁只是剧本难度高所以马失前蹄,这次只要换个舒适区内的背景(指换皮匹诺康尼)就能一雪前耻。
可是,当真如此吗?
以翁下半透露出的草台班子程度,现在的铁组根本没有在制作长剧情的同时顾及人物塑造和世界观刻画并保证音乐美术水平在线的能力。翁从3.5开始支线任务就肉眼可见地匮乏,地图和故事及人物交互差,世界观被抛之脑后,剧情仿佛是在真空中想当然地推进。而且这主线剧情本身的水平就次,不仅被卖卡任务掣肘,还挤占了活动和外传的产能,搞到最后隔着屏幕都能感觉到整个制作组的疲态。更别提长主线抗风险和自我纠正的能力极差,像3.0那种开门不利的基本就确定接下来一整年都在还债了,要是涉及到改剧本更是直接完蛋。
不过,这和我有什么关系呢?乐子多多,好看爱看,加速加速
