普通1200闭眼打,困难1400随便打,浩劫2400起步,不到0.1%的玩家能参与,困难本打不到2.5-3秒伤的暂时看看就好,这跨度的设置你自己看看?
为什么会有浩劫的需求?是因为认真打造喜欢打副本的玩家认为现在的卡杰洛斯副本因为复活的原因比t3任何本都简单,困冰比梦幻p3都简单,这些瘾大的玩家想要一个难度介于梦幻p4-卡门p4的副本难度,不至于第一周开荒完第二周开始就打螺丝。
这部分玩家不一定会大力氪金,但一定是瘾大喜欢打本的,战力在1800-2200的居多。
我知道某些二极管要说了:简单你说没意思,难了你又吐槽进不去。你这个思维逻辑就跟有人跟我说强化没有什么概率,强化只有50%的概率不是失败就是成功一样,我懒得反驳。
再次对官方浩劫的需求设定表示疑惑。

为什么会有浩劫的需求?是因为认真打造喜欢打副本的玩家认为现在的卡杰洛斯副本因为复活的原因比t3任何本都简单,困冰比梦幻p3都简单,这些瘾大的玩家想要一个难度介于梦幻p4-卡门p4的副本难度,不至于第一周开荒完第二周开始就打螺丝。
这部分玩家不一定会大力氪金,但一定是瘾大喜欢打本的,战力在1800-2200的居多。
我知道某些二极管要说了:简单你说没意思,难了你又吐槽进不去。你这个思维逻辑就跟有人跟我说强化没有什么概率,强化只有50%的概率不是失败就是成功一样,我懒得反驳。
再次对官方浩劫的需求设定表示疑惑。



Meishi








