为了避免强迫症,也不想浪费红钩的美术资源,特意把弩手和火枪手都大幅改动了一下,让他们彻底变成了两个不同的角色。
维持了火枪手在原版的定位,即后期对标大C,在此基础上进行了一定改动,主要加强了前期的使用手感。对弩手则是彻底重做,定位上变成了主打腐蚀的半输出半辅助。
整体上保证原版强度不超模(当然,说原版强度的,大都也是奔着老兵小丑级别的强度去的)。吧友们帮忙看看数值和机制上合不合理,锐评一下,我再根据吧友意见改一改,改完过几天就可以发创意工坊了。
维持了火枪手在原版的定位,即后期对标大C,在此基础上进行了一定改动,主要加强了前期的使用手感。对弩手则是彻底重做,定位上变成了主打腐蚀的半输出半辅助。
整体上保证原版强度不超模(当然,说原版强度的,大都也是奔着老兵小丑级别的强度去的)。吧友们帮忙看看数值和机制上合不合理,锐评一下,我再根据吧友意见改一改,改完过几天就可以发创意工坊了。



















