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【逐鹿】萌战2026新年征稿

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1L随便镇


IP属地:山东1楼2026-01-21 19:58回复
    大家好啊,我是因为平时不发帖所以脸一点都不熟的KINGDOM43。
    不知不觉萌战evolution这个企划都九年了,时间过得真快啊
    从旧约到新约,萌战Evolution发展出新模式,新牌堆,新概念——和一直不变的,对作品平衡度、规范度、还原度、精美度的高要求。
    顺便一提,目前群内已有程序可联机,欢迎大家进群游玩~
    那么本次征稿是萌战evolution第35批征稿,也是萌e第三次直接对外部进行征稿。
    要点:
    并非竞赛,评委均来自体系内,推荐投稿前了解体系。
    可投旧稿、禁止抄袭。
    在acgn范围内自由投稿,投稿回复在本帖内即可。


    IP属地:山东2楼2026-01-21 20:00
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      2026-02-26 10:00:06
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      本次一审征稿截止至2026年2月11日晚24点。评审时间与二审投稿开始时间另行通知。
      注意:可以随时把设计发在群里求评价!适当的修改能大大提高通过率!
      无论加群与否皆可参与本次评审,但还是推荐加群,方便与评委沟通并了解体系环境。


      IP属地:山东3楼2026-01-21 20:03
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        一、评审机制
        1.设计通过的标准:本次征稿的投稿阶段结束后,开始评委审核,设计得到至少三位评委的“通过”意见,即通过一审,进入二审。二审(终审)通过标准为四位评委全部“通过”。
        2.常设评委:懂太师,子规,忘忧
        特殊评委:礼赞,只负责评审评委的作品,和与评委的投稿角色相同的设计。
        3.评审不需打分,只需写明(是/否)通过。若通过的话请提出修改意见(无则不提),不通过的话尽量写明理由。
        反对票(“不通过”)不大于1票的设计进入二审。
        评委不可评审:1.自己的作品;2.其他人投稿的相同角色。
        二审过程中(在结果公布前),每位评委拥有一次“豁免”机会,可以令该设计的“反对票”-1。


        IP属地:山东4楼2026-01-21 20:04
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          4.强度方面,参考标准为4血轮均1-1.5收益(略强于界英姿),3血轮均2-2.5收益(略强于界貂蝉)。收益可以后期调整,故一审不作为首要因素考虑。
          5.胆创可以有,但请写明FAQ,不与现有游戏体系发生冲突。
          游戏体系介绍:https://tieba.baidu.com/p/8833460798?pid=149505903514&cid=0#149505903514
          https://tieba.baidu.com/p/8834595847?pid=149511934559&cid=0#149511934559
          更详细的介绍请加群。
          6.关于整体环境,群文件有角色技能、角色统计和牌堆。可以设计体系内的现有角色,但请尽量从不同的方面去设计。通过后将作为plus收录。
          7.可以设计原创角色,但请附上高质量的插画及简单的人物背景及设定。


          IP属地:山东5楼2026-01-21 20:04
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            甘织玲奈子 3体力
            【搜寻挚友】
            每轮开始时,你可以指定一名其他女性角色为“挚友”。当你受到伤害后,你与所有“挚友”各摸一张牌,然后每名“挚友”依次与你交换一张手牌。
            【浴皇大帝】
            出牌阶段限一次,你可以与一名“挚友”将各自装备区内所有牌收回手牌,然后交换一张手牌。
            配文:负责?……负什么责?
            出处:《恋人不行》
            思路:
            屑粉毛的设计出发点是她希望获得“挚友”,但是她的认知不太对,最后把自以为的挚友搞成恋人了,而且越来越多。
            所以一技能设计为拓展型卖血技,屑粉毛先选一个自以为的挚友(可能会越来越多),结果发现自己每次遭遇各种情况都有所谓的“挚友”上来对她上下其手(对应摸牌——被各色人等换走)。此外,屑粉毛遭人强吻多次,此时“交换手牌”里的手牌事实上拓展成了接吻后的拉丝。
            二技能则取自屑粉毛屡屡在浴室和其他女人赤诚相见,所以设计为先选一个挚友,两边先卸甲(进入浴室脱衣服),然后交心(换手牌)。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2026-01-21 22:55
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              白厄(Phainon) 男生 4HP
              引言 “比漫漫长夜更加恐怖的是,不知晓黎明是否还会到来。”
              〖其将背负》回合技(2),已受伤的角色使用或打出牌后,若你为目标或当前回合角色,你可获得并明置此牌的一张底牌。你的明置手牌不可于出牌阶段外被弃置。
              〖永劫燔世》你指定或成为牌的目标后,若此牌有底牌且可造成伤害,你可将至少两张同名牌或明置同类牌加入此牌的底牌,令你下个执行的阶段改为出牌阶段。此阶段你造成伤害时摸一张牌。
              出处:崩坏星穹铁道
              设计思路:
              白厄以“承载”作为主命题:承载哀丽密榭,承载逐火之旅,承载消亡的战友与泰坦,承载火种,承载一切供奉给世界的祭品——一切被用于供应他者仇恨的工具。“其将背负”的技能效果由此而来,其表现形式源于白厄叠火种的方式[“成为目标触发天赋”or“自己放战技(出杀等别人闪,或者开个aoe等别人打出牌)”],已受伤则是为了呼应“恨”的关键词)。而不能弃明牌则来自游戏中“自我认知为空”的设定,弃牌阶段只能扔暗牌(自我),打到后面手牌中只剩下纯粹的“恨”(一手明牌)。
              至于二技能,名称与上一技能同样来自于白厄的终结技名称,效果则是在变身后的诸多效果中选择了“一个回合拆成n个打”这一具有代表性且相对容易还原的机制。12张牌(代指游戏内的火种)正好能把6个阶段全都变成出牌阶段,摸一张牌用于平替原设技能中的回血,跳准备、判定、弃牌则代表不刷新回合类buff,护盾和免控。
              (至于评委说的二技能期间和一技能没联动……原设就是这样,顶多二形态变回一形态的时候炸三点火种出来)


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2026-01-29 20:55
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                姬野永远 3体力
                【无通心墙】
                回合开始时,你可以增加或减少指定一种伤害类魔法牌。防止你因未指定的魔法牌造成或受到的伤害。
                【分合决绝】
                阶段技,你可以指定一名其他角色,令你们其中一方视为对另一方使用【无通心墙】当前指定的任意魔法牌,此牌结算后目标角色摸两张牌。
                出处:永不落幕的前奏诗
                思路:
                永远的设计出发点是连读心术都无法看破的“心墙”。因为过往的遭遇,永远通过心墙彻底封闭自我,并且避免和他人产生任何形式联系,所以设计为变体版无言,在初始形态下可以封死所有锦囊伤害(包括自己的)。
                不过永远的心墙也不是彻底无法打破的,她也会主动去接触跟她爱恨纠葛太久的前男友,因此设计为永远可以往心墙里面加牌名,让自己有造成或者受到锦囊伤害的机会。
                二技能则由心墙出发,对应永远极端决绝且实际上极端渴望刺激的性格(所以在自己的线路里跑去找前男友不是复合,直接结婚,婚后还会在路灯底下脱光了那什么),因此设计成先看中一个人——互相伤害——对受害者补偿。
                FAQ:在【无通心墙】没指定任何魔法牌的情况下,【分合决绝】无法发动。


                IP属地:广东8楼2026-01-31 18:04
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                  2026-02-26 09:54:06
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                  星野残红 4体力
                  【残神刀法】
                  你可以失去1点体力,视为使用或打出【杀】。当你使用【杀】造成伤害后,你可以选择以下未选择的一项,令你本局使用【杀】:1.攻击范围+2;2.无视防具;3.次数+2;4.造成致命伤害时直接杀死目标角色。
                  配文:想做任何动作,先考虑实力!
                  出处:霹雳布袋戏
                  思路:
                  刀魔具有威力惊人的残神刀法,能够以自身血液化作刀锋战斗或加成刀法威力,同时经历了基础残神刀法——回旋刀法——以血化刀——兵戎之源加成残神六绝的多次自我升级,因此设计为以使用【杀】为基础,同时在造成伤害之后进行多段升级。
                  首先呈现的是刀魔以血化刀的能力,这个能力以失去体力转化【杀】进行呈现。然后是多段升级效果,此处选择通过使用【杀】造成伤害后获得增益效果呈现,同时用距离,次数,破防三种常见菜刀增益作为补充。此处特殊的是选项4,对应刀魔斩杀四魔皇,操刀者,舞造论,鬼诀等人的事迹,设定为中刀即死。
                  FAQ:致命伤害=可以使任意角色进入濒死状态的伤害。当刀魔使用已触发选项4的【杀】对自己造成致命伤害时,会将自己杀死。


                  IP属地:广东9楼2026-01-31 18:20
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                    无我良秀 4HP
                    支离灭裂:回合技(1),你使用的牌指定唯一目标后,你可以选一项:1.手牌上限-1,2.减少1点体力上限,3.废除一个装备栏,然后你令目标非锁定技直到其下个回合开始失效并将其一张牌移出游戏,若你有无法执行的选项,则将手牌补置体力上限。
                    将我抹去,也将你抹去:回合结束时,若你装备区的牌与手牌数不大于0,你可以视为对一名角色使用了一张【杀】,此杀造成伤害后,你可以令你与其各失去1个技能。
                    思路:来自边狱巴士的良秀,良秀从小被一个“蜘蛛巢”的组织培养,将良秀变为使用天杀星刀武器处理五指斩杀敌人的修罗“武器”,可以在概念上斩断一切记忆,存在(在剧中表现为被此刀切开的伤口无法以任何方式恢复,接义体,如果被此刀斩杀那么存在的概念会在所有人记忆中被抹除,被此刀破解的招式也会在原主的记忆中不存在,游戏中表现为与此角色技能对拼的技能会在后续直接被删除,无法使用),而使用此刀同时也会消耗使用者自己的记忆,因此在设计上作为给牌效果的附魔,效果强力的同时会消耗掉自己的记忆(体力上限,装备区,手牌上限,游戏中表现为降低自己的攻击等级),而游戏中在使用技能时也会累计“无我”来提升自己的攻击等级,因此在逐渐抹去自己的属性后也可以进行补充资源
                    而二技能则为体现抹去一切的概念,在将自己的一切抹除后,良秀成了蜘蛛巢所希望的地狱修罗,在删除了自己大部分自我(装备,手牌均不存在)后进行无脑的乱杀,在命中后抹除自己和对方对等的能力(删除技能),可以作为自己和对方爆了的按钮,或者单纯留着回合结束的杀杀杀配合1来进行大闭月(但是如果13选项没法选择只能切割自己的体力上限了,会减少自己补牌的效率)。


                    IP属地:浙江10楼2026-02-01 00:14
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                      百目鬼 3HP
                      鬼眸:回合技(终),若此回合有角色受到过伤害,你可观看牌堆底的四张牌,若所有角色受到伤害数大于1或该角色为你,你可获得或用一张牌交换其中的一张牌。
                      诅咒之眼:回合技(始),你可弃置一张牌和牌堆底四张牌,若其中包含四种花色,你令当前回合角色获得“邪火”。
                      邪火(衍生技):你的其他非锁定技失效;出牌阶段,你可以选一项:1.弃置两张牌;2.失去1点体力。然后失去“邪火”。
                      思路:来自于阴阳师的百目鬼,一技能为百目鬼的主要技能,游戏中为敌方暴击时百目鬼可以展开鬼眸(因此作为查看牌堆底和调整其中的牌来触发二技能),在百目鬼鬼眸为5时可以发动诅咒之眼(游戏中为替换对方所有技能为邪火,以此来浪费对方的资源和行动数),因此作为弃置牌库的四张牌和自己一张牌来代表五只鬼眸,通过多次发动一技能调整牌底顺序来达成逐渐开眼的既视感,最后达成开眼封印对方技能


                      IP属地:浙江12楼2026-02-01 00:40
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                        饭笥 3HP
                        饭之神明:每名角色每回合限一次,当你获得友方角色的牌或成为友方角色牌的目标后,你可以摸一张牌然后交给其一张牌。
                        神明料理:回合技(终),你令其选一项:1.重铸1张牌;2.手牌上限+1。若你本回合成为过其使用牌的目标,令另一名友方角色执行相同的选项。
                        胃口大开:轮次技(终),你可以将所有手牌当做【欢庆酒宴】使用;友方角色执行此牌交牌效果时,可改为对友方角色使用一张牌。
                        思路:来自于阴阳师百闻牌的饭笥,百闻牌中饭笥的具体效果为在受到友方的卡牌增益后,可以获得增益,因此主要设计便作为了受到友方角色卡牌目标或者获得了友方的牌来提升自己技能实力的效果,二技能为饭笥的幻境牌,可以复制对友方使用的牌对其他友方使用,以及饭笥会自己生产可以获得小增益的料理卡,因此作为对友方使用料理卡来使得友方角色一起增益的感觉。三技能为对饭笥本妖契合的小设计x作为四处流浪消灭饥饿的饭之神明在回合结束时开大饭,让大家都有东西吃x,以及酒宴对于一技能的一种配合


                        IP属地:浙江13楼2026-02-01 00:57
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                          星熊童子 3HP
                          听咱一言!:当一名角色于一回合第二次成为牌的目标时,你可以令其选一项:1.对你使用一张【杀】;2.明置一张牌。
                          刀下留人!:当你需要使用基本牌时,你可以将一张暗置手牌与一名其他角色的一张明置手牌交换并明置,若这两张牌的类别相同,视为你使用了该牌。
                          敌在酒碗处!:限定技,出牌阶段,你可以将所有明置手牌交给一名其他角色,然后令攻击范围有其的角色须将一张与其明置手牌花色相同的手牌当【杀】对其使用。
                          思路:来自于决战平安京的星熊童子(阴阳师中原设定也有参考),一技能为星熊童子的“劝架”神技,在一名角色连续两次成为目标后上去的嘴碎(阴阳师和百闻牌中为激怒对方进行攻击x,二次生效为平安京中此效果为被自己命中两次),二技能为星熊童子自身的保命技能(阴阳师和平安京中均为受到攻击时候可以以此来躲避攻击),用自己暗置的牌和对方明置的牌交换(类似于躲入了其他人的酒碗中),三技能则是星熊童子的核心大招,可以让敌人以此内讧(阴阳师和平安京中均是使一个敌人成为众矢之的让其他人攻击其)


                          IP属地:浙江14楼2026-02-01 01:10
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                            轻蔑EGO 良秀 4HP
                            轻蔑之物:你拼点时令点数+{0}。任意回合结束时,若{}内大于7,则你重置{} 并将手牌补至体力上限。
                            未能握住的@#$之手:回合技(1)你造成或受到伤害后令{}+1。其他角色成为点数大于{}的【杀】的目标时,你可以明置一张牌将该【杀】目标转移给你。
                            轻蔑下所倾落的敬畏之视线: 阶段技(1),你可以将一张点数不大于{}的牌当【杀】对任意名体力值小于{0}的角色使用;若如此做,你视为将该牌与此【杀】目标拼点,赢的角色取消成为目标并摸一张牌。
                            思路:来自边狱巴士中镜子世界的良秀(可以当做平行世界的设定),此世界的良秀为穿着异想体轻蔑螺旋EGO的形态,该异想体EGO的能力便是轻蔑一切(表现为拼点中添加点数),因其的轻蔑的视线,会提高角色自身的嘲讽度和受伤程度(在受到和造成伤害时可以累计轻蔑层数,而轻蔑层数则影响技能的效果,游戏中为给敌人添加轻蔑层数,在7层后会消耗并且变成给良秀提升嘲讽)因此设计为可以展示自己的手牌来吸引嘲讽(表现轻蔑一切的感觉,在嘲讽和攻击中达到7层来消耗进行补充资源和重新获得强力的嘲讽能力),而随着轻蔑视线的叠加,使用的最终技能会变成一次强力的aoe,三技能便作为将自己的牌当做杀同时与所有目标拼点(需要累计较高的层数来更好的发动,也可以赌一波低点数直接启动),不管是哪边赢都可以获得摸牌的奖励便是作为轻蔑他人和傲慢的破解轻蔑视线的奖励(理论上7点拼7人模7x,但是需要非常大的启动条件以及卡一技能的7层重置)


                            IP属地:浙江15楼2026-02-01 01:17
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                              2026-02-26 09:48:06
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                              陈千语 4/4
                              破飞霞:连招技(牌+牌+伤害牌),此牌多指定一个目标,每同时完成一个连招,便可多指定一个目标。
                              归穹宇:连招技(基础牌+基础牌) ,使用者可以摸一张牌,每同时多完成一个连招,便可多摸一张牌。
                              冽风霜:连招技(黑色牌+单体牌),你可重铸目标一张牌,每同时多完成一个连招,便多弃置一张牌。
                              见天河:若你的连招仅差一项完成,其他角色使用对应条件的牌时,你可以令之计入进度,若为【杀】,此牌伤害+1。
                              出处:《明日方舟:终末地》
                              思路:前面忘了后面忘了,反正当断即断,当弃即弃,当破即破…


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-02-03 19:30
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