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回复:2026年了,【法系合纵】强度应该被更多人认可

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赐福 须弥 不稳定 其他都好说,除非你弄的是超级技能书的大法


IP属地:广东16楼2026-01-06 12:35
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    四、【法系合纵】强度收益论证
    很多人会觉得,四赐福出超大法是概率,超大法出弱点也是概率。这种概率叠概率的东西是很难的。他们会联想到超级连击。超级连击触发率=0.375*0.61*0.15=3.43%;同时他们会觉得出奇是稳定的,这个是不稳定的,所以没用。我还是坚持觉得,既然提出这个体系,那并不是说百分百上端就能触发弱点,而是应该看,成体系成型下,这套体系所带来的整体收益有多少,然后把收益超额部分和超额部分的表现形式和出奇作对比。
    考虑到实际应用场景下的分散模型。这个期望很难算,但可以参考夹逼准则的思路,靠最优和最差环境期望来估计成体系的期望。具体计算过程完全可以丢给AI。
    已知:四赐福出超大法概率37.5%,超大法挂上弱点概率25%。则每个单位挂弱点概率为9.375%
    最优环境:仅剩单只主怪:整体收益期望9.6%
    最差环境:10单位,无限血量,纯随机目标:整体收益期望:3%

    结论:当怪物数量10→1时,【法系合纵】体系增伤由3%→9.6%
    横向对比其他赐福超级技能收益
    超级魔之心:1.25/1.2-1=4.17%*0.375=1.563%
    超法波5摧:1.18/1.125-1=4.89%*0.375=1.834%
    超法连双心爆:1.3195/1.213-1=8.78%*0.375=3.293%
    超法爆灵身:1.3318/1.1815=12.72%=4.77%
    所以当成体系【法系合纵】总期望大部分时候要高于四赐福中单个超级技能提供的伤害增幅。
    核心原因也是因为超级技能是覆盖高级技能输出而提升的,但四大法基数为1,是纯伤害提升。

    同时通过总期望反推,当第一只出手时,怪物总数量≤7只时,【法系合纵】期望超越超法爆成为T0赐福。


    IP属地:江苏17楼2026-01-06 12:50
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      2026-03-07 15:40:49
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      数据是合理的。赐福是不想改的,我这种穷人乐有个赐福就行了


      IP属地:北京18楼2026-01-06 13:05
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        你还不如叫它法系碎甲刃配合下的强度还是有的


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2026-01-06 13:08
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          五、【法系合纵】与【出奇】强度对比
          (1)已知【法系合纵】体系收益为3%→9.6%。
          (2)若整体把高法连考虑在内,体系增伤会提高到9.7→31%左右(不含高法连本身期望)
          (3)大法/超级大法可以享受两次出奇效果
          当不配备高法连时,出奇在整体期望强度上依旧领先【法系合纵】,【法系合纵】仅在1-2目标且上端2单位优先触发弱点时具备更强的收尾能力。
          但考虑到价格因素,【法系合纵】可以接受超大法+无效赐福的四赐福组合。


          IP属地:江苏20楼2026-01-06 13:09
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            超级大法里面只有超级大火,煽风点火卡对有附加火属性弱点怪增伤30%


            IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2026-01-06 13:12
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              六、【法系合纵】思路延伸

              回头来看维护修复的这张卡:对弱点土单位增伤30%
              至少可以有一些别样的思考:
              (1)大部分时候,夜战卡只提供10%的期望,如果是部分任务依靠手动单选挂【法系碎甲】,39.8%的覆盖率。提高30%期望。回合数量一旦增加就是翻倍的收益。
              (2)变卡依靠风刃、泼天乱棒等溅射机制,不依赖全员法系碎甲,就可以打出全额面伤增伤。
              (3)对应的四大法追加套。既享受30%卡片增伤,也享受50%弱点增伤。1.3*1.5=1.95倍。也就是变卡后对弱点单位的四大法实际是翻倍输出。
              (4)依靠龙宫二脉雷浪穿云,增加单体30%法术承伤,配合爆伤收尾能力。可以解决一部分龙宫点伤的问题。
              诸如此类还有很多,值得进一步开发。


              IP属地:江苏22楼2026-01-06 13:19
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                我五只大火双赐福的,触发大火概率特别高,实际效果很强


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2026-01-06 13:35
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                  2026-03-07 15:34:49
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                  克敌五行须弥山神赐福超法连,大法,不是无敌了,赐福大法配合法连收益更高吧


                  IP属地:天津来自Android客户端24楼2026-01-06 13:42
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                    试过了,确实暴力


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2026-01-06 13:46
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                      我记得你上个帖子里一堆人骂你,我在这里等等看


                      IP属地:浙江27楼2026-01-06 13:48
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                        黄眉童子大队,集合!


                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2026-01-06 13:52
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                          赐福大法是好用主要问题不在于概率 在于输出溢出 须弥很多时候1回合秒 用不到 难度任务须弥站不住 我目前体验下来赐福大法最好用的是打秘境 29秘境须弥推 血量基本要2-5回合 弱点特别好用(我须弥赐福基本2-3个都是大火) 出弱点秒上万秘境是效率多了。但是铃铛之类的12回合结束出不出弱点都没啥用


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2026-01-06 13:57
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                            那不就是没钱的五开玩不起 有钱的用出奇吗


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2026-01-06 14:03
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                              2026-03-07 15:28:49
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                              物理合纵直接增伤还好弄都没多少人弄你这得靠边


                              IP属地:上海来自iPhone客户端31楼2026-01-06 14:10
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