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回复:2026年-天启之冬-手机游戏流水综合讨论楼

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起点最变态的就是多端充值不互通,把我恶心坏了,别说安卓和ios不通,安卓和pc也不通,我在安卓上买的点数pc用不了


IP属地:上海来自Android客户端5177楼2026-01-24 15:45
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    原和夸克缠绵上了,昨天晚上掉了,凌晨3点上来,12点掉下去,15点又上来了


    IP属地:山东5178楼2026-01-24 15:50
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      2026-06-27 03:39:14
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      海猫这几天是没给贴吧交保护费吗,开服前后给上了几个黑热搜了


      IP属地:河南来自Android客户端5179楼2026-01-24 16:04
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        昨天免费榜开掉了还以为今天要加速了,结果没怎么掉
        畅销榜确实开掉了,最迟明天可能会掉剪映


        IP属地:江苏5180楼2026-01-24 16:05
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          少女开池后原神免费榜,挺稳
          和我感觉的差不多,今年海灯节来的快,感觉能一直保持到那时候,加上西湖联动


          IP属地:湖北来自Android客户端5181楼2026-01-24 16:09
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            去年的火茜池超百度网盘多少小时来着?291h还是297h?


            IP属地:广西来自Android客户端5183楼2026-01-24 16:16
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              我觉得终末地成绩钟棋翔满不满意很明显了
              来了不少小号洗流水 统一口径pc系数


              IP属地:上海来自Android客户端5184楼2026-01-24 16:23
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                终末地 ios 中8 日8 韩12 美85


                IP属地:黑龙江5185楼2026-01-24 16:24
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                  2026-06-27 03:33:14
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                  我在B站搜到肝度最高的是肝了两天游戏23小时肝出限定120,但就实际体验来说,要是后续没有补发补偿,我觉得终末地的一般轻度玩家属于很难很难在14天卡池中凑齐120抽的大保底,但能试个小保底的水平。
                  终末地开服属于已经这样了,我觉得接下来的第一场大考是怎么撑过14天卡池轮换后,一般玩家歪了小保底后再歪小保底的退坑潮


                  IP属地:湖南来自Android客户端5186楼2026-01-24 16:36
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                    终末地抽卡欧非差距有点大啊,在极欧的情况下,限定池子60发下去,我拿到了双限定42和下个池子的安洁,不敢想那些小保底歪常驻,还没攒够保底的是个什么恶心感受


                    IP属地:河南5188楼2026-01-24 17:04
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                      终末地的卡池安排搭配这个限定抽资源获取量是相当具有小巧思了。第一个卡池明日方舟42同位体给粥友营造强度和情怀双大c。但限定抽资源基本属于不氪别想稳拿,更绝望的是,抽完第一池歪了,那接下来两个卡池就恶性循环,被42卖情怀的粥玩家和带着想抽个开荒大c的玩家,在被掏空限定抽后根本不可能在接下来的两个池子攒够大保底的。最坏的情况就是你正常玩游戏,结果整个开服版本玩完一个限定角色都没有 老鹰神了!


                      IP属地:湖南来自Android客户端5190楼2026-01-24 17:15
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                        我刷知乎,xhs之类的地方,还以为zmd超级大褒姒,yj要完蛋了呢异世界破裂的威力这么大吗。实力这成绩够笨笨yj活的很滋润了吧。这样一看你吧才是对zmd最客观的地方啊


                        IP属地:安徽来自Android客户端5191楼2026-01-24 17:37
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                          终末地安卓端什么水平


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端5192楼2026-01-24 17:44
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                            楼里看好zmd后续留存,运营和某神游一样的水平吗?


                            IP属地:广西来自Android客户端5193楼2026-01-24 17:55
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                              2026-06-27 03:27:14
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                              综合这几天玩下来,终末地属于短期留存雪崩,中期留存不赖的类型。开局谜语、干燥的战斗、繁琐至极的教程、基建主线角色育成互卡进度,配合非常难肝出的限定金,次日跟七天留存估计要崩得鹰角坐不住。但是七天留存下来的玩家,次月留存估计很不错,过了第一章那一大串抽象的基建教程后,会发现终末地有非常多事可以干,有很多以经济系统为核心嵌套的分支系统(生产出售、塔防、好友间倒货、死亡搁浅的送快递、谜之搜打撤),而且地图探索设计完爆幻塔/鸣潮之类后原神时代的仿品,逐渐上手的战斗系统又会开始配队跟育成,从而作为动力回过去优化基建,一直有事干会导致次月留存不错。但长期留存就很难判断了,因为他这池子,他这战斗,以及基建的后续扩展性,目前看着都很拧巴,无法判断以后更新会往什么地方走


                              IP属地:四川来自Android客户端5194楼2026-01-24 18:00
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