先说结论:首都区的市场越大越好,其它低控制力地区市场越小越好。
1-3时代因为有每贸易单位0.5的维护费,基本上阻断了绝大多数商品的贸易可能,所有的工业原材料基本只能在本地市场获得。
而且这游戏的需求=建筑维护需求+阶级消费需求,前者是有上限的,后者增长很慢,所以总体需求是有限的。在此基础上应该把首都市场扩张得足够大,同时将所有工业集中到高控制力区域,实现利润最大化。
其它地区因为低控制力,就可以多划分市场吃贸易收入,毕竟工业赚不到钱。
当然有个例外,如果市场边缘有高价值原产,比如黄金白银,最好是单独开一个小市场。原产利润会受到接入度影响,所以高接入度能减少收入损耗