先说说我的感受,基建这种玩法本身上手难度就是最大的那一档,先不管它后期和深度怎么样,前期一定是要有强大的动力才能玩的下去的,要么是自己感兴趣要么是有外部驱动。
yj选择了把新手教程直接塞主线里,我昨天玩了六小时,中间剧情几乎都跳了,才刚到源石研究园,剧情几乎就是为了介绍这个基建玩法而存在的,对剧情的印象用几句话就能概括:有主据点和分据点,不同地区原材料不同,据点可以加工原材料,产出可以换地区券地区券可以换养成材料和一点点抽数,还可以产出药品和装备。但由于数值太低感觉装备带了和没带没区别,而和开荒息息相关的药品却没直接塞进主线甚至指引都没有,导致我觉得药有点不够回头去找造药的设备时,发现它还要原材料才能制造种子,原材料我早都加工成药品了只能又回头去跑图找,地图又不给指示。本来想做蓝药的但原材料介绍只模糊说枢纽区西部,结果只找到绿药的原材料,没招了只能做绿药。还有一个炸药也是,一个探索道具的制作指引还塞支线里,主线放了个前期最没用流程最长的装备指引。
这就是我第一天玩下来的感受,不看攻略六个小时基建没入门,虽然在基建玩法里也不算长,毕竟我之前玩缺氧二十多个小时没入门也放弃了,但zmd是二游啊,我是来看角色的,我不想放弃这么早,想做42的同行任务都没到门槛
yj选择了把新手教程直接塞主线里,我昨天玩了六小时,中间剧情几乎都跳了,才刚到源石研究园,剧情几乎就是为了介绍这个基建玩法而存在的,对剧情的印象用几句话就能概括:有主据点和分据点,不同地区原材料不同,据点可以加工原材料,产出可以换地区券地区券可以换养成材料和一点点抽数,还可以产出药品和装备。但由于数值太低感觉装备带了和没带没区别,而和开荒息息相关的药品却没直接塞进主线甚至指引都没有,导致我觉得药有点不够回头去找造药的设备时,发现它还要原材料才能制造种子,原材料我早都加工成药品了只能又回头去跑图找,地图又不给指示。本来想做蓝药的但原材料介绍只模糊说枢纽区西部,结果只找到绿药的原材料,没招了只能做绿药。还有一个炸药也是,一个探索道具的制作指引还塞支线里,主线放了个前期最没用流程最长的装备指引。
这就是我第一天玩下来的感受,不看攻略六个小时基建没入门,虽然在基建玩法里也不算长,毕竟我之前玩缺氧二十多个小时没入门也放弃了,但zmd是二游啊,我是来看角色的,我不想放弃这么早,想做42的同行任务都没到门槛












