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关于大猛犸
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玖伍贰柒柒贰伍
精灵
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新版刚出,还是有一些惯性思维要破除
大猛犸这个兵的核心点在于:
开荒时期,只要你选择不移动+不攻击,就大致相当于一个300血以上的常规6级兵
而这个兵只需要1000金就能买一个
大猛犸建筑花费总共就8000金+5石30木(相比之下灰骑是10000金5石35木)
送TA礼物
IP属地:宁夏
1楼
2026-01-09 06:10
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程刚nice被楼主禁言,将不能再进行回复
玖伍贰柒柒贰伍
精灵
1
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我一般是不认同尬吹防御性技能和防御性兵种有很强的开荒价值的(当然你要说下鸭子树下龙城那没毛病)
但是当一项能力超出常规范围非常多的时候,就会改变一部分游戏价值
大猛犸就是这个改变思路的
比如
①多路开荒,可以考虑每队带1个大猛犸
(而白骑等常规6级则不太考虑这种做法,会明显削弱主队白骑的战斗能力)
②只要伤害打在你的大猛犸上就是赚。哪怕是把你的大猛犸打死了,也比伤害打在其他兵上好得多得多。你被打死一个大猛犸(别忘了你每周还有1猛犸的额外周产),你可以认为你赚了2个6级兵或者赚了30个左右2级兵3级兵甚至是60、7个一级兵
③甚至大猛犸吃伤害可能比用副族炮灰吃伤害都合适(一个副族酒馆将带的炮灰能吃的伤害不一定比1个大猛犸多。当然副族酒馆将本身有每天1500的移动力。并不是说2500>1000)
(而白骑等常规6级则不太考虑这种做法,一方面死白骑会明显削弱主队白骑的战斗能力,一方面死白骑相比死同血量的杂鱼,基本都是死白骑亏)
/
综上,转变思路以后,要做的就是怎样让一个6速兵不能当回合移动的情况下尽可能多的吃伤害(当然对于很弱小的敌人完全可以选择移动不防御,当一般的6级兵用)
/
当然这个兵的仇恨加上主动输出能力弱,很多场合是真的很难用
IP属地:宁夏
2楼
2026-01-09 06:18
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2026-02-28 08:22:54
广告
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开通SVIP免广告
泰浪被举报
骑士
8
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对于新种族要改变的最大的刻板印象是“雪精灵作为射手要保护起来”
后期决战确实没办法,但是前中期开荒扫野很少有能破雪精灵防的,大胆上去肉搏就是了
IP属地:贵州
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3楼
2026-01-09 07:27
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玻璃芯大炮
骑士
8
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我觉得这活狗头和羊都能干,前期出不起大猛犸
IP属地:广东
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4楼
2026-01-09 09:01
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亨利的永恒追捕
比蒙巨兽
11
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新族不知道,改版了没看过
IP属地:甘肃
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5楼
2026-01-09 23:49
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飘渺¢虚幻
精灵
1
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不移动不攻击我要他干啥?
IP属地:广西
来自
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6楼
2026-01-11 21:02
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