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关于大猛犸

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新版刚出,还是有一些惯性思维要破除
大猛犸这个兵的核心点在于:
开荒时期,只要你选择不移动+不攻击,就大致相当于一个300血以上的常规6级兵
而这个兵只需要1000金就能买一个
大猛犸建筑花费总共就8000金+5石30木(相比之下灰骑是10000金5石35木)


IP属地:宁夏1楼2026-01-09 06:10回复
    程刚nice被楼主禁言,将不能再进行回复
    我一般是不认同尬吹防御性技能和防御性兵种有很强的开荒价值的(当然你要说下鸭子树下龙城那没毛病)
    但是当一项能力超出常规范围非常多的时候,就会改变一部分游戏价值
    大猛犸就是这个改变思路的
    比如
    ①多路开荒,可以考虑每队带1个大猛犸
    (而白骑等常规6级则不太考虑这种做法,会明显削弱主队白骑的战斗能力)
    ②只要伤害打在你的大猛犸上就是赚。哪怕是把你的大猛犸打死了,也比伤害打在其他兵上好得多得多。你被打死一个大猛犸(别忘了你每周还有1猛犸的额外周产),你可以认为你赚了2个6级兵或者赚了30个左右2级兵3级兵甚至是60、7个一级兵
    ③甚至大猛犸吃伤害可能比用副族炮灰吃伤害都合适(一个副族酒馆将带的炮灰能吃的伤害不一定比1个大猛犸多。当然副族酒馆将本身有每天1500的移动力。并不是说2500>1000)
    (而白骑等常规6级则不太考虑这种做法,一方面死白骑会明显削弱主队白骑的战斗能力,一方面死白骑相比死同血量的杂鱼,基本都是死白骑亏)
    /
    综上,转变思路以后,要做的就是怎样让一个6速兵不能当回合移动的情况下尽可能多的吃伤害(当然对于很弱小的敌人完全可以选择移动不防御,当一般的6级兵用)
    /
    当然这个兵的仇恨加上主动输出能力弱,很多场合是真的很难用


    IP属地:宁夏2楼2026-01-09 06:18
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      2026-02-28 08:22:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对于新种族要改变的最大的刻板印象是“雪精灵作为射手要保护起来”后期决战确实没办法,但是前中期开荒扫野很少有能破雪精灵防的,大胆上去肉搏就是了


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2026-01-09 07:27
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        我觉得这活狗头和羊都能干,前期出不起大猛犸


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-01-09 09:01
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          新族不知道,改版了没看过


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2026-01-09 23:49
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            不移动不攻击我要他干啥?


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2026-01-11 21:02
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