@THEJohnWeak 雷达最开始的bug,是毛子为了给机扫和相控阵在TWS上做区分,把原先的“雷达波束扫到即显示目标”改成了“周期性扫描几个回合后,将扫描范围内的所有目标一次性显示”,这导致当时的一些扫描速度慢的雷达根本无法有效跟踪目标,逼得玩家不得不去玩SRC PD模式,比如当时的台风,TWS模式狗都不玩。
TWS扫描方式的bug,不久前修复了,从问题发生到修复中间隔了很长时间,终于是解决了“周期性扫描显示”目标的问题,但是,又一个致命性改动,导致雷达****风,就是“雷达对弹药类型目标的敏感度比敌机高”,这导致你的TWS先扫到的永远是都是“火箭”和“小”,先扫出这些高空高速飞行的垃圾之后,才会扫描到敌机,比的玩家玩手操游标选择目标,当时甚至有次改动还搞乱了雷达俯仰轴问题。
最近的雷达Bug什么原因我不清楚,但总之就是毛子想检验新想法,但搞崩了