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回复:玩了这么多类魂,感觉都做不到跟法环媲美的打击感

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感觉不如肥🦈游戏。。打击感


IP属地:天津来自Android客户端47楼2025-12-25 17:29
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    音效的问题,我黑无限机兵永远是黑他的音效,太垃圾了,甚至不如类装甲核心的魂游dollsnest,人偶之巢都知道要做受击音效


    IP属地:浙江来自Android客户端48楼2025-12-25 17:42
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      2026-01-09 19:31:42
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      打击感方面新战神是当之无愧的宗师之作


      IP属地:江苏来自Android客户端49楼2025-12-25 17:45
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        法环的受击反馈确实做的很不错,当然和忍龙还有很大差距。仁王其实有点奇怪,明明是忍组的游戏却在受击反馈这个问题上相当难评,仔细看才能发现很多细节继承下来了,但却远远没有达到忍龙那种扑面而来的冲击力


        IP属地:上海来自Android客户端50楼2025-12-25 17:46
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          你吹美术地图设计,哪怕是剧情呢。


          IP属地:江苏来自Android客户端51楼2025-12-25 17:50
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            IP属地:广东来自Android客户端52楼2025-12-25 17:51
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              法环的打击感其实更偏向于传统欧美 mmorpg 那种感觉,类魂基本都不是这种风格


              IP属地:重庆来自iPhone客户端53楼2025-12-25 17:54
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                《打击感》不得不查你重了


                IP属地:广东来自iPhone客户端54楼2025-12-25 18:01
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                  2026-01-09 19:25:42
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                  你是真的有点搞笑了,逮着短板吹不是串子我直接吃


                  IP属地:北京来自iPhone客户端55楼2025-12-25 18:02
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                    这帖子里最幽默的是骂法环打击感的都拿不出论据来,也是ICU大乱斗了


                    IP属地:英国来自Android客户端56楼2025-12-25 18:07
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                      打击感比fs做的好的公司一般有自己的招牌动作游戏
                      除了暗耻


                      IP属地:上海来自Android客户端57楼2025-12-25 18:32
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                        对的,在我看来法环打击感也是顶尖,某些act领域大神嘲笑魂游人均半身不遂,法环黑魂这种动作虽慢,但大开大合的打法,在我看来比act搓招好玩多了


                        IP属地:新疆来自Android客户端58楼2025-12-25 18:33
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                          b战有个解析视频,fs社特意做了一些音效来提升爽感。而且不同敌人受击反馈也不一样,系统也会根据攻击的角度计算敌人的受击动作


                          IP属地:陕西来自Android客户端59楼2025-12-25 18:45
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                            许多人没试过不同武器打法环几百个怪的不同感觉就在这大放厥词真的笑死了,法环这方面比前作进步一大截,不同怪受击反馈有很多,你打灵珠跟死鸟还有神皮这几个反馈都不一样。
                            只能说玩fs游戏玩明白的人是真少,通关一遍或者云一遍就放下然后随便评论,一问估计连部位倍率,飞龙古龙外星野兽种类,削韧减免,重击倍率,环境增伤都不知道。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端60楼2025-12-25 18:46
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                              2026-01-09 19:19:42
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                              法环有什么打击感?虽然是同一家公司,但法环的战斗,给只狼提鞋都不配!


                              IP属地:上海来自Android客户端61楼2025-12-25 18:49
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