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回复:玩了这么多类魂,感觉都做不到跟法环媲美的打击感

只看楼主收藏回复

fs的打击感就是顶尖的
他做了十几个冲击力等级,敌人也有对应的反馈,甚至是根据受击方向改变的。
反面例子就是仁王,大部分敌人就没反馈
魂的杂鱼,因为无甲,所以受到的反馈最强烈。
只狼的双刀,因为着甲,主角的攻击没法打断他,但是他仍然因为承受到从上而下的攻击,被压低了身子,接着被压低的身体反击主角。
大树守卫即使身穿重甲,是霸体,仍然在身上做出了受击反馈,可以对比看看没有打到的区别。
狮子猿无甲,但是霸体,但是他的屁股在受到主角攻击后,也出现了明显的受击动作。


IP属地:福建来自iPhone客户端146楼2025-12-26 13:08
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    魂p都不会吹的打击感在你个低能这个变成最屌的


    IP属地:湖北来自Android客户端147楼2025-12-26 15:50
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      2026-01-11 21:41:12
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      SIEJ的遗惠,FS游戏的打击感在血源之前和之后完全两概念,只可惜老头环没适配HD振动,触觉反馈上差了点意思。


      IP属地:江苏148楼2025-12-26 15:52
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        吹打击感难绷


        IP属地:广西来自Android客户端149楼2025-12-26 15:55
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          头一次听说这么吹法环的而且还踩了一脚地图和难度。倒反天罡了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端150楼2025-12-26 16:17
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            卡赞的动作系统和打击感最强,其他一言难尽


            IP属地:重庆来自Android客户端151楼2025-12-26 16:34
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              特大武器打霸体怪,怪都明显动摇一下,虽然没用僵直和打断它的动作,但是实打实的有视觉和音响反馈


              IP属地:广东152楼2025-12-26 17:00
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                法环有打击感?感觉只有怪对我有打击感


                IP属地:广东来自iPhone客户端153楼2025-12-26 17:22
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                  2026-01-11 21:35:12
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                  哪来的唐b


                  IP属地:山东来自Android客户端154楼2025-12-26 17:34
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                    感觉不如卡赞


                    IP属地:河南来自iPhone客户端156楼2025-12-26 18:06
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                      加DLC一共玩了188小时,意犹未尽


                      IP属地:辽宁来自Android客户端157楼2025-12-26 18:26
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                        吹啥不好吹打击感


                        IP属地:四川来自iPhone客户端158楼2025-12-26 18:37
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                          楼上某位吹FS不是“打方块”的“判定精致的游戏“”,反正我是没看出来FS的游戏在“打方块”和“判定精致”上和其他游戏有啥不同的,都是拿着电线杆一样的刀剑去砍人,怎么,你FS的电线杆是特高压的啊?





                          IP属地:山东159楼2025-12-26 18:43
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                            类魂是垃圾游戏系列。玩这些不如玩英雄联盟。单机游戏就要玩博德之门


                            IP属地:美国来自iPhone客户端160楼2025-12-26 19:07
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                              2026-01-11 21:29:12
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                              另外,忍者组这奇葩制作组制作的《仁王》这奇葩游戏的打击感全看玩家的水平,水平越高打击感越强,说难听点,彩笔玩不出打击感


                              IP属地:山东161楼2025-12-26 19:27
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