有吧友提到后期招出欧灵在元素城进修后作为主力英雄
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这里简单对比一下后期尼拉和后期欧灵
首先所有战士英雄10级以后成长相同,因此差距就是初始点数和2~9级的成长差距
因此设定欧灵比尼拉多2a2d
同时,玩家一般喜欢a不喜欢d,因此在吃竞技场指数+宝物+大部分兵种攻比防等的作用下。假设a比d高20
也就是欧灵兵a对尼拉兵d高22
也就是尼拉兵a对欧灵兵d高18
设定双方为25级
因此欧灵远程兵对尼拉兵的伤害倍率为(1+5%*22+112.5%)*(1-33.75%)=214%
把士气折算成8.3%的额外增伤=214%*108.3%=231%
欧灵近战兵对尼拉兵的伤害倍率为(1+5%*22)*(1-33.75%)=139%
把士气折算成8.3%的额外增伤=139%*108.3%=151%
欧灵近战兵对尼拉兵的伤害倍率为(1+5%*22)*(1-33.75%)=139%
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这里简单对比一下后期尼拉和后期欧灵
首先所有战士英雄10级以后成长相同,因此差距就是初始点数和2~9级的成长差距
因此设定欧灵比尼拉多2a2d
同时,玩家一般喜欢a不喜欢d,因此在吃竞技场指数+宝物+大部分兵种攻比防等的作用下。假设a比d高20
也就是欧灵兵a对尼拉兵d高22
也就是尼拉兵a对欧灵兵d高18
设定双方为25级
因此欧灵远程兵对尼拉兵的伤害倍率为(1+5%*22+112.5%)*(1-33.75%)=214%
把士气折算成8.3%的额外增伤=214%*108.3%=231%
欧灵近战兵对尼拉兵的伤害倍率为(1+5%*22)*(1-33.75%)=139%
把士气折算成8.3%的额外增伤=139%*108.3%=151%
欧灵近战兵对尼拉兵的伤害倍率为(1+5%*22)*(1-33.75%)=139%










