而最后的2.0终章,我们可以看到剧情架构与弹丸2的相似
都是主角要选择“继续存在”还是“消灭”,就算能“胜过”反派,但是结局将会是自身的毁灭
在弹丸中,是新世界程序中模拟出来的自己以及在岛上的记忆会被抹除,以此拯救外界的“自己”
而在fgo2.0终章中,是04年往后的异闻带以及在旅途中的记忆会被抹除,以此拯救泛人类史和泛人类史的“自己”








都是主角要选择“继续存在”还是“消灭”,就算能“胜过”反派,但是结局将会是自身的毁灭
在弹丸中,是新世界程序中模拟出来的自己以及在岛上的记忆会被抹除,以此拯救外界的“自己”
而在fgo2.0终章中,是04年往后的异闻带以及在旅途中的记忆会被抹除,以此拯救泛人类史和泛人类史的“自己”








































