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关于后期欧灵战力

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有吧友提到后期招出欧灵在元素城进修后作为主力英雄
/
这里简单对比一下后期尼拉和后期欧灵
首先所有战士英雄10级以后成长相同,因此差距就是初始点数和2~9级的成长差距
因此设定欧灵比尼拉多2a2d
同时,玩家一般喜欢a不喜欢d,因此在吃竞技场指数+宝物+大部分兵种攻比防等的作用下。假设a比d高20
也就是欧灵兵a对尼拉兵d高22
也就是尼拉兵a对欧灵兵d高18
设定双方为25级
因此欧灵远程兵对尼拉兵的伤害倍率为(1+5%*22+112.5%)*(1-33.75%)=214%
把士气折算成8.3%的额外增伤=214%*108.3%=231%
欧灵近战兵对尼拉兵的伤害倍率为(1+5%*22)*(1-33.75%)=139%
把士气折算成8.3%的额外增伤=139%*108.3%=151%
欧灵近战兵对尼拉兵的伤害倍率为(1+5%*22)*(1-33.75%)=139%


IP属地:甘肃1楼2025-12-29 22:06回复
    上面最后一行打错了,是
    尼拉兵对欧灵兵的伤害倍率为(1+5%*18)=190%
    因此,欧灵的军队伤害中远程伤害占比在一半一上时,欧灵才能强于尼拉
    /
    跟剩下两个钢板特基本就没法比了
    比如对孟斐拉,两边都有领导就不计算了
    欧灵远程兵对孟斐拉兵的伤害倍率为(1+5%*21+112.5%)*(1-33.75%)=210%
    欧灵近战兵对孟斐拉兵的伤害倍率为(1+5%*21)*(1-33.75%)=135%
    孟斐拉兵对欧灵兵的伤害倍率为(1+5%*21)*(1-33.75%)=205%
    到这步就没得比了


    IP属地:甘肃2楼2025-12-29 22:12
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      2026-04-22 20:02:05
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      总之,由于钢板特的成长方式属于边际收益递增且与很多其他要素会产生反应(比如防御特+火盾,防御特+复活)
      钢板特还是太强了
      大脸在进修到气土的情况下确实是无可争议的真神之一
      欧灵还是有待商榷的
      (这个对比中最大的问题就是过高的ad差导致,但是这个ad差确实是玩家经常出现的情况。如果特意点防,是会翻转这个结论的)


      IP属地:甘肃3楼2025-12-29 22:16
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        另外由于混兵的因素,士气也可以折算12.5%的额外增伤


        IP属地:甘肃4楼2025-12-29 22:19
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