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2026年了,【法系合纵】强度应该被更多人认可

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都2026年了,【法系合纵】的强度应该被更多人认可。

本帖提出一个重要且将来会必然成为主流的名词【法系合纵】,以供后世精准描述。
24年9月,我曾在贴吧提出【五行套打】的理念。当时基于神速上限的提升,预言多法队伍五行钟灵石循环套打的组合会超越健步如飞成为主流。回顾帖子冷嘲热讽的人不少,许多人不基于现实因素的改变,固步自封地认为6级五行更换成本200W一个,定不会普及。现在2年多过去了,6级五行从140R涨到了270R。
梦幻是流动的,版本在更迭。所谓步移景异,时移世易,蝴蝶振翅,一念换天。在2026年初,不妨在一起看看,为什么我会说【法系合纵】将来会逐步成为主流。
本帖包含以下内容
(1)什么是【法系合纵】
(2)版本对于【法系合纵】做出哪些修改,为什么说更可行了
(3)【法系合纵】测试结论
(4)【法系合纵】强度收益论证
(5)【法系合纵】与【出奇】强度对比
(6)【法系合纵】思路延伸


IP属地:江苏1楼2026-01-06 11:14回复
    守候饕餮盛宴、a3631174、剑神领域_. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    f5


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2026-01-06 11:24
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      2026-03-07 21:17:58
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      我还在0几年就提出过治疗暴击呢


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-01-06 11:26
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        少爷4眉子无法合纵


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2026-01-06 11:29
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          一、什么是【法系合纵】
          【法系合纵】:指五开使用含相同赐福大法四赐福须弥一组。
          例如:五开5只须弥,均为包含超级奔雷咒的四赐福须弥(非四赐福也可,但会削弱整体强度)
          本帖核心论证观点:【法系合纵】当前版本具备超越出奇的可行性与相近的收益。
          【法系合纵】伤害提升来源包括两部分
          (1)赐福超大法时,首目标10%增伤
          (2)上端须弥为下端须弥打出弱点增伤(50%),下端须弥利用弱点debuff打出收尾爆伤。


          IP属地:江苏5楼2026-01-06 11:31
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            成本啊 一速有一个四赐福就不错了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-01-06 11:33
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              5开才需要,散人没用


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2026-01-06 11:37
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                刚出赐福我就这么搞了


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-01-06 11:46
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                  2026-03-07 21:11:58
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                  二、版本对于【法系合纵】做出哪些修改,为什么说更可行了
                  (1)距离超级技能放出已经接近两年时间,相比于之前有大量的可供选择的成品四赐福。而出奇因为特殊技能打书原因,溢价太高,至今无法普及。
                  (2)后梦幻时代,在须弥的使用上,五开已经成为完全主流。相较于物理合纵,法系合纵只有五开才能创造稳定收益。
                  (3)2025年4月29日维护日志,优化超级技能的战斗表现,其中超级大法出发后会以彩色图标形式在怪物头顶现实对应属性弱点状态。这条改动虽然不直接增加超级大法输出,但使得弱点效果可被观测。原先因为(超)法爆法波的存在,会出现巨额输出来源不明情况。有的图标之后,超级大法的效果可被直接计算,也方便判断和衔接后续输出。(下图头顶弱点火)

                  (4)2025年6月10日维护公告。修复了巡山小妖卡与超法弱点状态的联动问题,为后续思路拓展打开了可行性。

                  (5)黄眉童子的问世,使得【法系合纵】更具备可行性
                  (写到这里,我知道又要有人说我为了卖一碟醋包一顿饺子了。首先我不否认自己买入了黄眉,作为坚持要写全特殊神兽横评的UP,我认定【法系合纵】是最适合黄眉的打造思路,本帖也是未来黄眉横评贴的重要组成部分。当然相比于价格波动带来的收益,我更希望的是有人能认可我的游戏理解。他们能相信并且以此获得利润,就像之前有人看了我红孩儿的帖子后8k购入,一年后再和我反馈一样)


                  IP属地:江苏9楼2026-01-06 11:50
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                    …………
                    一个建议,既然官方确定了不同召唤兽造型对应“合纵”,取以合众以攻一之意。
                    那你这套用同一个大法思路至少在名字上应该称为连横吧。
                    其次,超大法看起来很美好实际上很一般。
                    须弥出场的主要场景是简单任务速推,特别是人物面伤有一定规模的情况下,须弥的伤害提升固然有用,但须弥出手时怪已经没有多少血量了。提供的视觉效果远远大于实际意义。
                    而且超大法蓝量消耗巨大,和贴吧主流追求的挂机舒适也不怎么占。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-01-06 11:54
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                      可是怎么保证上端须弥会触发赐福呢,如果是尾速须弥获得赐福,那不就没用啦


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2026-01-06 11:55
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                        正在努力把5个须弥都搞成泰山+X的双赐福 4/5了


                        IP属地:浙江12楼2026-01-06 12:01
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                          三、【法系合纵】测试结论
                          直接说结果就不带上测试过程图片了,对测试结论负责。
                          (1)所有承伤单位均有概率被挂上弱点,并非只有主目标会被挂上。
                          (2)单只触发弱点时,自身无法立刻享受增伤。
                          (3)单只触发弱点时,自身法连,法连可以立刻享受增伤。
                          (4)上端触发弱点时,下端本回合立刻享受增伤。
                          (5)弱点增伤为全额承伤增加,包括(超)法爆法波、灵身、催心浪;擅咒狙刺(法结类)等计算因素。
                          并不类似恶报+必杀的加法计算。换言之:不区分原伤害数值来源类型,为全伤害终值50%增强。
                          (6)当前回合触发弱点时,为第一回合,仅持续本回合与下回合。
                          (7)弱点回合数可被刷新,不可叠加。


                          IP属地:江苏13楼2026-01-06 12:03
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                            出其更稳定 靠几率的 那为什么不去弄五行山神?


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2026-01-06 12:04
                            收起回复
                              2026-03-07 21:05:58
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                              没用过四赐福大法,只用过单赐福的,并不好用。
                              要么不触发赐福,触发了也不一定是一速的,
                              尾速触发了第二回合就被人物清了
                              很鸡肋。
                              后面换成了 4 出奇须弥,又保值刷的又爽


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2026-01-06 12:16
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