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回复:老咸鱼的萌新指南2.0

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魔兽这游戏就是一个社交游戏,你在哪里玩全取决于你的朋友们在哪


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-12-30 15:35
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    前排帮顶


    IP属地:湖北17楼2025-12-30 17:51
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      2026-02-08 00:17:12
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      坏了,打暗潮忘了更新了…开始施工


      IP属地:内蒙古来自Android客户端18楼2025-12-30 18:55
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        那么接下来就是一些对于游戏内机制的讲解了,这些是最基础的机制问题,因为他过于基础,所以很多大佬的攻略其实会略过这些东西,当然我在这里会给你慢慢讲解


        IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2025-12-30 18:57
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          首先是站位问题,这个游戏在攻击之后会出现三种情况:正常跳伤害(1);格挡(2);伤害无效(3),这三种情况针对所有目标(包括你挨揍的时候),那么我们的目的是不是尽量减少我们受到的伤害的同时造成更多的伤害?那么我们就要开始针对2.3这两种情况进行细讲(其实是第一种确实没什么额外讲解的需要)。
          2.格挡,一般来说仅针对有盾的目标会出现,其本质就是在受到伤害时额外减少伤害,其减少的值等于你格挡值所转化的百分比(持盾的t职业会因为精通属性的存在而额外减少伤害),但是注意,格挡不会影响受到的远程伤害,而第三种情况的具体表现形式有很多,比如招架,躲闪,免疫,偏转,未命中等,这些东西大多数职业没办法从装备上获得额外增益。这个时候认真听课的好兄弟会发现了,我这一层讲的是站位,为什么要聊伤害结算的东西呢?因为2.3这两种情况在你面对等级不低于你当前等级-5时,仅会出现在你面对敌人(或敌人面对你)时,那么如果你背对着敌人,你受到的所有伤害都会结结实实的打在你身上,那么引申出来近战职业要尽可能站在怪的侧面来尽量保证自己的伤害不会触发后两种情况(当然,这个要求对于t来说可能性不大,怪大多数时候是一定面对着你的),为什么我要强调是侧面而非不站在正面就好呢?因为魔兽有个传统,只要这个boss是个龙形的怪,那么他一点会同时掌握甩尾和吐息两个技能,那么在这种时候,boss的背后是不能站人的(对,我说的就是准备玩t的萌新,给我乖乖把boss的头和尾拉离人群)。而因为这个机制的存在,除非你需要带位置,不然t职业请尽量保证面对怪站位(小引申,t因为没有正面对怪而承受到伤害的情况叫做露背)


          IP属地:内蒙古来自Android客户端20楼2025-12-30 19:12
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            那么讲完了基础的站位,就要聊一聊属性问题了,目前的属性分为三种:主属性,副属性,额外属性,主属性就是智敏力,一般来说同装等下主属性是一样的,当然也存在特例就是某一特殊效果的原因导致它比同装等的装备所提供的主属性比其他装备低(比如麦卡贡的法杖),这就可以引申出来一个概念,就是大件和小件,所谓大件多为套装位置(即头肩胸手腿)和武器,这些部位所提供的主属性更高,但是副属性会相对而言更少,而小件指的是戒指,手腕,项链,披风和饰品这些位置的装备,它们的特点是副属性更高,但是主属性相比大件会更少,一般都是拿来调整你的绿字(副属性)配比的,主属性会直接影响你的输出白值,不过一般没有什么纠结的必要,因为他基本上只跟装等挂钩。而副属性即绿字,他细分为四个:暴击,精通,急速,全能,这个在装备上的机制是:同装等下,装备所提供的绿字之和是固定的,但是分配不同,且一般情况下会提供两个绿字,如果某装备提供的绿字a数值远大于绿字b,我们称这件装备为大a小b,当然这个和一般来说是一样的,但是在部分装备上因为其持有特殊效果而导致绿字减少(最极端的是麦卡贡的超线程手腕),注:制造业的装备其绿字一定是平均分配给两个副属性的。那么每个绿字对应的东西是什么呢?
            爆击:字面意思,就是影响你的暴击几率,本身并不会对暴击伤害产生影响
            急速:影响部分技能的读条速度,cd时间,部分dot类伤害的伤害结算间隔,资源的自然恢复速度(如盗贼的能量,猎人的集中值),物理职业的普攻攻速,
            全能:简单粗暴的增伤和减伤,但是因为转化比太低,一般pve环境下并不会主要去堆,主要堆的情况多为pvp环境
            精通:这个值所影响的东西和转换比要根据职业专精来区分,比如:射击猎的精通就是所有射击技能的增伤和技能(含平a)的范围,但是到了盾t这里可能影响的是格挡的百分比或提供额外的魔法减伤。
            而针对绿字会有一个没有被游戏写出来的机制:收益递减,这个东西是9.0版本更新出来的,他将四个绿字分成了多个区间,当你的绿字转化的百分比达到了某个区间之后,每1%该副属性所需要的绿字数值会提高。
            额外属性:这个是随机出现在装备上的属性(所以地下城手册不显示这个东西)这个属性并不会对你的输出产生任何影响。额外属性分为三种:加速(加快你的移动速度),吸血(字面意思,造成伤害的x%会治疗你),闪避(这个值不是前面说的闪避,那个效果叫躲闪,这个属性所影响的是:当你承受范围伤害时,减少x%),一般来说,仅针对副本的话,dps比较万金油的是闪避,因为它可以给奶一个读条的时间,以保证你不会暴毙,当然如果是随机出现在装备上的肯定没什么值得挑的。不过额外属性里其实还有一个,就是宝石插槽,这个就是可以让你插宝石,不过因为前面三种属性不会同时出现在装备上,但是插槽可以,所以我拿出来单独说。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端21楼2025-12-30 19:41
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              武器:
              这个很值得额外去提,正式服把同类武器的攻击速度统一了,所以其实不存在快速弓和慢速弓之间的纠结点,但武器还是有讲究的,武器分为两个面板,一个是伤害区间(即你拿到武器之后他写的那个伤害区间)和秒伤,前者就是白字,这个会对物理职业的伤害技能产生影响,秒伤这个其实不太需要太注意,因为同装等下同类武器的秒伤基本上是一样的。为什么要提这个?因为这涉及双持物理职业(尤其是狂徒贼和武僧),一般来说这些职业的武器配置都是主手拿高白字伤害的武器,副手拿高攻速的武器。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端22楼2025-12-30 19:47
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                说得好,比怀旧服时光服那些排骨人和工作室的人说得公正公道,新人真的别去怀旧服时光服,那里满级了就只能把自己的钱买G上贡工作室和排骨人的团买买买了,只有团本可以玩,还要花钱才能玩,毫无游戏体验!!正式服无论剧情,副本,团本其他玩法都比时光服怀旧服爽玩,而且正式服不缺G,基本用不完!无论独狼还是小团体都可以爽玩,想佛系就佛系,想冲分也能冲分,自由自在!


                IP属地:广西来自iPhone客户端23楼2025-12-30 20:08
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                  2026-02-08 00:11:12
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                  再说几个常用的简称方便我们之后的更新:
                  职业简称:dk/柯基(死亡骑士),qs/大领主/影帝(圣骑士),lr(猎人),dh/蝙蝠/瞎子(恶魔猎手),zs/战吊(战士),ss/糖门滚(术士),fs(法师),ws/秃子(武僧)(注意,所谓鹤僧和龙僧指的是织雾专精下天赋里选择朱鹤下凡还是神龙下凡),sm/雷电法王/杨某人(萨满),小龙人(唤魔师),ms(牧师),xd(德鲁伊),nd(奶德即选择恢复专精的德鲁伊),咕咕(选择平衡专精的德鲁伊),猫德(选择野性专精的德鲁伊),熊德(选择守护专精的德鲁伊),dz/盗贼/小黄人(潜行者),pt(普通难度),ptm(五人本史诗难度),h(英雄难度),m(史诗难度),zf(战复,泛指所有可以在战斗中使用的复活技能,比如骑士的代祷,xd的复生),大米(史诗钥石难度,一般多以钥石层数代替),钥匙(特指史诗钥石这个道具,这个东西我后面会讲),xc(x层,并不一定特指钥匙层数,也有可能是dot层数或者其他层数的东西,不过一般代指钥匙层数),yy/sx(团队爆发类技能,因为双边sm的技能名称为英勇(lm)/嗜血(bl)而代称,对应技能:原始暴怒(非射击专精的猎人),鹞鹰尖啸(射击猎专属),时空扭曲(法师专属),五色巨龙之赐(唤魔师专属),各种鼓(制皮产出,不限职业,不过一般会选择带sx职业,因为鼓的效果比技能版本的sx差)),ah(拍卖行),hf(恢复,一般是对奶说或者奶来说,其实就是奶没蓝了,要回蓝)。tt(指的是sm的图腾,不过一般都会直接叫名字而省略图腾两个字,比如说风行图腾一般会直接叫风行),link(灵魂链接,sm的一个群体减伤技能),x(如果是大米环境意思是让你激活钥匙)。


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端24楼2025-12-30 20:15
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                    ok,先更新到这,明天继续更新,别跟我说什么生产队的驴都不敢这么歇,俺寻思俺也不是驴啊


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端25楼2025-12-30 20:18
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                      大佬,我是新手,朋友叫我在时光服一起玩的。今天玩了第二天18级,目前还没搞懂专业怎么升级,现在18级装备还不全也不懂,还有附魔之类的各种都不会,也就是怎么养号。大佬能解答一下吗


                      IP属地:河北来自Android客户端26楼2025-12-31 00:30
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                        好了,咱们继续更新:
                        这一层咱们具体聊一下装备获取(你问我为什么不聊pvp?我虽然自称是杂食玩家,但是我基本上不怎么玩pvp,你让我写 pvp的萌新攻略的结果就是:这是攻,这是防,这是苇名弦一郎)
                        你满级后装备主要有四个来源(不讨论pvp,至于为什么你看前文啊):副本(如五人本,团本,地下堡),世界任务,还有每周活动以及低保。
                        五人本和团本我在后面会详细去聊,所以这里我先跳过。地下堡是11.0新更新出来的一个系统,并且12.0也会继续采用这个系统。其本质就是一个允许1-5人打的副本,地下堡细分为11个难度等级,等级越高难度越高,并且同难度之下人数越多怪的数值也会越高,8难度之前难度越高给的装备越好,8之后的3个难度虽然不会影响你战利品中装备的掉落,但是影响纹章的数量,这个纹章是装备的升级材料,装备升级是什么?且容我卖个关子。在对应版本的每张地图里会有1-3个入口,每天会随机有4个地下堡会变成丰裕地下堡,丰裕是地下堡的一个特殊机制,简单来说就是当天该地下堡的第一次通关会给你更好的装备以及更好的纹章,丰裕地下堡在地图上会以一个发光的门来显示出来。并且独立于这几个地下堡之外还会出现一个赛季boss地下堡,这个地下堡的难度不是数字难度,而是?和??,该地下堡里有且只有一个boss,其他什么都没有,当你单人通关该地下堡的??难度后会给你一个赛季结束后绝版的地下堡坐骑外观。并且当你进入地下堡后,会有一个npc来陪你打,这个npc会随着你打地下堡而不断提升,你可以在主城的探险家公会中心或者进门的时候根据你的需要来修改他的装备(游戏里叫珍玩)和职责。那么地下堡到底怎么玩?每个地下堡每天会在该地下堡的几个分支任务里随机挑选一个,你只需要顺着他的流程来打就好,在难度4之后地下堡会加入生命数这个机制,该机制的效果就是:你在本次挑战的过程中每死亡一次(生命数全队共享)会扣掉一点生命数,当生命数清零后还有队伍成员阵亡(npc队友不会阵亡,他的血条为0后会倒地,你需要去救他或者脱战后他会自己站起来),则会让通关后的奖励减少(当然如果翻车了你也可以选择退出副本来重新挑战,丰裕只看通关的那一次,你没有通关可以无限尝试),每次挑战会在流程中固定位置刷新一个生命石,靠近她会让你的生命数+1并且本次挑战的复活点改到生命石的地方。当你还有未被消耗的生命数完成通关之后,你会自动解锁下一难度等级的地下堡,地下堡的奖励会随赛季更新而更新(仅限当前版本更新出来的地下堡)(ps:赛季boss地下堡没有生命数机制),当你完成丰裕地下堡之后,最后结算奖励的时候会有一个需要丰裕钥匙开启的宝箱,这个宝箱里就是丰裕地下堡的额外奖励,但是无论你是否开启这个宝箱,当天该地下堡都会变成普通地下堡,这个钥匙的获取来源有:当前版本的地图里的每周任务宝箱,光耀回响以及部分世界任务会掉碎片可以拼成一个钥匙,当地下堡的赛季进度到达一定等级可以去找专门的npc来买。每个赛季初都会更新专属地下堡的赛季进度,你会在赛季刚更新之后获得本赛季的地下堡坐骑(需要完成一个很短且很简单的任务),该坐骑可以自定义外观,而坐骑的外观会随着你地下堡赛季等级的提高而解锁购买权限(当然你说你错过了怎么办?没关系,你可以去npc那里买往期坐骑的外观选项,不过会更贵一点),当然赛季等级还会给你一些其他的东西,比如玩具幻化之类的以及服务于当前赛季装备提升的机制。地下堡在丰裕之外还有两个系统:藏宝图和boss巡逻,藏宝图会在你通关丰裕地下堡之后于关底掉落,小队里有人使用后,则该丰裕地下堡通关后会再额外生成一个宝箱,里面的奖励会更好;boss巡逻则是在丰裕地下堡的挑战过程中有规律刷新一个赛季boss地下堡的boss,并根据你对其造成的伤害来给你提供额外的奖励,当然,你也可以获得主动召唤该boss的道具,npc有卖并且地下堡也有概率会掉


                        IP属地:内蒙古28楼2025-12-31 20:33
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                          世界任务言简意赅,即当你完成当前版本的主线后会解锁,这个就不多讲了,接下来低保和每周活动我一块来讲:先说低保,什么是低保?即当你本cd完成特定数量的对应活动后可以在下个cd去宝库领取一件装备,宝库至多有9个选项,但是你只能选择一件,装备的种类视你完成的活动而定,装备的装等和等级根据你完成活动的难度来决定。低保的奖励界定是按你对应活动中最低难度的那一档来定,举个例子,我打了1个pt的团本boss一个h的团本boss,那么我团本2个击败boss的格子里出现的装备就是pt难度的随机一件团本装备(或套装)。当前版本有三种活动可以解锁低保:1.当你击杀2/4/6个团本boss后,解锁一格选择权限;2.你完成1/4/8个h难度以上的五人本后,解锁一个格子的选择权限,注:时光漫游副本团本视作pt难度,五人本视作h难度;3.你完成2/4/8个世界活动后解锁一格(世界活动包括:世界任务(视作难度1的地下堡),地下堡,部分版本特殊玩法(结算同世界任务))。如果你已解锁的格子里刷新的不是你想要的装备,那么你可以选择以1:2的比例换币(单cd上限为6),币可以拿来换纹章或者金币以及打孔器(使特定部位一件装备上获得一个宝石槽,单件装备至多有两个宝石槽,工程的匠械槽视作宝石槽),但是值得注意的是:如果你拿币换的打孔器给制造业装备打孔,则你拿下一个赛季的制造业牌子再造它的时候,它会失去你拿该打孔器打的所有孔。魔兽的cd为:五人本:pt难度无cd,h难度1天cd,ptm1周cd,团本所有难度cd均为1周(除特殊情况外),低保领取cd也为一周,所有一周的cd其刷新时间均为每周4(即你周三打完了低保也可以在下周四去选)
                          每周活动:游戏里叫周末活动,其实就是每个cd轮换的一个每周任务,只不过在出现该任务的同时会给你一个持续一周的buff,buff的具体内容根据该cd的每周任务决定,比如说地下城周就是所有当前版本的地下城尾王会多出一件装备,具体轮换表可以参考游戏内的日历,不同周末活动给的奖励不一样,还是拿地下城周举例,这个任务做完会给你一件h难度的团本装备,而时光漫游周给的就是一件随机的pt难度团本装备(若该时空漫游同时解锁了团本,则还会给你一件该团本的装备,该装备装等等同于当前版本h团本)


                          IP属地:内蒙古29楼2025-12-31 21:00
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                            大米:大米其实是五人本在m难度之上的一个难度,和地下堡一样,也分难度等级,等级为2-∞,难度越高奖励越好并且低保给的也越好,低保规则我前面讲了,这里就不多赘述了,掉落奖励到10c截止,低保奖励也是10c截止(不过下个版本好像变成了到18c截止?看具体上线之后怎么说),每个大版本更新后会同步更新赛季(每个资料片的第一个大版本即x.0版本除外,它会晚一个月之后才开赛季,地下堡赛季同理),每个赛季会轮换副本池,一般来说会是4+4,就是4个当前版本的副本+4个往期版本的副本,老本说是由玩家在他选定的地图池里投票决定,不过个人对这个存疑,因为我并不觉得剧场很好玩。不过最后一个赛季会出现老本多新本少的情况。
                            那么钥匙怎么来?当你完成一个m及以上难度的副本后(或开低保之后,不过低保的钥匙则是你上个cd最高层数,若你打的这个层数的米限了,那么保持其最高层数,反之则层数-1)会给你一个道具,叫“钥石:xxx”,这个就是钥匙,后面这个xxx就是它对应的副本,这把钥匙的层数会写在它下面,
                            比如我这把钥匙,它就是12层的圣焰隐修院,这个坚韧等级则是当你当前赛季的所有大米本均限时了12层或更高之后可以解锁坚韧等级,坚韧等级的意思我后面会讲。
                            这个难度(以及ptm)都需要你自己组人来打,钥匙全队有一个人持有就可以。进本之后你会看见一个类似于这个
                            的东西,这个就是钥匙孔了,由持有钥匙的人点开会出现这个面板
                            这些依次是:副本名称及层数,时间要求(最多多少时间之内完成副本)词条及怪的增幅,当所有人就绪后点击激活就可以开始本次大米了。
                            那么大米和其他五人本的难度有什么区别呢?1限时,你需要在他规定的时间内完成副本,2.进度,除了打完所有的boss外你还需要打满他要求的小怪进度才能视作完成副本,每个副本每个小怪的进度不一样,具体各平台都有大佬给出了答案,照抄就好,这里就不展开了。虽然他没限制生命数,但是在7层以上每有一名玩家阵亡一次,都会使计时额外减少15秒,如果在限时时间内你没有完成该副本,那么插进去的钥匙层数就会-1(若当前层数为2则不会减少),反之则根据你剩余时间来给钥匙+1到3级,但是无论限时与否,当前钥匙会随机到其他非本副本的副本去, 那么限时只是增减层数吗?并不是,如果钥匙黑了(即未限时)那么掉落的装备会有一件变差,这么看下来好像大米比前面三个难度难的不是一点半点,但是不要紧张我的朋友,他的数值是随层数提高而提高的,并且其实4层及以下和ptm的区别并不大,放心大胆的去打就好。你说不知道怎么办?插件里有个叫集合石的,即便没有,在你拍本的那个页面里也有个预组队工具,去申请吧。
                            那么大米只是装备吗?并不是,或者说不完全是,大米会有分数,你打的层数越高,剩余时间越多则会获得更多的分数,分数到达2400.3000都会给你一个坐骑,完成某副本的10+c大米(被拆成两个本的需要这两个本都限10+c)会解锁这个本的传送门。那么还记得我前面说的坚韧等级吗?这个我们一般叫铁钥匙,即除了你主动降层外,黑了也不会导致钥匙层数低于你的坚韧等级,那么怎么解锁呢?全大米限时的层数≥12时解锁,此时你钥匙的坚韧等级为你这几个本最高限时里的最低值


                            IP属地:内蒙古30楼2025-12-31 21:42
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                              2026-02-08 00:05:12
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                              请问现在军团remix有法师塔吗


                              IP属地:山东来自iPhone客户端31楼2026-01-01 22:59
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