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那些错误的日式西幻刻板印象

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0.游戏化
(确实很多狗屎异世界作品都是高度游戏化的,但是游戏化不能作为日式西幻特征,例如一些中式西幻网文、欧美RPG文也是游戏化的,能够单凭游戏化一点判定为日式西幻吗)
1.冒险者公会
2.冒险者小队
3.地下城
(算是游戏化的一点延申,这三点是诞生自欧美RPG的概念并不是日式西幻专属,再追溯的话能直接在魔戒里找到原型)
4.武士忍者等东亚元素
(dnd和早期crpg都有东亚元素)
5.参考自DQ、罗德岛/剑世界
(早期DQ是偏童话的并不是大多数日式西幻作品的根源,罗德岛战记更是用来宣传DND的DND游玩记录)
6.魔王/勇者/好色哥布林
(魔王勇者的存在也能追溯到魔戒和剑与魔法奇幻,好色哥布林是早就存在的形象)
7.比基尼铠甲
(早期流行于欧美地摊奇幻,不能作为日式西幻特征)
8.光明中世纪
(部分人觉得西幻≈中世纪=黑暗时代所以不能光明。日式流行光明中世纪不代表光明中世纪就等于日式,更何况有些所谓的光明中世纪只是画风明快)

Tips:虽然列了这么多不专属于日式西幻的特征,但是把这些特征汇集在一起就能联想起一大堆日式作品


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2026-01-20 14:04回复
    ———分————割————线———
    还有一些吐槽的点虽然不专属于日式西幻,但因为基本只有日式作品会出现,所以我觉得这确实是日式西幻的印象
    0.鞠躬/我开动了!
    (bro你这写的是西方文化吗)
    1.巫女/温泉/料理
    (虽然上面才说了出现东亚元素不等于日式西幻,但是巫女/温泉/料理确实基本只有日式作品写)
    2.女仆装和lo装
    (这两个起源于欧美但是算是近现代的造型了,能把女仆装和lo装往西幻回套一般都是受日式二次元影响的)
    3.非日语作品出现:“勇者”、“魔王”、“魔女”、“王女”、“姬骑士”、“妖精(elf)”...
    (虽然欧美也有魔王勇者,但是出现这些词汇只能说是日式二次元腌入味了)
    4.兽人/哥布林/巨魔≈小鬼≈鬼(oni)
    5.可爱史莱姆&横向长耳精灵&女性是兽耳娘但男性野兽人形象
    (常见于日式作品,且欧美很少使用)
    6.长狗头的狗头人&猪头兽人
    (这两个形象是DND早期形象,欧美废弃后日本却继续沿用)
    7.反派:他们喊着友情热血勇气羁绊就冲上来了


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2026-01-20 14:06
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      2026-02-06 00:47:39
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      在首页看到王女玩偶就进来了。不过说真的,drpg真的有种很独特的爽感,画地图,探图,攻略foe或者boss。但是要塞我真不想再走三次,要吐了,


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-20 16:23
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        其实我感觉有一个很明显的特征就是日式或者说轻量化的奇幻作品,喜欢把各种称号当做职业,因为这样不写起来很方便一个人物的具体是什么性格只需要照着这个职业的刻板印象写就行……


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-01-20 16:26
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          我现在看到动画里的精灵我第一反应是这个精灵什么时候会卖福利,日本精灵画的比战锤40k的精灵要好看


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-01-20 16:29
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            做为游戏衍生的跑团小说反而会避免游戏化的代入,比如+4长剑,人物属性板什么的,因为那是破坏代入感的超游行为。
            日式异世界那是反其道而行。
            还有常常刻意扁平化的地缘政治,什么王国帝国共和国,就差直球告诉你作者懒得想,对比之下史诗奇幻常常会配套架空历史
            老派西幻一般是酒馆组队开黑,法师公会盗贼会更多是剧情载体,冒险公会这种万能NPC也算是日轻特色


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2026-01-20 17:25
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              魔导设定是日幻特有的吗


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-01-20 17:36
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                我感觉还可以在补充一点,日式西幻经常寿命论,实际上西幻里有一堆长寿绝活,熬死精灵的人类大有人在


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2026-01-20 17:48
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                  2026-02-06 00:41:39
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                  镇楼图是谁


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-01-20 17:58
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                    嘶...所以某种意义上,如果创作一个“主角拥有东方血统、主职业是忍者或者武僧,在酒馆等各种地方找队友、接委托,一起冒险;女主是个穿比基尼铠甲的战士,队伍里的圣骑是大好人”的故事,放在DND里也能说得通?有意思


                    IP属地:河南10楼2026-01-20 18:00
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                      告诉你为啥那些狗屎异世界都是数据面板什么什么nb的技能被动。因为作者的水平写不出来主角的成长,这个数据面板就是给观众看。


                      IP属地:山东来自手机贴吧11楼2026-01-20 18:35
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                        虽然日西不全代表源自DQ,
                        但“勇者(职业)”这玩意儿就是源自DQ,
                        在DQ之前"勇者"就只是称号,谁都可以叫(比如天空的勇者,伟大的勇者),
                        DQ第一次出现“勇者”职业就是“勇者”


                        IP属地:重庆12楼2026-01-20 19:22
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                          日系精灵(ELF)也全源自罗德岛,
                          至于日系ELF和欧美ELF区别的话,
                          大概就相当于各种二创同人里战锤战斗修女(或者直接看行商浪人里那位)和现实棋子里战斗修女的区别吧
                          所以总的来说DQ和罗德岛两大起源问题不大


                          IP属地:重庆13楼2026-01-20 19:31
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                            哪儿有那么复杂。
                            其实日式西幻就一条——美少女impact。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2026-01-20 19:46
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                              2026-02-06 00:35:39
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                              错误的,日式的问题是它的魔王勇者职业化了,常规作品是根据你的行为决定是魔王还是勇士,而日式是因为职业如此所以是魔王和勇者。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2026-01-20 19:57
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