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回复:大国是多几个市场好还是少了好

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我现在玩下来是合适的地方加个市场中心,或者抢下来别人的市场中心,贸易收入就能涨一大截


IP属地:英国来自iPhone客户端16楼2026-01-04 22:51
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    玩大国的话个人经验,首先首都市场越大越好,其次和他国接壤的也要紧贴着建抢市场覆盖,最后根据规划的城市群来建 进一步保证接入度


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2026-01-05 01:37
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      2026-02-04 22:25:27
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      先说结论:首都区的市场越大越好,其它低控制力地区市场越小越好。
      1-3时代因为有每贸易单位0.5的维护费,基本上阻断了绝大多数商品的贸易可能,所有的工业原材料基本只能在本地市场获得。
      而且这游戏的需求=建筑维护需求+阶级消费需求,前者是有上限的,后者增长很慢,所以总体需求是有限的。在此基础上应该把首都市场扩张得足够大,同时将所有工业集中到高控制力区域,实现利润最大化。
      其它地区因为低控制力,就可以多划分市场吃贸易收入,毕竟工业赚不到钱。
      当然有个例外,如果市场边缘有高价值原产,比如黄金白银,最好是单独开一个小市场。原产利润会受到接入度影响,所以高接入度能减少收入损耗


      IP属地:美国来自iPhone客户端18楼2026-01-05 05:19
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        多市场好。现在版本工业化太容易了,15世纪各市场就已经制成品饱和了,真正能赚钱的是倒卖稀缺原产。
        贸易进口只产生1/4的有效供给,从而抬高价格增加利润,防止减少贸易容量浪费。


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端19楼2026-01-05 16:27
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          1.路权国家越少越好,增加市场只会增加原材料流通成本
          2.海权国家越多越好


          IP属地:山东来自Android客户端20楼2026-01-14 09:14
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            看完一圈评论,好像还是没有答案


            IP属地:陕西来自Android客户端21楼2026-01-14 15:20
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              在接入度低于40%的地方建市场


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2026-01-14 19:27
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