【死亡公国】
开局多300石头和200木材,所有单位/科技的生产/研究价格中的食物被替换为60%的石头。
从封建时代/城堡时代/帝王时代开始,科技的研究速度+50%/100%/150%。
封建时代免费研究独轮手推车,城堡时代免费研究火药和手推车。
从封建时代开始,除了时代升级外,可生产、研究和建造之后时代的所有单位、科技和建筑。
从城堡时代开始,建筑的视野+8。
从帝王时代开始,建筑的射程+4。
每采集100黄金,获得66石头。
单位与建筑无法被招降。
————
独特单位:
辐爆发生器(城堡,封建时代,特种兵)
价格:170石头。
攻击加成、功能和描述等同于重型投石车,无弹道,瞬间杀伤,且没有友军杀伤和最小攻击距离。无后续升级。
生命140,攻击75,护盾10,护甲10,射程8
.
探索弓兵(靶场,封建时代,代替弓兵)
价格:40石头。
无后续升级。
生命40,攻击5,护盾2,护甲2,射程5
————
独特科技:
极端对流(银冠)
价格:600黄金,600石头
在建筑视野内的敌方单位与建筑的攻击重加载时间+25%。
.
浮空城(金冠)
价格:1200黄金,1000石头
建筑无法受到近战单位的伤害。
————
团队加成:
食物贡品无损耗。
开局多300石头和200木材,所有单位/科技的生产/研究价格中的食物被替换为60%的石头。
从封建时代/城堡时代/帝王时代开始,科技的研究速度+50%/100%/150%。
封建时代免费研究独轮手推车,城堡时代免费研究火药和手推车。
从封建时代开始,除了时代升级外,可生产、研究和建造之后时代的所有单位、科技和建筑。
从城堡时代开始,建筑的视野+8。
从帝王时代开始,建筑的射程+4。
每采集100黄金,获得66石头。
单位与建筑无法被招降。
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独特单位:
辐爆发生器(城堡,封建时代,特种兵)
价格:170石头。
攻击加成、功能和描述等同于重型投石车,无弹道,瞬间杀伤,且没有友军杀伤和最小攻击距离。无后续升级。
生命140,攻击75,护盾10,护甲10,射程8
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探索弓兵(靶场,封建时代,代替弓兵)
价格:40石头。
无后续升级。
生命40,攻击5,护盾2,护甲2,射程5
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独特科技:
极端对流(银冠)
价格:600黄金,600石头
在建筑视野内的敌方单位与建筑的攻击重加载时间+25%。
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浮空城(金冠)
价格:1200黄金,1000石头
建筑无法受到近战单位的伤害。
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团队加成:
食物贡品无损耗。










