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黑环全新冷知识

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最近也是短暂回了一下坑,补一下以前挖的坑。
1、安定者遗物相关
“提升近战攻击力”是一个全新词条,增伤6%,专门安排了一个新编号130,范围非常广,包括:
所有武器的基础模组
所有战技(也包括远程子弹类的战技)
但不包括:
所有法术、祷告、道具(包括迅剑之类有连击值的近战法术也不行)
绝大部分传说武器的庇佑特效攻击(比如碎星大剑的R1波,唯一例外是遗迹大剑)
绝大部分技艺、绝招(唯一例外是妖刀)
“提升战技攻击力”除了战技以外,还包括大部分传说武器的庇佑特效攻击(有四个例外:遗迹大剑、玛丽卡石槌、巨人红发鞭、狮子大弓),但不包括战吼、野蛮咆哮、王者嘶吼的重击模组以及妖刀战技。
对于绝大多数战技来说两个都能生效,双安定的加伤为1.06^2*1.15^2=1.486,接近50%的增伤。
2、送葬者技艺的“连击加攻”效果
送葬者技艺开启时增伤10%,如果连续攻击可以再叠一层,但这个机制实测与连击值完全无关,而是和大招充能直接挂钩。
最近smithbox终于能显示武器的基础充能了,不过跟实测值差距很大,还得多套个函数,于是改了改文件测了一下,结论如下:(线性拟合的,仍然不是特别准确)
所有角色的大招条均为18000点,自然增长每秒约100点,短剑/轻/重/特大的基础充能值分别为162/210/320/400,实际还要再乘以充能倍率。修女技艺加攻的条件是在开启时使用近战方式累计获得800充能值(跟大招是不是在冷却无关,只要攒够了就行),因此短剑/轻/重/特大分别需要5/4/3/2刀。
迅剑等近战法祷也属于近战手段,也可以触发,但迅剑的充能值只有88点,需要砍10刀才能叠满。
3、感应相关
我看到好几个对感应有误解的,这里统一说一下:
黑环的感应对异常值的补正(6号曲线)是一条直线,比例为(感应-10)*1.6/89(最小不低于0),执行者28感加成约为32%,学者50感加成约为72%。
黑环的感应也可以加观察力,也是1点感应加1点观察力。
但注意,感应只能加成武器或者战技的异常值,法术、攻击道具均完全不吃感应补正。(也就是说,责罚荆棘、苍蝇壶那些都是不吃感应的,不过目前还暂时不清楚精密射击产生血蝇那种吃不吃,应该是吃)
另外,人物本身的感应不随等级成长,执行者和学者1级就有28感和50感,但改点词条的加感应或者减感应还是随等级成长的,所以如果带了那个减感应加敏捷的词条,感应其实是随着升级逐渐降低的。
(想找个修女的图,结果实在是找不到能发出来的那就还是哈基蜗了)


IP属地:浙江1楼2025-12-23 18:56回复
    所以学者多摸箱子印记法杖是对的?大空洞的铁箱子能出金,印记法杖点位也能出紫。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-23 19:21
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      2025-12-27 06:07:37
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      黑环感应和观察力相关吗


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2025-12-23 19:24
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        谢谢科普,希望能再多挖掘一些数据,非常有用


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-12-23 19:33
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          提升大剑攻击力是不是不能提升B类战技伤害?之前试过发现勾棒的烧血伤害没有增加?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-12-23 19:36
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            这个近战攻击力包括弓弩吗,所有武器的攻击模组的话,应该包括弓弩吧
            好几次局内铁眼摸到近战攻击词条的装备直接扔了


            IP属地:江苏6楼2025-12-23 19:39
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              所以学者三级拿波纹剑,就有某些角色15级武器的面板了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-12-23 19:40
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                还有,提升战技攻击力貌似不能加成看门犬锡杖的战技,是bug么


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-12-23 19:42
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                  2025-12-27 06:01:37
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                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-12-23 19:42
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                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-12-23 19:42
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                      可以测试一下学者那个改敏词条的成长曲线吗?我想知道是不是落地还是50感然后慢慢降


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-12-23 19:43
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                        感应会影响异常油脂的异常值吗?


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2025-12-23 19:45
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                          按这异常公式 一个感应+3才加5%的异常效率 遗迹加感应打一个加7% 拉完了


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-12-23 20:33
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                            所以弓类战技也能吃满安定者吗


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-12-23 20:40
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                              2025-12-27 05:55:37
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                              提升近战攻击力好像是直接加成近战武器面板?所以所有模组的攻击和战技都能吃到,锡杖不吃可能是战技类型没改?


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-12-23 21:07
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