小小更新一下:
//得到指定装备属性(部位偏移, 返回类型, 属性偏移)
//返回类型0-名称
//返回类型1-部位(武器10、称号11、手镯18、项链17、戒指19、头肩13、上衣12、下衣14、腰带16、鞋子15、左槽20、右槽21)
//返回类型2-品级
//返回类型3-属性(返回属性时才需要属性偏移)
//返回类型4-代码(有时不正确,待测)
INT sq_GetEquipmentInformation(HSQUIRRELVM vm);
//格子
//时装(0-104)
//得到背包时装数据(返回属性(0名称, 1部位, 2品级, 3属性, 4代码))
INT sq_GetAvatarData(HSQUIRRELVM vm);
//格子
//宠物(0-139)
//装备(140-188)
//得到背包宠物数据(返回属性(0名称, 1部位, 2品级, 3属性, 4代码))
INT sq_GetCreatureData(HSQUIRRELVM vm);
// 得到快捷栏物品代码
// sq_GetQuickItemBarIndex(快捷栏位置)
INT sq_GetQuickItemBarIndex(HSQUIRRELVM vm);
// sq_GetCharacterName()//人物名字
INT sq_GetCharacterName(HSQUIRRELVM vm);