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回复:关于霍纳与汉玩法思考

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米拉太吃对天雷的熟练度了,背板熟练的话,红点基本不用分兵守,还有他说的也没有问题,主死神的玩法会在第一时间学起飞,等囤了10多个死神的时候刚学完,第一个阵地基本轻松拿下,但是主死神的打法挺怕飞蛇和海盗船了,很容易就一地雷


IP属地:内蒙古来自Android客户端37楼2026-01-16 17:56
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    你跟他直接拉克希尔仪式啊。。。


    IP属地:天津来自iPhone客户端38楼2026-01-16 21:35
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      2026-02-20 21:54:18
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      普残都无所谓,但是只要有点正面因子,米拉的部队的战损就高到无法接受了,绝大部分情况是亡语工具人,面板和霍纳才是主力,v2确实是最强的威望


      IP属地:江苏来自iPhone客户端39楼2026-01-18 12:24
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        蓝字练级打虚空撕裂者这种快节奏的图 还是出大和吧 光靠米拉估计连个边缘阵地战损都高得虾仁 很多次队友抽象 都是靠几条残血大和硬过得


        IP属地:云南来自Android客户端40楼2026-01-19 00:54
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          50一个的死神 拉满五个舰炮 边打边造 开飞行给舰队当靶子 地面补火车吃加速buff 50的死神你就算五个舰炮拉满也才1250的水晶 只比大和贵一点 还不用气 非常适合用来过度缺气的真空期 我反而是觉得蜘蛛雷是最不好用的 因为这玩意很随机 埋的太密了 怕伤害溢出 卖的太散了 怕打不死人 光速被埃蒙排出反隐排了 虽然米拉就这个常态对空 但是真的很弱


          IP属地:贵州来自Android客户端41楼2026-01-19 01:57
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            米拉背板特攻,像是穿梭机图,提前埋雷炸一圈+天雷,基本做到屏蔽红点(大帝:?)


            IP属地:安徽来自iPhone客户端42楼2026-01-19 02:58
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              合作的核心是白票,轰炸机能做的事就不要让部队去,等兵多了随便推


              IP属地:山西来自iPhone客户端43楼2026-01-19 07:10
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                我的理解是米拉部队强度不如大主教,完全没有换战损的欲望,全靠天雷等白嫖手段(兵营cos航母勉强也算),部队反而是应急的能不接就不接


                IP属地:河南来自Android客户端44楼2026-01-19 09:16
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                  2026-02-20 21:48:18
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                  看威望吧 米拉的打法不都是天雷堵红点 铁鸭开视野 轰炸机先解决高威胁目标 最后才是部队清理嘛 我一般v1就是死神渡鸦火车 v2就是维京大和寡妇雷 轰炸机也是看情况补 地面ai就无脑拉满 空军ai就看情况 有推阵地需求(比如拉克希尔、黑暗杀星)就按个五六个就够用 没推阵地需求(比如火车、神庙)就补个一两个开开视野 因子只要不是太针对基本能打的都能过 典型的数值垃圾但是机制很有意思的指挥官


                  IP属地:山东来自Android客户端45楼2026-01-20 11:01
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                    这个贴集结了各种神论,看的我都出优越感了,没想到贴吧对米拉的认知如此的菜


                    IP属地:上海来自iPhone客户端46楼2026-01-21 23:11
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                      米拉的死神其实不是很怕空军,但是贼怕AOE,电兵渡鸦感染虫,飞天对A大部分AI都不虚,包括双爆,尽早三攻,打个普残问题不大,什么懒怂虫族空军,没有感染就是鸡


                      IP属地:山东来自Android客户端47楼2026-01-26 12:21
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                        建议体验下原始竞争者,😉😉😉


                        IP属地:上海来自Android客户端48楼2026-01-26 21:02
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