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【破事氵】给你以下极端超模民族,你能打败哪位知名玩家?

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皆为除特种兵、民族其余特殊单位、银冠和金冠以外的全科技。
(原型都是我主持的一个国策文游里的玩家国家)


IP属地:广东1楼2026-01-10 00:23回复
    【死亡公国】
    开局多300石头和200木材,所有单位/科技的生产/研究价格中的食物被替换为60%的石头。
    从封建时代/城堡时代/帝王时代开始,科技的研究速度+50%/100%/150%。
    封建时代免费研究独轮手推车,城堡时代免费研究火药和手推车。
    从封建时代开始,除了时代升级外,可生产、研究和建造之后时代的所有单位、科技和建筑。
    从城堡时代开始,建筑的视野+8。
    从帝王时代开始,建筑的射程+4。
    每采集100黄金,获得66石头。
    单位与建筑无法被招降。
    ————
    独特单位:
    辐爆发生器(城堡,封建时代,特种兵)
    价格:170石头。
    攻击加成、功能和描述等同于重型投石车,无弹道,瞬间杀伤,且没有友军杀伤和最小攻击距离。无后续升级。
    生命140,攻击75,护盾10,护甲10,射程8
    .
    探索弓兵(靶场,封建时代,代替弓兵)
    价格:40石头。
    无后续升级。
    生命40,攻击5,护盾2,护甲2,射程5
    ————
    独特科技:
    极端对流(银冠)
    价格:600黄金,600石头
    在建筑视野内的敌方单位与建筑的攻击重加载时间+25%。
    .
    浮空城(金冠)
    价格:1200黄金,1000石头
    建筑无法受到近战单位的伤害。
    ————
    团队加成:
    食物贡品无损耗。


    IP属地:广东2楼2026-01-10 00:24
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      2026-02-21 02:04:46
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      【白板国】
      开局多300石头和200木材,所有单位/科技的生产/研究价格中的食物被替换为60%的石头。
      从封建时代/城堡时代/帝王时代开始,科技的研究速度+50%/100%/150%。
      其他民族研究某项科技时,包括独特科技,不包括时代升级,白板国亦可研究该科技。
      铁匠铺可驻扎20个单位,单位第一次在铁匠铺驻扎超过30秒时,额外获得一次相应的已研究铁匠铺科技加成。
      军事单位升级到最高级时,基础生命、基础攻击、基础护盾、基础护甲和基础移速翻倍。
      军事单位的攻击+(当前军事单位数量)%。
      村民的工作效率+(当前村民数量)%。
      单位与建筑无法被招降。
      ————
      独特单位:
      白板精融合体(城堡,城堡时代,特种兵)
      价格:150石头,90黄金
      极为强大的步兵单位,可在移动时越过建筑和地形障碍,在移动时无法受到近战单位的伤害。无后续升级。
      生命192,攻击18,护盾6,护甲6,移速6
      ————
      独特科技:
      国家天灾(银冠)
      价格:1600黄金,1600石头
      所有远程单位的射程+8且拥有无友军杀伤的、范围等同于重型投石机的溅射伤害。
      .
      魔法飞升(金冠)
      价格:3000黄金
      所有单位和建筑的价格-50%。
      ————
      团队加成:
      每采集100某种资源时,额外获得33相应资源。


      IP属地:广东3楼2026-01-10 00:24
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        【天池国】
        房屋额外提供5海上人口,市镇中心额外提供5海上人口,船坞额外提供20海上人口,城堡额外提供40海上人口,海上单位优先占海上人口,海上人口上限为人口上限的两倍。
        对敌方海上单位造成伤害时,额外令其损失10生命,一个己方单位每3秒只能触发一次。
        对敌方海上单位造成伤害时,额外令其损失100生命,每30秒只能触发一次。
        封建时代/城堡时代/帝王时代免费研究马轭/重犁/轮作。
        船坞单位和步兵单位的生产速度+200%。
        船坞单位可生产任意船坞单位。
        海上单位每次额外生产两个。
        渔船的工作效率+100%。
        ————
        独特单位:
        巨大元素(城堡,城堡时代,特种兵)
        价格:食物75,黄金30
        极为强大且可生产任意步兵单位的步兵单位。无后续升级。
        生命140,攻击14,护甲2,护盾2,移速1
        .
        海怪(船坞,城堡时代)
        价格:140木材,40黄金
        好比更强大的大型战舰,可像箭塔一样,自动对射程内的额外两个单位进行攻击。无后续升级。
        生命510,攻击24,护甲24,护甲24,射程8
        ————
        独特科技:
        元素奴隶召唤(银冠)
        价格:800黄金,600食物
        船坞单位和步兵单位的生产速度+100%。
        .
        海上霸主(金冠)
        价格:1200黄金,1200食物
        海上单位每次额外生产一个。
        ————
        团队加成:
        贸易船提供的资源翻倍。


        IP属地:广东4楼2026-01-10 00:26
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          【平面国】
          建筑视野内的曲线弹道变为平射且多数会被阻挡,鸟类无法飞行、具有碰撞且可被正常攻击。
          开局获得20军事人口,军事单位优先占军事人口。军事人口上限为人口上限的两倍。
          实时获知所有圣物、船坞、市镇中心、城堡、国王、树木、野生生物、金矿、石矿、鱼群的位置。
          城堡时代免费研究脚踏起重机。
          ————
          独特单位:
          军区贵族(城堡,城堡时代,特种兵)
          价格:100食物,100黄金
          存活时提供5军事人口的强大步兵。无后续升级。
          生命70,攻击14,护甲1,护盾1
          ————
          独特科技:
          投影几何学(银冠)
          价格:200黄金,200食物
          己方单位的曲线弹道不受第一条民族加成的影响。
          .
          大洪水(金冠)
          价格:2200黄金,2200石头
          将当前敌方所有建筑周围4格的地形变为浅海(不包括该建筑)。不限研究次数。
          ————
          团队加成:
          开局额外获得20军事人口。


          IP属地:广东5楼2026-01-10 00:27
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            【东北龙卷风跳跳猴】
            奇观胜利时间减半,每座奇观每秒提供4木材、食物、黄金、石头。在无法奇观胜利的模式中改为每秒提供16木材、食物、黄金、石头。
            奇观的价格和建造时间减半,每建造一座奇观,当前胜利时间减去10年。
            在奇观被摧毁时,若存在城堡或市镇中心,则胜利时间继续存在。
            可研究盟友的所有可研究科技,包括时代升级。
            市镇中心除时代升级外,其余科技免费研究。
            城堡时代免费研究脚踏起重机。
            市场所有科技免费研究。
            铁匠铺的三级科技不限研究次数。
            ————
            独特单位:
            新兴商人(城堡,城堡时代,特种兵)
            价格:100木材,50黄金
            特殊的贸易车,还可从自己市场运回黄金至市场。享受贸易车升级、骑兵升级和射手升级。自动对射程内的一个单位进行攻击。
            生命70,攻击5,护盾1,护甲1,射程5
            ————
            独特科技:
            跨国贸易(银冠)
            价格:200黄金,200食物
            贸易车、新兴商人、贸易船可与敌人贸易,这会令相应的敌人损失额外的等量黄金,若黄金不足,则改为损失其他资源,优先石头、食物、木材,最后到人口上限,若该敌人人口上限为0,则该敌人自动投降。
            .
            资本主义(金冠)
            价格:800黄金,800食物
            贸易车、新兴商人、贸易船可与任何可生产单位的建筑贸易,并获得当前可获得的最大黄金数量*(1+游戏时间(单位:小时))。
            ————
            团队加成:
            盟友可在市场生产新兴商人。


            IP属地:广东6楼2026-01-10 00:27
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              【人类帝国】
              可在市镇中心生产奴隶,奴隶的价格、生产时间和生命值为村民的一半,除去民族加成以外,其余则与村民相同。
              每升级一次时代,村民攻击+1。
              村民周围4格内的奴隶工作效率+25%,不可叠加。
              城堡时代火药免费研究。
              箭塔系建筑和炮塔生命值翻倍。
              城堡的价格和建造时间减半。
              城堡周围8格内的弩炮的攻击重加载时间-30%。
              ————
              独特单位:
              没有特种兵,但城堡可以生产所有陆上军事单位,且城堡生产速度+100%。
              ————
              独特科技:
              灭龙弩炮(银冠)
              价格:200黄金,200食物
              弩炮的攻击+6、射程+2且取消最小攻击距离,弩炮无法受到攻城武器伤害。
              .
              屠龙勇士(金冠)
              价格:600黄金,400食物
              长矛兵系对骑兵攻击+12,对建筑的攻击+4。弩炮对骑兵攻击+20,对建筑的攻击+8。
              ————
              团队加成:
              研究盟友已研究过的科技时,研究所需时间-50%。


              IP属地:广东7楼2026-01-10 00:29
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                【火石】
                船坞可建造在陆地上,船只可在陆地上移动。
                炮舰生命+200,护盾+20,护甲+20。
                建筑被摧毁时留下地基,通过地基重建所需资源和建造时间减少80%。
                火枪兵攻击重加载时间-50%。
                村民工作效率+(20+当前村民数量*4/3)%。
                矿工工作效率+600%。
                冲车系的基础移速重设为5/10(城堡时代/帝王时代)。
                所有资源合并为单一资源,消耗资源时,改为消耗相应的资源之和。
                ————
                独特单位:
                巡航导弹(城堡,城堡时代,特种兵)
                价格:200黄金
                可以视为更强的爆破兵,可在移动时越过建筑和地形障碍,在移动时无法受到近战单位的伤害。无后续升级。
                生命200,攻击200(对建筑攻击+1000),护盾20,护甲20,移速30
                .
                战斗机(城堡,城堡时代)
                价格:400黄金
                远程飞行单位,可在移动时越过建筑和地形障碍,无法受到近战单位的伤害。无后续升级。
                生命300,攻击50,护盾10,护甲10,移速25,射程16
                ————
                独特科技:
                高级灵活附魔学说(银冠)
                价格:400黄金
                铁匠铺和大学的科技加成翻倍。
                .
                现实稳定锚(金冠)
                价格:5000黄金
                建筑视野内的敌方民族加成和已研究科技暂时失效。单位和建筑无法受到建筑基础视野外的敌人的攻击伤害。
                ————
                团队加成:
                贸易单位的移速+25%。


                IP属地:广东8楼2026-01-10 00:29
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                  2026-02-21 01:58:47
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                  【奇思】
                  间谍/叛徒价格-75%。
                  采集100木材时额外获得33黄金和33食物。
                  每研究一项科技,所有单位生命+5。
                  僧侣会自动招降范围内的敌人。
                  僧侣招降蓄力时间减半。
                  招降成功时,对方周围2格内的单位都会被招降,如果可能。
                  僧侣的视野和射程+4。
                  可将牲畜驻扎进建筑内,每个驻扎牲畜每秒提供1黄金和1食物。
                  ————
                  独特单位:
                  龙(城堡,城堡时代,特种兵)
                  价格:80食物,80黄金
                  飞行骑兵单位,可在移动时越过建筑和地形障碍,在移动时无法受到近战单位的伤害。无后续升级。
                  生命110,攻击11,护甲5,护盾5,移速3
                  .
                  多功能史莱姆(市镇中心,城堡时代)
                  价格:100食物
                  更强大的村民,享受所有村民加成,同时自身享受的村民加成翻倍。
                  其余等同于村民。
                  ————
                  独特科技:
                  巨龙庇护派系(银冠①)
                  价格:1000黄金
                  禁用其他银冠①。生产龙后,额外生产四个,龙不占人口。如果本民族不是奇思,则价格+1000黄金,并加上可在城堡生产龙。
                  .
                  自由贸易同盟(银冠①)
                  价格:1000黄金
                  禁用其他银冠①。所有资源每秒增长当前量的1%。
                  .
                  学者协会(银冠①)
                  价格:1000黄金
                  禁用其他银冠①。每座修道院、铁匠铺、大学,都可为单位提供10生命和1攻击。
                  .
                  工业协会(银冠①)
                  价格:1000黄金
                  禁用其他银冠①。建造建筑的速度+400%。
                  .
                  自然纯净公约(银冠①)
                  价格:1000黄金
                  禁用其他银冠①。建筑视野+8,刺客协会在叛徒研究后,还会令敌方国王在这期间无法进行移动。
                  .
                  纯净肉体结社(银冠①)
                  价格:1000黄金
                  禁用其他银冠①。龙和多功能史莱姆的价格-25%且生产速度+25%,基因飞升还会令单位获得视野和射程+4。
                  .
                  刺客协会(银冠②)
                  价格:1000黄金
                  单位视野+2,每次研究叛徒后,敌方国王在接下来的5秒内无法进行驻扎,驻扎在建筑内则会离开。
                  .
                  基因飞升(金冠)
                  价格:3000黄金,3000食物
                  单位价格-25%,单位生命+100,攻击+10,护盾+20,护甲+20,移速+1。
                  ————
                  团队加成:
                  盟友可在城堡研究奇思的银冠科技。


                  IP属地:广东9楼2026-01-10 00:31
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                    【大同】
                    每局游戏限5次:无视所有限制,免费研究任一科技,包含时代升级,包含不在本局游戏中的民族的科技。
                    房屋额外提供5军事人口,市镇中心额外提供5军事人口,城堡额外提供40军事人口,军事单位优先占军事人口,军事人口上限为人口上限的两倍。
                    铁匠铺额外提供5村民人口,大学额外提供10村民人口,村民单位优先占村民人口,村民人口上限为人口上限的两倍。
                    研究三次科技后,下一次研究的科技的加成+200%。
                    冲车系的基础移速重设为5/10(城堡时代/帝王时代)。
                    单位和建筑需要被招降成功两次才能转变阵营,如果可能。
                    火枪兵的攻击重加载时间-50%。
                    征召免费升级。
                    ————
                    独特单位:
                    无特种兵,可生产盟友的所有特种兵,如果对应盟友当前能生产该特种兵。如果开局无盟友,则所有敌方的民族加成都加入“移除特种兵”。
                    ————
                    独特科技:
                    镇邪诸灭(银冠)
                    价格:200黄金,200食物
                    消灭市镇中心、城堡和奇观视野内的所有敌方单位和建筑。不限研究次数。
                    .
                    现实压制(金冠)
                    价格:12000黄金
                    若某一敌方评分小于等于本民族,则相关敌方的民族加成、科技、伤害对本民族的干涉的影响-75%。
                    ————
                    团队加成:
                    农田提供的食物+300。


                    IP属地:广东10楼2026-01-10 00:33
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                      【群山王国】
                      开局额外拥有七座城镇中心。
                      开局资源数量*8。
                      开局人口上限*8。
                      开局村民数量*8。
                      可在市镇中心生产奴隶,奴隶的价格、生产时间和生命值为村民的一半,除去民族加成以外,其余则与村民相同。
                      奴隶不占人口。
                      科技研究速度和建筑建造速度+50%。
                      单位和建筑被招降时会变为本阵营的同一个极难电脑民族盟友,其使用的民族和当前时代与自身相同,其仍可继续制造更多盟友。
                      ————
                      独特单位:
                      无特种兵,城堡可生产所有军事单位,但城堡可以生产所有陆上军事单位,每次建造城堡后,驻扎进5个长矛兵系单位。
                      ————
                      独特科技:
                      八族议会(银冠)
                      价格:200黄金,200食物
                      将自己最近生产的20个单位和最近建造的五个建筑变为本阵营的同一个极难电脑民族盟友,其使用的民族和当前时代与自身相同,其仍可继续制造更多盟友。不限研究次数。
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                      派系主义(金冠①)
                      价格:600黄金,600食物
                      禁用金冠②。自身与盟友后续制造出的盟友,初始资源为200食物,200木材,200黄金,200石头。
                      .
                      奴隶主义(金冠②)
                      价格:600黄金,600食物
                      禁用金冠①。每累计采集33的任意资源,就在最近收集资源的建筑旁边生产1个奴隶。奴隶的攻击力+1,护甲+1,护盾+1,对建筑的攻击+4。
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                      团队加成:
                      在友方建筑视野内的敌方单位和建筑每秒损失1点生命值。


                      IP属地:广东11楼2026-01-10 00:52
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