6、开局第6个小时
我的旅程结束了…
打完了小boss,以为剧情要接入正规,结果又是一眼见不到头的基建教程。
我不是来拯救世界的吗?
为什么给我感觉主角就是个木工队的队长,跨着工具包、这修修打印机、那里修修工具包。
白瞎了这些地形创意和人物设计,这地形你直接做个枪战游戏都能火吧?
作为建造游戏,创造性空间不大、自由度不高。
作为战斗类游戏,战斗便秘打斗拉垮。
完全就是缝合怪,缝完了就四不像,甚至他会让你觉得yj认为明日方舟原作优秀是因为好玩的基建系统,出续作还要作为核心玩法设计???!
我受不了了,全是毒!
