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关于策划的一些蜜汁操作

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游戏商开发一个游戏的目的是什么?当然是为了赚钱啊。策划的骚操作似乎是忘记了这个最基本的前提。
1、为什么要针对转盘武学?
近期新门派武学不断涌现,话说门派武学内卷就内卷吧,为啥总要跟转盘武学过不去?很久以前五狱剑诀拿凌波刷纵横的层数就不说了,前段时间擒龙直接就是啧啧,你这凌波的闪避是薛定谔家的吗,是闪了没有啊?这闪避是怎么定义的?哦,是闪了但没有完全闪,虽然没打中你,但你得挨一掌。这还没完呢,现在出个儒剑居然直接可以清凌波BUFF了。每一门武学都有一个阈值的,当缺点远大于优点时,它就是路边一条了。比如天刀三式,,当它削到一定程度了就是路边一条。问题是门派武学路边了大不了换个强势的武学就行了;但你转盘武学路边了,那就没人去抽这8000块的玩意了。
2、为什么有些玩家一身破烂装备也能完虐一身极品的老玩家?
老玩家花了两年以上的时间做四套装备,有些玩家只需要做一套就行了。唰唰唰,三回合内把你主角秒了,战斗就已经宣告结束了。装备收益如此玩笑,那还做装备干嘛?不做装备,你活动材料礼包卖给谁?卖给NPC吗?
哪天这游戏既不需要转盘武学,又不需要买材料做装备,那为啥还要付费?
什么情况才能做到绝对公平呢?游戏不存在的时候,零氪、氪金 和游戏商达成了完美和解。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-18 09:58回复
    没必要去计较与其他玩家的战斗,游戏就是为了赚钱的,肯定是为了氪金的玩家而支持


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-01-18 10:34
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      2026-04-24 12:12:52
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      所以强烈建议出8000块钱的武学套路哈哈,8000的宁波和太玄都出。凭什么没有八千的武学套路?哈哈哈


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-01-18 12:43
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        就是因为这游戏你只要肯花时间,肯动脑子,平民跟氪佬没多大区别。所以这游戏现在还没凉。市面上不是大把充钱无敌的游戏吗,你咋不去玩啊


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-01-18 12:49
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          两回合拍死央蛮,


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-01-18 13:20
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            凌波就算不开主动那免伤就碾压其他轻功了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2026-01-18 14:22
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              你说的对,但是不是所有人都保底出。


              IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2026-01-18 14:27
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                第三回合拍死凌波主坦,第四回合拍死副坦,凌波的价值就是三回合。这伤害补偿真棒。



                IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-01-18 15:08
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                  2026-04-24 12:06:52
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                  擒龙功已经太超模了


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2026-01-18 17:42
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                    你要说8000警告,我没话说。但是凌波的存在,确实是不合适的,这对烟雨江湖整个站斗体系,影响是巨大的。游戏机制决定了,要么切后要么破前,凌波把破前堵死了一大半,这都是贴吧说烂了问题了。所以凌波就不应该存在,既然存在了,又想破前在武学机制上突破,那么结果就是有凌波的不爽,无解,因为本来就不该出现。


                    IP属地:山西来自Android客户端12楼2026-01-18 20:00
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                      希望你赶紧退游去玩传奇 那个充钱就厉害 适合你


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2026-01-18 22:24
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                        现在是有凌波一样锤爆除非运气好一直奇人封脉,不然三回合必死


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2026-01-19 08:47
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                          其实吧,一切的源头还是新增的两个属性,内劲和罡气,严格说是内劲一个。
                          这内劲就是其他游戏常说的真实伤害,这玩意落到高攻频职业或者高连击技能手里,能爆发出多恐怖的伤害,想必很多人是知道的。没错,这烟雨就出现了内11这种东西,女号的还有锁头内11,它的爆发力想必很多人都领教过了。真伤嘛,它无视防御免伤,让很多老玩家的装备收益直接打骨折。我原文里提到的两点大体都是内劲引发的。
                          问题就来了,以前的破前和切后相对是平衡的,锁头内劲11一来就不行了,破前跟不上了高频真伤的速度了。一般策划还真把握不住,它超出预期是很正常的事。
                          这时候很多人就憋不住了,要求平衡很正常。怎么整有很多办法的,但策划选择什么办法呢?嘿,他可真机灵,他调整其他武学太费劲,直接拿转盘武学开刀,我让你凌波废一半不就破前了嘛?
                          很多人觉得无所谓,可能他玩的武学正爽着呢;但不是所有人都觉得花了几千块抽的玩意无所谓。


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-01-19 18:13
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                            首先凌波才是第一毒瘤,直接让擒龙之前的破前武学没了活路(搭配寒汐让你知道什么是绝望)。其次,内劲无视防御免伤让罡气看起来像个小丑。擒龙儒剑只是让还没出凌波的玩家有对抗的可能,凌波一旦错位不一样还是有凌波的占优?


                            IP属地:福建来自Android客户端17楼2026-01-21 08:00
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                              2026-04-24 12:00:52
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                              修改都能纵容,你说这些…嗯


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端18楼2026-01-21 08:42
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