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回复:2026年-天启之冬-手机游戏流水综合讨论楼

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我觉得终末地成绩钟棋翔满不满意很明显了
来了不少小号洗流水 统一口径pc系数


IP属地:上海来自Android客户端5184楼2026-01-24 16:23
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    终末地 ios 中8 日8 韩12 美85


    IP属地:黑龙江5185楼2026-01-24 16:24
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      2026-01-24 22:52:18
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      我在B站搜到肝度最高的是肝了两天游戏23小时肝出限定120,但就实际体验来说,要是后续没有补发补偿,我觉得终末地的一般轻度玩家属于很难很难在14天卡池中凑齐120抽的大保底,但能试个小保底的水平。
      终末地开服属于已经这样了,我觉得接下来的第一场大考是怎么撑过14天卡池轮换后,一般玩家歪了小保底后再歪小保底的退坑潮


      IP属地:湖南来自Android客户端5186楼2026-01-24 16:36
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        终末地抽卡欧非差距有点大啊,在极欧的情况下,限定池子60发下去,我拿到了双限定42和下个池子的安洁,不敢想那些小保底歪常驻,还没攒够保底的是个什么恶心感受


        IP属地:河南5188楼2026-01-24 17:04
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          终末地的卡池安排搭配这个限定抽资源获取量是相当具有小巧思了。第一个卡池明日方舟42同位体给粥友营造强度和情怀双大c。但限定抽资源基本属于不氪别想稳拿,更绝望的是,抽完第一池歪了,那接下来两个卡池就恶性循环,被42卖情怀的粥玩家和带着想抽个开荒大c的玩家,在被掏空限定抽后根本不可能在接下来的两个池子攒够大保底的。最坏的情况就是你正常玩游戏,结果整个开服版本玩完一个限定角色都没有 老鹰神了!


          IP属地:湖南来自Android客户端5190楼2026-01-24 17:15
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            我刷知乎,xhs之类的地方,还以为zmd超级大褒姒,yj要完蛋了呢异世界破裂的威力这么大吗。实力这成绩够笨笨yj活的很滋润了吧。这样一看你吧才是对zmd最客观的地方啊


            IP属地:安徽来自Android客户端5191楼2026-01-24 17:37
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              终末地安卓端什么水平


              IP属地:湖南来自iPhone客户端5192楼2026-01-24 17:44
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                楼里看好zmd后续留存,运营和某神游一样的水平吗?


                IP属地:广西来自Android客户端5193楼2026-01-24 17:55
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                  2026-01-24 22:46:18
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                  综合这几天玩下来,终末地属于短期留存雪崩,中期留存不赖的类型。开局谜语、干燥的战斗、繁琐至极的教程、基建主线角色育成互卡进度,配合非常难肝出的限定金,次日跟七天留存估计要崩得鹰角坐不住。但是七天留存下来的玩家,次月留存估计很不错,过了第一章那一大串抽象的基建教程后,会发现终末地有非常多事可以干,有很多以经济系统为核心嵌套的分支系统(生产出售、塔防、好友间倒货、死亡搁浅的送快递、谜之搜打撤),而且地图探索设计完爆幻塔/鸣潮之类后原神时代的仿品,逐渐上手的战斗系统又会开始配队跟育成,从而作为动力回过去优化基建,一直有事干会导致次月留存不错。但长期留存就很难判断了,因为他这池子,他这战斗,以及基建的后续扩展性,目前看着都很拧巴,无法判断以后更新会往什么地方走


                  IP属地:广东来自Android客户端5194楼2026-01-24 18:00
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                    这池子,连着歪刺激着呢,过了120没有大保底没有井,简直想不到需要抽潜能多酸爽


                    IP属地:山东来自Android客户端5195楼2026-01-24 18:08
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                      xhs没有直播模块吗


                      IP属地:广东来自Android客户端5196楼2026-01-24 18:17
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                        说实话,终末地的成绩不算特别差
                        不过因为没有正面梗,全是负面梗,导致口碑很低迷。
                        建议海猫直播喝酒键政,如果能造出“斩杀线”“糖霜苹果”级别的梗就没问题了。


                        IP属地:广东来自Android客户端5197楼2026-01-24 18:17
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                          基建在终末地就是彻头彻尾的负反馈。
                          玩家完全可以在初期仅保持基建的基本运转,等到剧情做完,资金充足,再回头照着攻略视频一比一复刻一个最优解,之后撒手不管。在这一过程中,基建扮演的就是一个无意义的更浪费时间的合成台,还卡主线卡资金还卡伤害。这已经很有负反馈了。
                          但是,一旦玩家在主线过程中同步推进基建,负反馈会进一步上升。随着等级的提升,更高一级的设备和材料出现,就需要不断对基建推倒重装,在一个新的地方拿一个新的更高级的设备生产一个新的更高级的材料完成同样的目标(资金、装备)


                          IP属地:河北来自Android客户端5198楼2026-01-24 18:27
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                            丫丁这情况远远不如叠纸啊。深空虽然慢慢降了,但是赚的还是不少,血条还撑的住。丫丁要好过必须在终末地这个项目减少后期投入了。


                            IP属地:四川来自Android客户端5199楼2026-01-24 18:27
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                              2026-01-24 22:40:18
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                              终末地这基建喜欢的基本都是想玩基建类游戏但又玩不明白正统基建类游戏的人,目标人群实在是太小众了。


                              IP属地:天津来自iPhone客户端5200楼2026-01-24 18:36
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