由于千年战争是一个日本黄油,想玩的门槛很高,所以大多数人根本没玩过,明日方舟玩家造谣千年战争抄袭王国保卫战,如果你不是千年战争玩家连千年战争长什么样都不知道,更别说拿证据出来反驳了。
至于为什么他们这么钟情于王国保卫战,原因有四:
第一个原因是 他们只接触过国内的二次元手游圈,缺乏一些游戏史常识,其中非常重要的两点就是1完全不了解西幻史诗级游戏《龙与地下城》2他们对《火焰纹章》系列游戏非常陌生,所以很多有相应知识的人一看就是来源于这两个游戏的东西,在他们看来就成了千年战争抄袭王国保卫战的有力证据;
第二个原因和第一个原因差不多 有限的认知导致他们下意识认为塔防有三个祖宗,就是上面说的王国保卫战、植物大战僵尸、保卫萝卜,对于没接触过太多游戏的他们来说,他们会下意识觉得这是一切塔防游戏的起源,其中植物大战僵尸和保卫萝卜都是有朝向的方块格子塔防,而王国保卫战的射程是圆形的,所以他们就默认王国保卫战是圆形射程塔防的开创者,千年战争刚好也是圆形射程塔防,所以可以得出结论:千年战争抄袭王国保卫战。你让他们举例出第三个圆形射程的塔防游戏,他们中的大多数都会卡壳的;
第三个原因是 因为他们玩不到千年战争,无法通过游戏内容进行对比,所以就更倾向于对游戏画面进行对比,加之他们中大部分比较年轻,没经历过flash游戏时代,不知道以前的游戏画面大部分是用flash的,所以王国保卫战和千年战争这两个flash画面+圆形射程的塔防游戏在他们眼里就是“一眼抄袭”。尽管不同的flash引擎做出来的flash动画其实是区别的,但他们中的绝大多数是无法进行区分的。所以就算你放个星露谷地图再给角色画个圆圈,骗他们说是千年战争,他们也分辨不出来的;
第四个原因也是最重要的原因是自卑与焦虑,对于大多数人来说,游戏世界是逃离现实生活中的焦虑和不安的幻想之地,排解焦虑最好的解药就是控制欲、权力欲与建立在此之上的优越感。缺什么就想要什么,深挖国内二游圈所有具有攻击力的厂商孝子,底层逻辑无一不是失控的控制欲和权力欲。所以尽管很多明日方舟玩家内心深处其实知道千年战争抄袭王国保卫战完全是无稽之谈,但是对他们来说
“明日方舟抄袭千年战争”是不可承受之重,这会激发了他们的不安自卑焦虑,会让他们认识到,自以为完全控制和完全了解的游戏实际上非常陌生,这种“掌握的事物脱离自己的控制”的感受会导致精神上的痛苦,所以再抽象的理由,只要能让他们感到慰藉,缓解他们的痛苦,他们就会选择不去思考,直接接受。于是综合了上面三个原因,“千年战争抄袭王国保卫战”就这样被炮制出来了,这种论调可以重新激发他们的控制欲,让他们认为自己知识非常渊博,知晓不为人知的秘史,从而获得优越感,觉得重新控制住了局面。其实就是一群需要互相缓解痛苦的人通过创造虚假的现实编造出一个信息茧房,这些人在其中傻子共振互相抱团取暖,共同创造一个能够满足他们掌控欲的世界。在这个信息茧房里,这套说辞才是真实的。由蠢变坏了属于是。
这套理论是通用的,所以你会发现抄袭游戏玩家都有这个通病,即特别喜欢幻想原作也是个抄袭游戏。
