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回复:为什么好多第三人称游戏人物都在左边

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你这个人右倾思想严重啊!


IP属地:浙江来自Android客户端61楼2026-01-27 08:39
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    因为右撇子


    IP属地:北京来自Android客户端62楼2026-01-27 08:44
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      2026-02-23 08:01:00
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      因为武器在右手。这样准心会居中。


      IP属地:福建63楼2026-01-27 09:03
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        符合人体工学的设计,现代航母跑道都在左侧、舰桥在右。


        IP属地:安徽64楼2026-01-27 09:03
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          一直挺不适应这种设计的,例如,你推w往前走,是往人物的前方走还是摄像头的前方走


          IP属地:北京来自Android客户端65楼2026-01-27 09:20
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            右手惯用多,要显示右手


            IP属地:北京来自Android客户端66楼2026-01-27 09:22
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              要打枪的游戏肯定要放右边,但是不打枪的游戏我还是感觉居中比较好


              IP属地:河南来自Android客户端67楼2026-01-27 09:31
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                因为惯用手是右手,所以给右手的动作给出更多的可是空间,有些游戏可以调整视觉在头顶还是左手还是右手。


                IP属地:广东68楼2026-01-27 09:48
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                  2026-02-23 07:55:00
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                  re4好像能左右切,9代应该也可以


                  IP属地:上海来自iPhone客户端69楼2026-01-27 09:58
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                    这样视野会更广啊,也可以把准心露出来,人物在中间不就把中心的准心挡住了嘛


                    IP属地:四川来自iPhone客户端70楼2026-01-27 10:09
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                      人物在左,孤立感强。人物在右,进攻性强。人物居中,互动张力强


                      IP属地:广东71楼2026-01-27 10:42
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                        老游戏有中间的,比如经典的GTA之类的,在右边感觉是模仿人类瞄准时大部分惯用手在右手,这点第三人称感觉不太挑,第一人称CS有先例可以左撇子。


                        IP属地:广东来自Android客户端72楼2026-01-27 10:58
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                          不在中间,是方便观察敌人
                          不在右边,是右手惯用手,可以看到更多动作、装备


                          IP属地:广东来自Android客户端73楼2026-01-27 11:07
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                            tps因为要用准星瞄准所以不能在中间,比如魂魂魂人物在中间,所以开弓瞄准的时候都会变成神必瞄准镜视角,左右跃肩一般能切换吧


                            IP属地:辽宁来自Android客户端74楼2026-01-27 11:10
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                              2026-02-23 07:49:00
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                              右撇子右手持枪抵右肩,射击时枪口射线和准心实际射线夹角小不容易出问题。
                              砍杀类游戏普遍在中间


                              IP属地:上海来自Android客户端75楼2026-01-27 11:15
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