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美术和画质不是割裂的,美术需要画质来支撑和实现

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高画质是可以兼容几乎所有美术风格的,但低画质只能使很少一部分美术风格得到良好展现。如果你的美术有很多细节,那老旧的技术和低多边形、低分辨率贴图就很难把美术想要表达的效果呈现出来。
二次元画风的游戏并不是不需要高画质,实际上即使是二次元画风,也可以把物体上的实际细节做出来而非是简单放个贴图,前者才是还原画风。同时也可以往场景中多放点树、草,增加阴影的质量和渲染距离,增加场景中各种物体的密度,更高的人物模型和渲染等等。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-12-31 10:33回复
    随便生成个图片,就这画质有几个jrpg做到了?是有做到的,但明显也是有一些丢人的没做到吧?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-12-31 10:40
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      2026-01-22 20:59:21
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      这森林有几个jrpg能做到的?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-12-31 10:43
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        蒻质


        IP属地:江苏4楼2025-12-31 10:46
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          甚至,这个虚拟主播背后的场景,也是需要很高质量的材质、模型和渲染水平的。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-12-31 10:47
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            横向对比下轨迹、炼金工房、暗喻幻想、碧蓝幻想,很明显可以看到模型质量和画面质量的差异


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-12-31 11:00
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              还有这样的动画场景,渲染水平要求也是很高的,否则真做不出这种氛围感。更高的还有迪士尼动画电影那种。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-12-31 11:13
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                不见得,老头环就是画质一般美术很好


                IP属地:上海8楼2025-12-31 12:59
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                  2026-01-22 20:53:21
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                  所以你的意思就是不管美术好不好,美术好的,画质好那画面只会更好,美术差的,那更需要画质好来补足。
                  。。。?


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-12-31 13:14
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                    简单来说,画质可以堆钱解决,美术也能花钱找人来做,但制作人的审美是改不了的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-12-31 14:04
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                      现在一堆糖比搁这画质好不等于美术好真的爆笑。搞得好像画质不是基于美术一样


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-12-31 14:48
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                        这下面的唐比不就来了吗,我看你说得跟扫盲差不多


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-12-31 14:58
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                          画质吃钱吃优化,不一定越高越好,只要刚刚好就行


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-12-31 15:02
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                            你还不如举p3r和p5呢,p5美术挺好,p3在基于p5的美术换了虚幻4美术更好了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-12-31 15:17
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                              2026-01-22 20:47:21
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                              我觉得你的想法是对的,但是你不拿具体的游戏举例,而是拿ai生图当论据太拉胯了。
                              不过虽说破晓画质吊打xb2,但我还是更喜欢后者的美术,如果能看到高材质下的樱花雨就更好了


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2025-12-31 15:30
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