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回复:原来燕云玩PVP的玩家真的是少数中的少数!

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  • 贴吧用户_Q75K24t
  • 武林高手
    9
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其实挺好玩的,而且pvp玩家粘性特别高,我身边剧情党退游一波又一波,就那帮爱pvp的老狗稳得要死


  • 批瘾莱莱
  • 初涉江湖
    1
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是越来越少了,昨天周末下午玩侠缘号在飞花段位排队居然要排半分钟


2026-04-06 22:50:10
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  • 看天空的云
  • 武林新贵
    8
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开服玩家,至今未碰过pvp


  • 冰樱0度
  • 武林新贵
    8
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解控就一个,只要逮到就能一套连,最好加上一个连击保护会好一些


  • 百里落月
  • 武林高手
    9
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就是PVP门槛太高了,偏格斗类型的PVP模式引导还差,新手被连到啥技能都打不出来就得死是家常便饭,没人会喜欢完全还不了手的PVP,王者为啥能火不就是简单无脑男女老少都能来一把吗。相比之下别说天刀了,连剑三PVP门槛都比燕云低。


  • 慕羽
  • 英雄豪杰
    10
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盲猜楼里有pvp天龙人说大部分玩家太菜玩不懂这个有深度的pvp模式


  • 云风落月
  • 英雄豪杰
    10
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多流派PVP?不过是版本神仙间的较量


  • raiya123
  • 初涉江湖
    1
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这游戏PVP单调的一塌糊涂。
看似20个武学,实际上你碰到的一大半是就是强势的T0配合几个T1。8个奇术,其中6个几乎是每个人都一模一样的。
至于什么博弈,强韧和闪避就是拒绝博弈。强韧就代表了别人没办法有效反打,什么连解控都不怕,解控只有在打在没有强韧的时候才能形成反打。闪避是加了回耐力血量真气的奇形怪状。


2026-04-06 22:44:10
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  • 梦逝情愁
  • 四方游侠
    5
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战斗系统太吃操作了,被人打到一个技能都放不出来,没有体验感!


  • hsns469
  • 武林高手
    9
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个人感觉延迟 外挂都是次要的 关键的问题是招式太少变化太少pvp不好玩 反馈感为0 我以前在天刀 刀剑2认识的pvp好友来到这游戏基本都是打几把后就再也不碰了


  • 空条二十四
  • 武林新贵
    8
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确实 我就无我1100水平 感觉自己挺菜的经常打不过人,跟朋友打策跟战神一样单挑基本没输过


  • Marxthelas
  • 英雄豪杰
    10
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因为太复杂了,练习成本很高。而且反应和延迟大于一切


  • 千遍13
  • 初涉江湖
    1
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谁能讲明白燕云的pvp是在玩什么?讲不清的,很多东西混在一起,说是四不像都保守
一,格挡,卸势
二,武器的轻重攻击,武器技
三,各种奇术
四,闪避
具体情景里思路就俩种,一是想办法偷你一套,二是找机会卸(骗)你一波,这中间有博弈,而且也和之前广大武侠mmo游戏的pvp逻辑是相差无几的,为什么燕云pvp这么惨?因为这个游戏的战斗系统本身就不匹配它的多人玩法,只狼卧龙是单机所以人家那样设计,燕云既然走了网游师承逆手这个战斗就得大改才能适配,把奇术卸势什么的该删删该改改,pvp先不谈,pve副本刚开始那个鬼样,里面tnd站那嘿嘿哈嘿嘿嘿哈嘿,当时我脑里就一句话—这游戏诗人玩?不过现在看来燕云是不打算对战斗系统动大刀子了,卸势就算是他们引以为豪的核心了,删是不可能删的,各种奇术连招也是我燕云的一大特色,奇术自由搭配百般组合好不威风,玩家一定乐趣无穷。这也确实,加速器脚本一挂,本与本斗,其乐无穷,说白了,一个连攻击僵直前摇和后摇都做不明白的战斗系统,怎么让玩家好好去pvp呢,舍不得你的卸势条,天刀那套你不能借鉴一下吗,整个战斗系统完全是混乱的


  • 836775909
  • 仗剑天涯
    3
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单纯就是当单机玩的,多人都不去,别说pk了。玩了300多小时就一个小号好友。


2026-04-06 22:38:10
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  • 一梦江湖
  • 武林新贵
    8
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1.格斗系PVP对玩家的要求非常高,不止是放技能,还要考虑视角躲避等因素,而且还没有引导导致入门很难。 隔壁永劫其实也就一小部分人玩。 MOM PVP成功武侠游戏就九阴真经和天刀相对有乐趣而且入门简单。


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