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回复:关于霍纳与汉玩法思考

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米拉部队确实输出比霍纳强多了 只是大多数时候靠米拉自己活不到持续输出就死干净了如果你队友是大主教或者284顶上去拉住仇恨你让米拉部队跟上输出很猛
一般就是开大前先a死火车然后套着buff冲就完事了 当然活爹大和风暴霍纳部队不好打米拉一样刮不动
其实我真感觉米拉部队性价比真可以 就像大主教的龙骑 只是米拉的经济支撑不起来 以及本该后期接管的舰队强度低了
你升级50气50矿火车俩科技挺值的 死神只要对面不是黑科技t 和白球闪电p可以当主力的 火车侠炸了的控制时间得两三秒 挺好使的
你说浪费其实想想米拉部队科技也就450矿450气(不算地雷的话)这点钱怨灵都买不起 提升还是很大的 更何况火车那个100/100的不打z都不用


IP属地:山东来自Android客户端19楼2026-01-14 12:56
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    什么叫拉克希尔前几个阵地?那不就是二矿,第一和第二混合体阵地,那也没几个敌人,就中间的第一阵地兵还多一点。


    IP属地:北京来自Android客户端20楼2026-01-14 13:16
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      2026-02-21 04:19:00
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      5炮舰花1000气点出无人机的话配点飞天死神推阵地倒是还行。
      V1米拉天雷强度很高,四个面板都是高伤害。V2肯定是主要出钢铁舰队了,米拉的部队搭点恶蝠恶火。V3纯乐子威望,不建议用。
      米拉几个部队里我个人感觉寡妇雷最是意义不明,试过几次后便不再出了。


      IP属地:浙江21楼2026-01-14 14:20
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        遇上空军就得提前多埋地雷。


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端22楼2026-01-14 14:41
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          普残?不至于啊 尽管我的米拉经常死神全灭 但是死神其实就是为了给舰队加血量和顺手给点输出的存在啊 50块钱的玩意儿和雷诺枪兵一样送不就行了


          IP属地:云南23楼2026-01-14 16:01
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            确实差不多吧,只有打第一次第二次混合体阵地那两波会死很多死神火车


            IP属地:江苏来自Android客户端24楼2026-01-14 16:24
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              火车上buff,火车侠骗大和炮、地雷埋红点出生地配合天雷,米拉主力还是靠死神配合铁鸦打输出,霍纳就另说了


              IP属地:江西25楼2026-01-14 16:44
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                v2就是上限最高普适性最强的威望,既然比谁厉害,下限就不用谈了,况且这个上限也没有很依赖操作,主要是理解和规划。米拉部队就是鸡,过渡用的,霍纳舰队确实是中后期主力,要偷鸡出怨灵,要推进出大和。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2026-01-14 17:05
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                  2026-02-21 04:13:00
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                  不就是地雷和天雷扫一下红点,死神和航母框框A吗?余气都下霍纳的飞机就完了。打个普残又不是打突变,还争论起玩法来了。米拉打不过红点就只有一个原因,那就是战略纵深不够,没有用雷清掉杂。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端27楼2026-01-14 18:17
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                    你都说了V2了,V2霍纳V1米拉呗,这有什么好扯的。我玩V1我会习惯只做一个渡鸦,把5航母和飞机场造完了再搞舰队


                    IP属地:江苏来自Android客户端28楼2026-01-14 18:17
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                      5BB不接红点打神族阵地确实砍瓜切菜,鸡猎A几下也打不动,实在不行放出来100矿轻甲不朽,除了叉打神族地面全家
                      机库不需要太多,前期1000矿500气憋出来五条破航母屁用没有
                      拉希从第三波混合体开始就只能面板先砸个大概再上,集结死神战损能撑住一波但第二波撑不住


                      IP属地:江苏29楼2026-01-14 20:03
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                        米拉我都是v1爆死神玩的,死神不是无脑兵种,要各种拉扯的,每个ai都有应对的方法,虫族就双爆有威胁,人族威胁是坦克,雷神,渡鸦,坦克用轰炸机炸,打雷神不飞天,渡鸦炸弹用死神高移速拉掉,神族闪电高移速走a,或者轰炸机炸电兵,海盗船靠天雷炸掉,玩死神你要规划好面板,不好接就靠天雷先手炸残再打,大红点空间站砸掉,别硬接,硬接也别站桩,死神要走a,还要出火车给兴奋剂,火车侠恐惧,看好高威胁单位,不行就拉走等下一波飞天再打,打大阵地必须要有乐队或者空间站才能上,米拉说到底还是个面板指挥官


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端33楼2026-01-14 21:07
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                          米拉的部队就是极致的攻击,生存性一坨大的,但是打个普残完全够的(指只爆米拉的兵不出霍纳的舰队,但实际情况很难办到因为要靠渡鸦反隐)一旦来点加强正面能力的因子突破了米拉部队能够承受的上限,纯雇佣兵马上死的稀里哗啦的。同时米拉作为一个战损指挥官却没有任何能够强化经济的能力(如果你说补给站更多人口也算的话我只能顺从你了)所以其实米拉的部队是不太死得起的。接红点或者推阵地只能先靠面板开路打个七七八八然后部队去打扫战场


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2026-01-15 07:50
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                            我个人的经验,常驻V2,开局速双气+速VA,5分钟左右正好可以做出2组满科技隐飞,稍微操作一下前期可以白嫖很多东西;中后期余矿全刷火车侠,非常不错的肉盾,可以有效帮空军吸收火力(比如大和T),能同时触发恐惧、亡语、另一半三种加成,空军只要受到伤害没超过阈值就能靠自回恢复起来


                            IP属地:上海35楼2026-01-16 10:35
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                              2026-02-21 04:07:00
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                              你能想到垃圾建筑配天雷跟这个**就已经不是一个层面的了


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端36楼2026-01-16 10:59
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