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回复:冷静想了想,这游戏真的有可能做好“引导”吗?

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我感觉不如学文明6,有个推荐选项,新手去哪个门派,学什么功法比较无脑,先打哪个剑冢好过,来个推荐图标


IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-12-30 14:32
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    不管是重制前还是后尤其正式版的现在常看到说游戏引导差太复杂,不明所以就被打死了,我自己从ea开始玩一开始也是看些攻略一边一边摸索但很快入门了现在版本可以说杂但是不复杂啊,论学习成本我玩p社游戏理解机制入门的成本更高,p社的也更复杂,p社也没什么可赞的新手引导。不说精通,就入门在低难度轻松通过那么难吗还是那些人都喜欢第一次开档就必死


    IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2025-12-30 14:54
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      2026-01-22 16:58:05
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      其实这游戏就是上手难度高。。当我发现我了解这游戏机制,和各种歪门邪道以后。。。这游戏才真正的开始。。。


      IP属地:四川18楼2025-12-30 17:20
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        太吾系统还没环世界复杂,但是入门真不如环世界,第一,缺少阶段性游戏内容引导,前面提到的p社游戏,都是先经营后打仗,经营内容也是逐步深入,太吾一开始所有内容都拍你脸上,会让玩家无所适从。第二,战斗系统冗杂,改了这么多版,虽然系统是越来越对的茄子的口味,但是就入门来说还不如ea,就拿突破来说玄机格的改了好几版,还多加了引子系统,要我来现在还不如做成随机系统,功法突破分十层,突破成功就选个词条(天材地宝可以加稀有概率,读书可以添加词条库)。


        IP属地:江西来自Android客户端19楼2025-12-30 19:30
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          其实,最低难度就是那里亮了点哪里就行了


          IP属地:浙江20楼2025-12-30 21:30
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            我觉得悬


            IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2025-12-30 21:46
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              我觉得应该强制玩非常简单通关当做新手教程


              IP属地:广西来自Android客户端22楼2025-12-31 02:06
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                是要做引导,点到什么界面就会出现一个性感小姐姐用带语音和文字的小动画指导你


                IP属地:湖北23楼2025-12-31 10:05
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                  2026-01-22 16:52:05
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                  外伤的攻击和防御:破体和御体,
                  内伤的攻击和防御:破气和御气。
                  命中:力道,精妙,迅疾。
                  闪避:卸力,拆招,闪避。
                  动心:心神攻击
                  守心:心神防御
                  心神攻击包命中的


                  IP属地:江西来自Android客户端24楼2025-12-31 10:52
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                    我觉得将来ai引导成熟的话,哪里不懂问哪里比较适合这种游戏。


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端25楼2026-01-11 03:38
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                      像觅长生一样差不多就行


                      IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2026-01-11 08:48
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                        要的不是引导,而且起码的名词解析,起码的机制解释,让愿意研究的玩家能看懂就行。
                        就单单一个伤害机制,命中和伤害的区别这点都把多少人弄迷糊了


                        IP属地:四川来自Android客户端27楼2026-01-11 12:21
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                          太吾说实话,机制不复杂,而是反直觉太多,再加上没引导和说明才给人一种“复杂”的感觉,实际上也就那样。他但凡学异星工厂在右上角摆一个百科指南我都算他努力了。


                          IP属地:贵州来自Android客户端28楼2026-01-13 20:40
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