目前最核心的痛点就是项目组害怕游戏内容量消耗过快而设置的低爆率,过低的爆率导致了一系列问题的产生.因为过低的爆率导致了现在的玩家为了获得掉落不择手段,挂机的,听信玄学装唐的等等,导致游戏常规匹配环境直接烂完,很难想象真的到了S1有新手入坑一匹配发现两个挂机哥自己又不会玩又没枪怎么获得游戏体验.同时过低的爆率也快速的消耗了大量的玩家数量,能坚持硬刷到保底局的玩家少之又少,多数玩家在经历多次枯燥无味又毫无任何正向反馈的重复刷本后会选择删除游戏.而这部分玩家又会在项目组梭哈S1新赛季时形成反向的宣传助力,他们的发声会导致还在观望的新玩家对本游戏避而远之.还是那句话,比起内容量,现在消耗了多少玩家数量徐叔叔你自己看得见后台数据.
