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原来燕云玩PVP的玩家真的是少数中的少数!

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    7
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吧友们,又是我。之前我发过两个帖子吐槽这游戏的论剑和PVP的各种问题。现在我深刻的明白确实是我太一厢情愿了。先叠甲,我的看法全依据我自己百业和朋友百业的情况分析,肯定会有偏差。
新版本开后我快速的做了一套如图的垃圾装备进入止戈,九九58胜率艰难上了无我。然后投入了群策和觉障林的怀抱,这时我才发现原来玩PVP的玩家这么少,包括一些300多天的老玩家都没怎么碰过止戈。我加入的百业十分活跃友好,周一周二固定带本,老玩家们也愿意当黑工带新人,排名一般也是在逗侠组徘徊。从我开始组群策,带着百业的小伙伴们一起PVP,就看到他们的群策表现在我看来和新手无疑,我群策飞花3,匹配到的对手也有许多这个段位的玩家,打第一轮我时常能1打2。我本身就是一个论剑普通水平玩家,这就代表群策玩家的PVP水平确实低论剑许多,更不论其中有许多躺平 m的摸鱼玩家。
后来我在群里面询问了下他们,发现几个情况。首先PVP上移动端游戏和PC端的差异,移动端本身不好操作,再加上流派的失衡,例如他们深恶痛绝的拳甲,他们常抱怨拳甲的防反在移动端上看就是无解的招数,对于大多数普通玩家来说根本无法每次都能防御或闪避。但拳甲能多次抓机会,他们只要失误一次就会被一套带走。之后就是卸势,对PC玩家,特别是杭州玩家来说卸势如喝水般简单,但移动端想连续精准的卸势却并非如此容易。移动端游玩燕云的玩家如果按照我百业的水平能占40%左右,特别是女玩家用移动端的占多数。
然后就是PC端对PVP的态度,百业的PC端玩家有几个资深玩家,双掌之数。除此之外对止戈都是敬而远之,有十几位都表示入坑初期接触过止戈,但打下来觉得十分不友好,不公平。一是没有明确的指引带他们入坑,需要自己找视频查攻略。二是玩下来输就算了,输的方式十分憋屈甚至伤人,这不止是技术问题。比如有几个反馈的,只跑跑打反击的玩家,这种玩家的特点就是等你出手,你的任何技能都能被他卸势得一干二净,然后处决喷火,继续跑。然后就是奇术玩家,只要靠近就是快火,然后无脑火拳,跑两步又是吐火,就是看不到几个自家流派技能,他们对流派不平衡倒没有多大怨言。这种种情况就将他们对止戈的热情扑灭在早期了。
当和身边时常接触的玩家一起PVP后,我发现了这个事实。就是PVP只是少数玩家的喜爱,难怪燕云策划组如此不在乎止戈的平衡。燕云玩家的基本盘还是外观党和PVE占压倒性的优势。



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