4、开局四小时
短短四小时…我经历了什么…
虽然医学博士是非常没前途的职业,但是我自诩学习能力比较强,进入游戏短短四小时。
他往我脑子里分别灌输了,
1)包含重击、闪避、连续技、决战技、角色特色独条、四种元素损伤…的战斗系统。
2)包含了四种角色卡池、一种武器卡池、角色有天赋、要专精、要养技能、要升级、要装备、要武器、要亲密度…武器又要升级、要贴膜、有天赋、要洗词条…防具制作、防具制作要基建…
3)基建要搭线路、挖矿、安装传送带、布置电路图…
以上只是被我记住了的冰山一角,还有什么食物系统、寻宝系统…内容简直是比专业课还疯狂。
明明一款游戏内容多才好玩,但是终末地的丰富内容让我摸不着头脑…整整四个小时都还在遥遥无期的新手教学里面,整个游戏完全没有重点地肝。背包里一堆乱七八糟的东西不知道什么用。
我现在才知道、极致好玩的娱乐,往往应该是返璞归真的,如五子棋、象棋、斗地主…
如果我真的是能够通过复杂的学习获得快乐,那为什么我不好好念书发发sci,我要来玩游戏,咱玩游戏不是为了最极致的单纯快乐吗?
我承认可能大神能从这种复杂流程中获得成就感,但是作为游戏曲高和寡,绝不是好事。
